植物大戰(zhàn)僵尸國際版原版v6.0.1

 
植物大戰(zhàn)僵尸國際版原版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/8/27 9:00:21
  • 大小:89MB
  • 版本:v6.0.1
  • MD5值:3451d73e8a94fa663a610e62c314d831
  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.popcap.pvz_row1
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植物大戰(zhàn)僵尸國際版原版是一款經(jīng)典的植物防御戰(zhàn)略塔防游戲。在這款游戲中,玩家需要利用各種不同特點(diǎn)的植物來抵御進(jìn)攻的僵尸。通過合理布局植物,制定戰(zhàn)略,玩家可以成功抵御僵尸的進(jìn)攻,保衛(wèi)家園。每個(gè)植物都有自己獨(dú)特的技能和攻擊方式,玩家需要巧妙地安排植物的布局,以應(yīng)對(duì)不同類型的僵尸進(jìn)攻。游戲難度逐漸提高,玩家需要不斷升級(jí)植物和擴(kuò)展家園,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的僵尸挑戰(zhàn)。

特別說明

需要谷歌服務(wù),安卓5.0以上可能會(huì)無法進(jìn)入游戲

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸國際版原版10炮,12炮指南

12炮陣容圖

10炮陣容圖

12炮是個(gè)沖關(guān)快,抄作難度可能對(duì)新手不太友好(本來我是認(rèn)為操作簡單的,但是貼吧以及b站上的朋友們都說不簡單,所以這里我講一下我個(gè)人對(duì)12炮的見解)

首先是開局

和其他陣容一樣先種滿向日葵??

然后慢慢把陣容完善(這里就不講搭梯了,會(huì)的自然會(huì),不會(huì)的可以用修改器搭,應(yīng)為搭梯對(duì)新人確實(shí)不友好)

有的人說3c8p可以不用搭梯,確實(shí)可以不用,但是打到后面有多難玩過的應(yīng)該都知道3c8p怕的不是巨人,而是小鬼,到了100關(guān)左右的時(shí)候難度都差不多了,這個(gè)時(shí)候2波巨人小鬼就可以把南瓜啃沒,所以對(duì)于新手,如果不想搭梯就可以用修改器搭,畢竟搭梯是要一定基礎(chǔ)的,練10,12炮,以及其他陣容都還搞不懂打法,這個(gè)時(shí)候?qū)W搭梯可能就只是事倍功半,學(xué)半天可能還學(xué)不會(huì)

(修改器現(xiàn)在手機(jī)上也是可以下載的,主頁也是有教學(xué)的)所以我認(rèn)為先把這些簡單的基礎(chǔ)學(xué)會(huì)再去學(xué)搭梯

不會(huì)搭梯不是不學(xué)其他陣容的理由!

先說一下10炮

10炮是一個(gè)比8炮多2門炮的陣,多了這兩門炮對(duì)付紅眼可以說簡單了不是一點(diǎn)半點(diǎn)

這就是10炮的樣子

10炮陣容圖

高建國用來防海豚

節(jié)奏就是簡簡單單的p5節(jié)奏

文字描述就是(兩炮下去,被消滅的僵尸的灰燼消失以后即可開下一對(duì)炮)聽起來簡單吧!實(shí)戰(zhàn)更簡單!

然后是冰消珊瑚

有人說這個(gè)很難,其實(shí)不然

文字描述就是(在最后一波僵尸的紅子出來之后數(shù)4秒給咖啡豆即可冰消珊瑚)

12炮陣容圖

這是我個(gè)人搭的經(jīng)典12炮改(你們搭的時(shí)候把后排南瓜去掉,我這里是個(gè)錯(cuò)誤的示范)

有人會(huì)問前排曾是干啥的沒用

確實(shí),對(duì)高玩來說沒用,對(duì)新手就不一定了,應(yīng)為刷怪延遲的調(diào)整沒有這么簡單,前排曾可以有效保護(hù)玉米炮不被mj伴舞啃,因?yàn)閙j對(duì)于新手來說可能不是那么好對(duì)付特別是在北美版里面,mj特別頂

水路前排曾也是有一定作用的,對(duì)于新手來說。高玩直接忽略這段

最后說一下p6節(jié)奏

p6其實(shí)更簡單,一對(duì)炮下去僵尸的灰燼只剩頭之后下一對(duì)炮,或者一對(duì)跑下去數(shù)1.5秒接下一對(duì)炮

冰消也是一樣的

12炮紅眼一般不會(huì)走過第8排,如果走過去了,那就是操作上可能出來一些失誤

海豚僵尸是個(gè)需要關(guān)注的點(diǎn)

如果不會(huì)預(yù)判炸可以在聽到海豚叫之后發(fā)炮

然后就p6節(jié)奏帶起來,一局沒紅眼會(huì)在3分半左右解決,有紅眼4分鐘左右

這邊建議帶卡一定要櫻桃炸彈,應(yīng)為新手在可能會(huì)漏海豚,櫻桃可以隨時(shí)補(bǔ)救,模仿者可以模仿櫻桃這樣在海豚如果跳過去可以直接炸

最后預(yù)判炸(我個(gè)人是沒有什么技巧的,主要看個(gè)人感覺,玩的多了自然會(huì))

中場預(yù)判炸是有技巧的,一般在中場紅字消失0.5秒左右開炮即可

植物大戰(zhàn)僵尸國際版原版“我是僵尸”無盡模式終極殺法

無盡的僵尸之路

在介紹各種植物和僵尸之前,我想先提出無盡模式與其他我是僵尸關(guān)卡的區(qū)別。大多數(shù)情況下,如果一個(gè)鐵桶能解決掉一行植物,那么一個(gè)橄欖球當(dāng)然能夠勝任相同的工作,2個(gè),3個(gè),4個(gè)……當(dāng)然更是不在話下(事實(shí)上,UP經(jīng)常在前面的小關(guān)卡在一行放很多僵尸,欣賞他們秒殺植物)。但對(duì)比一個(gè)橄欖球的175費(fèi),用125費(fèi)的鐵桶就意味著我們能省下50陽光繼承進(jìn)入下一關(guān),這樣精打細(xì)算的可持續(xù)性在“我是僵尸”無盡模式中是非常重要的。隨著關(guān)卡的推進(jìn),場地上向日葵數(shù)量刷新減少,每一關(guān)的陽光收支常常為負(fù),這也是“我是僵尸”無盡模式結(jié)束的主要推力。

下面,我們就先來看看無盡模式中我們手頭可以使用的僵尸吧。(常用套路之后會(huì)分別介紹,接下來先主要接受各種僵尸)

小鬼僵尸-50費(fèi)

與很多我是僵尸關(guān)卡提供的50費(fèi)普通僵尸不同,無盡模式中我們只有小鬼??沉艘坏兜哪途茫ㄈ齻€(gè)豌豆傷害就沒了)和中等的速度使得小鬼僵尸往往用來收尾吃腦子和炮灰。

主要使用場合:

1. 當(dāng)炮灰處理掉土豆雷、倭瓜以及騙掉大嘴花的一吃

2. (多見于礦工)收尾吃腦子

3. 某些情況下利用中等移速用來擋三發(fā)傷害

Tips:

1. 小鬼可以活著走過一個(gè)地刺,但兩個(gè)就不行了

2. 用小鬼收尾的時(shí)候千萬要注意其他行的三線射手和楊桃!

3. 當(dāng)?shù)V工吃掉所有攻擊型植物時(shí),可以提前放下小鬼加快游戲進(jìn)程

4. 當(dāng)確認(rèn)無法通關(guān)的時(shí)候可以把剩下的陽關(guān)全部放下小鬼作為最后的倔強(qiáng)

路障僵尸-75費(fèi)

多了25費(fèi)換來兩倍普通僵尸的防護(hù),路障僵尸在我是僵尸模式中絕對(duì)是神器!很多時(shí)候第三行會(huì)冷不丁刷出來一個(gè)磁力菇,這種情況下,某些陣型往往依靠成群的路障僵尸(一般也就2-3個(gè),多了性價(jià)比也不高)解決掉磁力菇或者直接直搗黃龍。

主要使用場合:

1. 一行火力并不是很強(qiáng)

2. 一行火力并不是很強(qiáng),且附近兩行范圍內(nèi)有磁力菇(多見2-3個(gè)路障同時(shí)出擊)

3. 在小鬼無法活著騙掉土豆雷、倭瓜和大嘴花的情況下,當(dāng)炮灰

4. 其他騷套路(補(bǔ)傷害等,詳見后文)

Tips:

1. 在地刺、大噴菇存在的情況下,2-3個(gè)路障僵尸的優(yōu)勢(shì)只存在吃植物的速度,很多情況下很浪費(fèi)陽光(只刷磁力菇、大噴菇和小噴菇的那張圖除外,那張圖實(shí)在是太魔鬼了)

2. 在一個(gè)鐵桶能解決戰(zhàn)斗的情況下,請(qǐng)使用一個(gè)鐵桶(75*2>125)

撐桿僵尸-75費(fèi)

在其他模式中往往作為炮灰出現(xiàn)的撐桿僵尸,在“我是僵尸”模式中有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。與其剛出現(xiàn)時(shí)的“恐怖之處”一致,撐桿可以跳過堅(jiān)果、土豆雷、大嘴花等煩人的植物或者憑借跳躍前極快的速度收尾吃腦子。

主要使用場合:

1. 跳過大嘴花、土豆雷

2. 在有兩個(gè)倭瓜的情況下騙到兩個(gè)倭瓜(75<50*2/斜眼笑)

3. 殘局收尾吃腦子

4. 憑借不錯(cuò)的身板(比普通僵尸硬一點(diǎn))吸收一定的傷害

Tips:

1. 在沒有使用的情況下,撐桿僵尸到達(dá)終點(diǎn)后撐桿會(huì)自動(dòng)消失

2. 小心裂莢射手和楊桃?。ㄒ话闱闆r下也沒人開局就下?lián)螚U跳裂莢的罷……?)

3. 在剛跳過土豆雷的情況下,如果后面有僵尸引爆了土豆雷,撐桿也會(huì)GG

鐵桶僵尸-125費(fèi)

非常硬的身板使得鐵桶僵尸在對(duì)于中等火力時(shí)有著很高的性價(jià)比,比起橄欖球或者礦工+小鬼都省下了50費(fèi),但是低移速使得鐵桶在面對(duì)寒冰射手、地刺的時(shí)候還是很苦手。至于臉黑的玩家,請(qǐng)不要用鐵桶單挑玉米,別問UP為什么這么說。

主要使用場合:

1.中等火力直搗黃龍

2.T

Tips:

1. 小 心 磁 力 菇

2. 一個(gè)玉米的話鐵桶正常還是能應(yīng)付的(注意是“正常“?。﹥蓚€(gè)玉米、玉米+地刺或者非酋玩家還是老老實(shí)實(shí)用兩個(gè)路障吧,多25總比虧125要好得多

3. 緩慢的移速使得他比橄欖球承受更多的傷害,這個(gè)需要大量的經(jīng)驗(yàn)判斷:某一行下一個(gè)鐵桶究竟能不能解決?

蹦極僵尸-125費(fèi)

高昂的費(fèi)用使得在無盡模式中玩家使用蹦極僵尸的時(shí)候需要衡量目標(biāo)的價(jià)值到底有多大。一般情況下,所謂的高價(jià)值目標(biāo)是深埋在重火力后方的磁力菇。

主要使用場合:

1. 解決高價(jià)值目標(biāo)

2. 騙大嘴花、倭瓜

3. 扛傷害

Tips:

1. 小 心 葉 子 保 護(hù) 傘

2. 蹦極僵尸的韌性雖然比普通僵尸要高,但在下蹦極之前要好好計(jì)算一下蹦極僵尸會(huì)不會(huì)一去不復(fù)返

常見問題

1. 游戲不能正常運(yùn)行

原因可能是游戲未正確安裝或已損壞。解決方法包括重新下載并安裝游戲、更新游戲版本或運(yùn)行修復(fù)工具等。

2. 賬號(hào)被盜或丟失

如果賬號(hào)被盜或丟失,可以通過聯(lián)系游戲客服或提供相關(guān)信息來找回賬號(hào)。還可以采取更加安全的措施,例如設(shè)置安全密碼或綁定手機(jī)賬號(hào)等。

3. 游戲中的崩潰和卡頓

游戲中的崩潰和卡頓可能是由于電腦性能不足或網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定所導(dǎo)致的??梢試L試關(guān)閉其他程序、升級(jí)硬件設(shè)備或優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)設(shè)置等,提高游戲運(yùn)行的流暢度和穩(wěn)定性。

4. 付費(fèi)購買的商品未到賬

如果在游戲中購買了虛擬商品但未到賬,可以查看訂單狀態(tài)或聯(lián)系游戲客服進(jìn)行處理。同時(shí),也需要確保支付賬戶和游戲賬號(hào)的一致性和正確性。

5. 策略和技巧方面的問題

植物大戰(zhàn)僵尸作為一款策略游戲,玩家需要分析地形、種植植物、使用道具等豐富的策略手段來戰(zhàn)勝僵尸。因此,玩家可能會(huì)遇到一些關(guān)卡難度較高或策略選擇不當(dāng)?shù)葐栴}。這時(shí)可以參考游戲社區(qū)或攻略資源,或與其他玩家交流互動(dòng),分享心得和建議。

以上是植物大戰(zhàn)僵尸國際服常見的問題及其解決方法,還希望對(duì)您有所幫助哦!

游戲特色

獨(dú)特的植物和僵尸角色,每個(gè)角色都有不同的特殊能力和技能。

多樣化的游戲場景和關(guān)卡,從日間花園到夜晚墳?zāi)?,每個(gè)場景都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

豐富的游戲道具和升級(jí)系統(tǒng),使玩家能夠提升植物的能力和解鎖新的技能。

精心設(shè)計(jì)的游戲音效和音樂,增強(qiáng)了游戲的氛圍和樂趣。

多種游戲模式,包括故事模式、生存模式和挑戰(zhàn)模式,提供了不同的游戲體驗(yàn)。

小編點(diǎn)評(píng)

1. 植物大戰(zhàn)僵尸國際版原版是一款經(jīng)典的塔防游戲,具有豐富的游戲內(nèi)容和精美的畫面。

2. 游戲的難度逐漸增加,挑戰(zhàn)性很高,需要玩家靈活運(yùn)用策略來取得勝利。

3. 植物和僵尸的設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)角色都有不同的特點(diǎn),增加了游戲的可玩性。

4. 游戲的音效和音樂很出色,為游戲增添了樂趣和氛圍。

5. 游戲擁有多種游戲模式和關(guān)卡,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式進(jìn)行挑戰(zhàn)。

更新日志

更新時(shí)間:2024/4/25

版本號(hào):v6.0.1

1. 新增內(nèi)容:

引入全新的“異想花園”地圖,玩家將在這個(gè)神秘的花園中面對(duì)全新的挑戰(zhàn)和僵尸類型。

添加了新的特色植物和僵尸,豐富了游戲的戰(zhàn)略選擇和對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

2. 優(yōu)化和改進(jìn):

優(yōu)化了游戲的性能和穩(wěn)定性,提升了游戲的流暢度和用戶體驗(yàn)。

調(diào)整了部分關(guān)卡的難度和平衡性,使游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。

更新了游戲界面和音效效果,增強(qiáng)了游戲的視聽體驗(yàn)。

3. 修復(fù)問題:

修復(fù)了已知的BUG和問題,提升了游戲的穩(wěn)定性和可靠性,確保玩家能夠順暢暢玩游戲。

4. 其他:

加強(qiáng)了與玩家的互動(dòng)和反饋機(jī)制,持續(xù)改進(jìn)游戲內(nèi)容和功能,為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。

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  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.popcap.pvz_row1
  • 版本:v6.0.1
  • MD5值:3451d73e8a94fa663a610e62c314d831
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