地鐵逃生凱撒直裝版v3.1.0

 
地鐵逃生凱撒直裝版
  • 軟件分類:安卓游戲/飛行射擊
  • 更新時(shí)間:2024/11/21 17:54:06
  • 大小:1879MB
  • 版本:v3.1.0
  • MD5值:619d4637a279815778ab3ed5e14cd3a3
  • 廠商:Level Infinite
  • 包名:com.tencent.ig
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地鐵逃生 動作射擊 槍戰(zhàn)吃雞 競技射擊 PUBG MOBILE
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地鐵逃生凱撒直裝版游戲背景設(shè)定在一個(gè)廢棄的地鐵站,這是一個(gè)生存極限的環(huán)境。游戲開始時(shí),玩家被隨機(jī)分配到地鐵系統(tǒng)的某個(gè)起始位置,隨后需要在這個(gè)復(fù)雜的地下網(wǎng)絡(luò)中探索和生存。玩家必須在地鐵站和隧道中搜尋資源,包括武器、彈藥、醫(yī)療包和其他有用的物品,以備不時(shí)之需。隨著游戲的進(jìn)行,安全區(qū)域會逐漸縮小,迫使玩家們相互靠近,從而引發(fā)激烈的對抗。游戲中的每一次遭遇都可能成為生存或淘汰的關(guān)鍵時(shí)刻,玩家必須時(shí)刻保持警惕,利用一切可用的資源和策略來確保自己的生存。

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玩法攻略

地鐵逃生凱撒直裝版空投武器推薦

PUBGMOBILE中的空投武器非常多,下面就讓小編為玩家?guī)韲H服空投武器推薦,玩家們千萬不要再遇到了空投武器不拿了。

一.AWM

AWM是游戲中單發(fā)子彈傷害最高的槍,AWM打沒有頭甲的敵人都是一槍到,有點(diǎn)遠(yuǎn)距離噴子的味道。要知道決賽圈對收的護(hù)甲都是殘缺的,要是AWM事先再消耗一下對手的頭甲,后續(xù)就很容易放倒敵人。同時(shí)AWM是唯一一把可以秒掉三級頭目標(biāo)的槍,這讓AWM在對槍的時(shí)候有著足夠的壓制力。但是AWM的缺點(diǎn)也很明顯,就是一個(gè)空投只給一把AWM配20發(fā)馬格南子彈,就導(dǎo)致了很多玩家在使用AWM的時(shí)候都舍不得打。這樣并不是明智的做法,甚至?xí)?dǎo)致玩家AWM還沒開槍就成盒子了。

二.MK14

MK14則是游戲中傷害最高的一把連狙,傷害高還能連點(diǎn),其作用完全不輸AWM。只要給MK14配一個(gè)托腮板,MK14連點(diǎn)起來還是很舒服的,手感相當(dāng)不錯。此外MK14還是少有可以全自動的狙擊槍,另一把可以全自動的狙擊槍是無人問津的VSS。

所以MK14在近戰(zhàn)的強(qiáng)度也很不錯,雖然20的彈容量看上去稍顯含蓄,但是MK14的高傷害告訴玩家20發(fā)子彈足夠了。不過MK14全自動的后坐力非常高,不建議玩家輕易嘗試。

三.Groza

Groza是7.62口徑的空投步槍,Groza的子彈傷害是步槍中最高的那一檔,但是相比高傷害的步槍,Groza的射速才是一絕。盡管Groza的后座力比較高,但是因?yàn)樽陨淼淖訌椝俣瓤?,玩家可以在頃刻間打出一梭子,以至于玩家完全感受不到Groza的后坐力,讓Graza成為7.62口徑中非常好壓的步槍。同時(shí)高射速和高傷害還讓Groza成為了近戰(zhàn)之王,秒殺對手完全不費(fèi)吹灰之力。不過Groza槍口只能選擇消音器,消音器Groza開火的聲音非常好聽。

地鐵逃生凱撒直裝版快速跳傘技巧

跳傘是每個(gè)吃雞玩家必須掌握的基本技巧,這個(gè)技巧直接決定了玩家落地后的安全程度,相信很多玩家都有過“落地成盒”的經(jīng)歷,別人的跳傘速度快過自己,在自己落地的時(shí)候,敵人已經(jīng)準(zhǔn)備好武器守株待兔了,因此能否搶先一步撿到槍械就取決于玩家的跳傘技巧,這也從一方面說明了為什么吃雞被大家戲稱為“跳傘游戲”啦。

1.跳傘時(shí)機(jī)選擇

先為大家介紹一下跳傘時(shí)機(jī)的選擇,首先確定你要降落的地點(diǎn),因?yàn)轱w機(jī)的速度是快過玩家飛行的速度,所以我們在跳傘時(shí)要選擇距離降落點(diǎn)最近的位置,也就是跳傘點(diǎn)與降落點(diǎn)連線垂直于航線的位置。

2.遠(yuǎn)距離跳傘

為大家詳細(xì)說明一下游戲中距離的判斷法,在地圖未放大之前,參照線每一格為1km,放大地圖后較細(xì)的參照線每格為100m。在最新版本中,遠(yuǎn)距離飄傘的距離被削減了,只有2km,不能像以前飛2.7-2.8km了,可以理解為藍(lán)洞不鼓勵大家采用遠(yuǎn)距離飄傘避戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)。那么現(xiàn)在如何飛到最遠(yuǎn)2km的位置呢,首先需要掌握“唿吸跳傘法”,也就是按照節(jié)奏按下W鍵再松開,重復(fù)這個(gè)過程,人物會像蕩秋千一樣前后飄動,這就是唿吸跳傘法了。

在我們選擇好落點(diǎn)并跳下飛機(jī)后,等待3秒左右即可開傘,也就是第一時(shí)間開傘,然后使用“唿吸跳傘法”一直跳到最遠(yuǎn)的距離,當(dāng)然根據(jù)W按下松開的節(jié)奏,玩家角色下落的速度也有所不同,滑行的距離和時(shí)間也不同。

經(jīng)過測試在40km/h時(shí)的滑行距離最遠(yuǎn),達(dá)到了2km,大于和小于40km都會較小滑行距離,并且小于40km/h的速度時(shí),滑行的時(shí)間太長,嚴(yán)重影響降落效率,因此如果選擇“唿吸跳傘法”,保持40km/h的速度可以達(dá)到現(xiàn)在版本最遠(yuǎn)的2km,也就是地圖上兩個(gè)大格的距離。

但是因?yàn)?ldquo;唿吸跳傘法”需要不停的操作,并且跳傘速度慢,對于操作的節(jié)奏有要求,所以大多數(shù)玩家在游戲中還是選擇“半唿吸跳傘法”,就是不在第一時(shí)間開傘,而是長按W鍵,將視角抬到最高,以橫向最快飛行速度飛到強(qiáng)制開傘點(diǎn)再用“唿吸跳傘法”保持在40km/h的滑行速度,可以滑行1.4km,這樣的方法最為高效,并且跳傘時(shí)間也較短,建議大家使用這種方法跳遠(yuǎn)點(diǎn)。在這里筆者為分享一下“唿吸跳傘法”的控制技巧,W鍵按下的時(shí)間越短,角色飄動的幅度就越小,下落的速度就越慢,大家在剛嘗試時(shí)不要心急,多跳幾次熟悉一下就能很快掌握最佳唿吸頻率,還是比較容易的。

3.快速降落

在跳傘過程中,我們會發(fā)現(xiàn)人物角色會根據(jù)玩家的視角調(diào)節(jié)跳傘的方向,也就是說,到達(dá)同一個(gè)強(qiáng)制開傘點(diǎn)有兩種方式。

方式1的前段是點(diǎn)擊跳傘后長按左手的方向控制按鍵,并且將視角抬到最高(最快橫向飛行速度,最慢降落速度)。

后段是長按方向控制按鍵并將視角降到最低(垂直降落,最快縱向速度)。而方式2是長按方向控制按鍵,全程都面朝開傘點(diǎn)飛行。這兩種方式在到達(dá)開傘點(diǎn)的效率是上完全一致的,但是開傘時(shí)初始速度有明顯的差別。

上面兩圖分別是兩種方式的開傘后的5秒內(nèi)的降落速度和降落距離對比,可以看出在垂直降落時(shí),開傘的前幾秒有很高的初始速度,能幫助角色快速下降一段距離,這段距離在開傘速度穩(wěn)定之后,可以相比另一種節(jié)省多達(dá)4秒,因此想要最快速落地,必須要在接近強(qiáng)制開傘點(diǎn)時(shí)確保角色垂直降落,并且在強(qiáng)制開傘后始終長按方向鍵,推薦大家使用跳傘方式1,因?yàn)檫@個(gè)方式更容易控制落點(diǎn)。

4.控制落點(diǎn)

有了前面學(xué)習(xí)到的知識,我們在游戲中可以很容易以最快速度降落到降落點(diǎn)附近,但是如何比較精準(zhǔn)地控制落點(diǎn)呢,這就需要大家了解方式1的全程飛行軌跡。

到達(dá)強(qiáng)制開傘點(diǎn)的前半段以最快橫向速度飛行,在切換到后半段的過程中,角色大約會有100m的位置偏移,隨后后半段以垂直降落的方式飛行,因?yàn)槭谴怪苯德?,所以這一段是沒有水平位移的。在到達(dá)強(qiáng)制開傘點(diǎn)之后,長按方向鍵加速降落到落點(diǎn)的過程中,角色也會有大約100m的位置偏移,也就是說在要想精準(zhǔn)控制落點(diǎn),需要玩家以最快的橫向速度接近落點(diǎn),在到達(dá)距離落點(diǎn)200m的瞬間立刻切換為垂直降落,并始終以加速狀態(tài)降落即可。

好了經(jīng)過上面的講解,你是不是已經(jīng)學(xué)會了遠(yuǎn)距離跳傘、最快降落和控制落點(diǎn)的操作方法了呢,快去游戲里大顯身手吧!

地鐵逃生凱撒直裝版需要注意的事項(xiàng)

1.選擇跳傘地點(diǎn)利用搖擺可以飄更遠(yuǎn)

拿小型大逃殺地圖Sanhok做范例,在這張4X4的地圖,很容易跟玩家撞到同一個(gè)跳傘地點(diǎn),但有一個(gè)很大的原因是大部分玩家跳傘會直接往下俯沖,在飛機(jī)的路線上的正下方整條線是玩家聚集的位置,所以可以利用這一點(diǎn)避開交戰(zhàn)區(qū),飄到飛機(jī)路線以外的區(qū)域進(jìn)行搜物資以及整備好裝備在往縮圈的地方移動。

搖擺

跳傘后提早開傘,利用傘的漂浮,往前傾提高速度再后仰保持速度,前后搖擺增加飛行距離,即可飛行到較無人的區(qū)域先行拿充足的物資以及補(bǔ)給。

2.記得切換射擊模式

在絕地求生韓服這款游戲內(nèi)有非常多的槍支,除了手槍和狙擊槍,步槍以及狙擊步槍皆可以設(shè)定射擊模式,拿到步槍后首先第一件事情就是裝填子彈,第二件事情就是切換射擊模式,這邊也不太建議所有步槍都改為全自動,根據(jù)步槍的特性,殺傷力大后座力必定是大的,也就是連續(xù)射擊非常難控制,玩家們必須要練習(xí)FPS游戲的技巧,連續(xù)點(diǎn)射,連續(xù)點(diǎn)射的優(yōu)勢在于能夠連續(xù)將子彈集中且精準(zhǔn)打在同個(gè)點(diǎn)上,這技巧適用于中遠(yuǎn)距離,近距離當(dāng)然還是建議壓槍連射。

3.切勿輕易開槍

不論是在SOLO模式或是SQUAD模式下,在沒有消音器的情況下,開槍都是會暴露自己的位置,只要出現(xiàn)槍聲就會改變附近所有玩家可能的動向以及提高警覺的方向,尤其是在遠(yuǎn)距離發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)別輕易開槍,除非對自己的狙擊能力和彈道掌握非常有自信,發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)先向隊(duì)友回報(bào)「方位」,在和隊(duì)友討論是否要開槍或是先拉近距離,遠(yuǎn)距離直接開槍可能會造成被其他玩家包夾的狀況,這樣會讓自己情況落到非常弱勢而且無力反擊,如果是單排,當(dāng)下要判斷的是要不要拉近距離對槍和清除目標(biāo)區(qū)域或是距離拉開往圈內(nèi)移動,若是中近距離大部分情況都是可以開槍擊殺的。

4.方位

在跟隊(duì)友一起打絕地求生必須要起到1+1大于2的功用,兩人以上就必須要做到集火的功能來確保瞬間擊倒一名敵人,游戲中畫面上方有一條顯示「方位」的圖標(biāo),會根據(jù)你視角移動變換數(shù)值,這「方位」就是以你為中心的360度的報(bào)位參考,這在游戲中占據(jù)非常重要的成分,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵人,準(zhǔn)心移動至敵人方向時(shí),記得看上方的「方位」并報(bào)出數(shù)值,例:「他在50,右邊數(shù)過來第二顆樹」,這樣隊(duì)友就會有明確的位置可以注意以及移動,切記你的「方位」和隊(duì)友的「方位」是有誤差的,所以必須要講明確的地圖對象和建筑來修正位置。

別再和隊(duì)友說「在我這邊!」「他在那邊!」「我看到他了!」「他在射我!」「我在打他了!」

到底在哪邊啦?。?/p>

5.注意開過門的區(qū)域

當(dāng)你走到已經(jīng)開過門的區(qū)域,要馬上提高警覺,放低腳步聲,注意窗戶以及建筑物角落,千萬不要傻傻直接認(rèn)為這里被搜完然后玩家已經(jīng)離開了,被開過門的建筑物隨時(shí)會有人在里面架槍,這時(shí)候可以在周圍稍微晃一下,但是要避開窗戶的角度,這做法是為了讓屋子內(nèi)的人心慌等不到人和確認(rèn)到底有沒有人,當(dāng)然還有更多方法,譬如煙霧彈閃光彈等等方法,也是可以直接沖進(jìn)去剛槍。

6.被開槍不要慌保持移動與Z字跑

當(dāng)你在空曠的地方前進(jìn)時(shí),四面八方?jīng)]有任何的掩蔽物,突如其來從遠(yuǎn)方射過來的子彈通常會讓你嚇一跳,下一步不知道該怎麼辦,有新手常犯的錯誤是「停下來」「趴下來」,你只要「停下來」或「趴下來」對方玩家會更好瞄準(zhǔn),生存率大大降低,當(dāng)遠(yuǎn)距離的玩家第一發(fā)子彈并沒有秒殺你或是沒有把血條打殘,這時(shí)候要做的是「保持移動」不要停下來,直線移動也會讓玩家非常好預(yù)測路線,利用「Z字跑」跑法可以提升活下來的機(jī)率,讓玩家不清楚你人物會怎麼移動,被遠(yuǎn)距離攻擊先自身判斷從哪里射過來的或是聽隊(duì)友的報(bào)位確認(rèn)方向,知道對方玩家的大約位置后找到掩蔽物后停下來進(jìn)行補(bǔ)血,利用煙霧彈和掩蔽物做下一步動作,如是中距離的玩家對你開槍,這時(shí)候要拚的是反應(yīng),找到對手后要「急?!箍焖賶簶尫磽舨拍苡袡C(jī)會生存。

游戲特色

多人在線競技:與全球玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn),體驗(yàn)緊張刺激的槍戰(zhàn)對決。

逼真的畫面效果:游戲采用先進(jìn)的圖形引擎,呈現(xiàn)出逼真的游戲世界,讓玩家沉浸其中。

多樣化的武器和裝備:玩家可以選擇各種不同類型的武器和裝備,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場景。

精準(zhǔn)的射擊體驗(yàn):游戲提供精準(zhǔn)的射擊機(jī)制,玩家需要準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)敵人才能取得勝利。

策略性的游戲玩法:玩家需要制定合理的戰(zhàn)略和團(tuán)隊(duì)合作,才能在競技中取得優(yōu)勢。

更新和改進(jìn):開發(fā)商定期推出游戲更新,增加新內(nèi)容和修復(fù)現(xiàn)有問題,以提供更好的游戲體驗(yàn)。

更新日志

版本號:v3.1.0

1.六周年全新主題玩法「天空奇境」上線;

2.全新玩法「家園」首次上線

3.WOW玩法更新:新增「奇妙世界」;

4.Miramar地圖重大更新:新增2個(gè)城區(qū)以及加油站等機(jī)制;

5.基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化:優(yōu)化載具、槍械和基礎(chǔ)動作。

版本號:v2.8.0

全新主題「喪失邊緣」:體驗(yàn)緊張刺激的對抗喪尸戰(zhàn)斗體驗(yàn)!萬圣節(jié)期間更有驚喜彩蛋玩法!

WOW玩法更新:全線上線喪尸PVE玩法,更可于局內(nèi)以伙伴形態(tài)體驗(yàn)對局,更多趣味作品等你來玩!

槍械和配件更新:新增近戰(zhàn)短武器「匕首」,以及熱門槍械FAMAS、AUG、ACE32、Mk12震撼更新!

經(jīng)典玩法改良:創(chuàng)作系統(tǒng)大改良,更有伙伴觀戰(zhàn)系統(tǒng)、戰(zhàn)術(shù)配件改良更新,帶來更佳對局體驗(yàn)!

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