騎士經(jīng)理2v2.5.30

 
騎士經(jīng)理2
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時間:2023/12/18 8:53:11
  • 大小:72MB
  • 版本:v2.5.30
  • MD5值:a8834e2ef66cb53735f04f450c978129
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.paradoxplaza.kopp2_hh
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騎士經(jīng)理2 橫板手游 RPG冒險
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騎士經(jīng)理2是一款非常有趣的角色扮演游戲,玩家可以扮演一名騎士經(jīng)理,游戲中的騎士和裝備設計精美,玩家可以通過游戲中的各種系統(tǒng)和活動獲得大量的資源和獎勵。同時,游戲開發(fā)商也十分關注玩家的反饋,不斷更新游戲內(nèi)容和修復漏洞。

騎士經(jīng)理2特點

策略性戰(zhàn)斗:游戲中的戰(zhàn)斗需要玩家細心策劃,選擇正確的騎士和裝備才能獲得勝利。

招募騎士:玩家可以通過游戲中的招募系統(tǒng)獲取新的騎士,每個騎士都有不同的技能和屬性。

建造城市:玩家需要建造和管理自己的城市,以獲得資源和提高生產(chǎn)力。

競技場:玩家可以與其他玩家進行比賽,以測試自己的騎士和策略是否優(yōu)秀。

社交系統(tǒng):玩家可以與其他玩家交流并創(chuàng)建聯(lián)盟,共同對抗敵對勢力。

豐富的任務和獎勵:游戲中有許多任務和獎勵可以讓玩家獲得更多的經(jīng)驗和資源。

騎士經(jīng)理2攻略

招募騎士時應該根據(jù)騎士的技能和屬性進行選擇。

建造城市時應該合理規(guī)劃城市布局,以增加生產(chǎn)力。

參加競技場比賽時需要了解對手的策略和騎士屬性。

經(jīng)常參加任務可以獲得更多的經(jīng)驗和獎勵。

與其他玩家創(chuàng)建聯(lián)盟可以共同對抗敵對勢力,并獲得更多的資源和支援。

完成日常任務可以獲得大量的獎勵。

騎士經(jīng)理2各職業(yè)分析推薦

騎士經(jīng)理2中,有著眾多的職業(yè),那么這些職業(yè)哪些好,哪些壞,下面一起來看看各職業(yè)分析吧。

戰(zhàn)士:

自帶仇恨被動算是很好用的(靠裝備拉不住仇恨的,+仇恨技能比較耗藍)

aoe技能比較廢,但后期還算能打(+5裝備buff下能看)

眩暈主要還是前期,后期賭運氣也行

拉仇恨打擊能打后排,算是很強了

缺點是暴擊率略低

修正些誤區(qū)

忍者:

忍者的煙霧彈會受到隱匿的加成,是故等級不需要多高就能發(fā)揮奇效

暴擊隨機附加一個武器debuff,忍者帶3暴擊附加異常飾品外加1技能暴擊流血外加任意武器一次暴擊就是5異常

法師:

燃燒雖然必定附加,然而后期敵人的抗性高,基本不會扣血,疊異常暴死1級就夠了

雷擊絕對是最好用的aoe技能,冷凍傷害比較高,然而是單體,本作aoe比單體強的多(能刷),自己選

沒有任何加回藍的必要

圣騎士:

一技能反傷必須空血,簡直廢物

二技能沒啥特色

三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些點數(shù)

四技能前期好用,后期廢物,這游戲低力量的不叫boss

野蠻人:

血減傷上升絕對廢技能,1級夠了

狂怒buff比較吃等級

狂怒打擊算是本作最強單體,+狂怒(+仇恨+平砍攻擊+暴擊率)外帶回血(回血還是額外血量)

本身又帶暴擊,暴擊連擊就是個添頭,如果技能點夠多真心強

術士:

三個廢技能外加一個高傷單體技能,為何不用魔法師

吸血廢物,傷害太低

惡魔召喚太慢(人家打兩發(fā)你打一發(fā),而且又沒啥保證你不挨aoe)

血藍共用有意義嗎?

就剩下個隨機異常賦予,反正不能用來打暴死

盜賊:

自動防御配拉拉隊前期神技(后期吃藥就行了),好歹有暴擊

拉人好歹有傷害

滿血加傷比較一般,真打到后期一般盜賊都轉(zhuǎn)職了

刀扇算是略廢,首先你得先上異常(盜賊速度不低),后期傷害只能算削血,敵人各種抵抗掉異常簡直悲傷

獵人:

廢物系

誘餌只能擋一次,拿獵人當主t站不住,不拿他當主t誘餌又是他的主力輸出技能(經(jīng)常會掛空過回合)

箭雨的傷害簡直傷心,比刀扇還傷心

額外傷害發(fā)動率頗高,然而加傷量太低

謎之箭就不提了,隨機異常要你何用

武僧:

燃燒掌后期就是個普通輸出技能(燃燒被抵抗基本是必然的)

異常回避可以打雜兵,作為主t遇到boss基本就可以當少一個技能

空手看著不錯,然而太吃點,還必須得上運動員

血藍互換簡直逗比,不提(技能點都被占用光了點毛恢復技能)

牧師不提,這游戲你不上牧師簡直兩個游戲,不能清異常簡直要人命,清異常藥還得合成,還是單體

騎士:

無敵的存在

德魯伊:

全能俠

免傷+回血,1級就能用到底

最高80%z再動

輸出技能外帶+仇恨+本回合力量

排眩暈

可以說很好用,然而無暴擊,穩(wěn)定的三號位

心靈術士:

追擊aoe傷害太低,但沒啥好點的

誘導神技,讓任何你覺得能當t的成為t,但是這游戲aoe還是挺多的

換位廢技能,敵人能抵抗不說,傷害太低了

混亂本身不錯,憤怒效果也能控,還有傷害,只是要跟魔法師搶裝備有點難

以上就是騎士經(jīng)理2各個職業(yè)分析,希望對大家有幫助。

騎士經(jīng)理2測評

1、本作是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。

2、玩家控制騎士進行學習和戰(zhàn)斗,可以自由放置怪物,選擇戰(zhàn)斗方式,并得到相對應的回報。

3、游戲有超過12個人物。

4、100個任務。

5、50種怪物。

6、100多種物件。

7、豐富的系統(tǒng)包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個性化體驗。

騎士經(jīng)理2更新內(nèi)容

新增了多個騎士和裝備。

修復了游戲中的一些漏洞。

增加了新的活動和獎勵。

優(yōu)化了游戲性能和用戶體驗。

新增了社交功能,玩家可以與其他玩家交流和合作。

增加了新的任務和挑戰(zhàn)。

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