陽(yáng)春白雪游戲新版v4.6.2

 
陽(yáng)春白雪游戲新版
  • 軟件分類:安卓游戲/音樂舞蹈
  • 更新時(shí)間:2023/12/29 13:40:54
  • 大小:440MB
  • 版本:v4.6.2
  • MD5值:0edc92b95f01995f0dfbce3733eae3bd
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.Rnova.lyrica
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陽(yáng)春白雪 古風(fēng)手游 音樂手游
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陽(yáng)春白雪游戲新版是一款國(guó)風(fēng)原創(chuàng)音樂游戲,玩家可以在游戲中感受到濃郁的中國(guó)文化氛圍。游戲中有著許多美麗的場(chǎng)景和精致的音樂,帶給玩家一種獨(dú)特的視聽體驗(yàn)。游戲畫面精美、音樂優(yōu)美,增加了更多的任務(wù)和場(chǎng)景,玩家們可以在游戲中探索更多的文化元素和精彩的故事情節(jié)。

陽(yáng)春白雪游戲新版特點(diǎn)

精美的國(guó)風(fēng)畫面,為玩家?guī)硪曈X盛宴;

優(yōu)美的原創(chuàng)音樂,讓玩家沉浸在美妙的旋律中;

多樣的游戲模式,保證玩家的游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn)性;

豐富的文化內(nèi)涵,讓玩家在游戲中了解更多中華文化元素;

獨(dú)特的角色扮演模式,讓玩家可以在游戲中創(chuàng)造自己的故事;

支持多種語(yǔ)言,讓全球玩家都能享受游戲的樂趣。

陽(yáng)春白雪游戲新版愚人節(jié)猜謎活動(dòng)謎底

上半部分:纖云弄巧

紅絲萬(wàn)千:絲(纟)+千=纖

會(huì)散人去:會(huì)-人=云

落草為王:艸在王下=弄

前功不朽:工+丂=巧

出自宋代詞人秦觀的《鵲橋仙·纖云弄巧》,全文為:

纖云弄巧,飛星傳恨,銀漢迢迢暗度。金風(fēng)玉露一相逢,便勝卻人間無數(shù)。

柔情似水,佳期如夢(mèng),忍顧鵲橋歸路!兩情若是久長(zhǎng)時(shí),又豈在朝朝暮暮。

其中最有名的應(yīng)該就是最后一句了

下半部分:滿船清夢(mèng)

水邊藻荇:氵+兩種艸=滿

舟落水沿:舟+沿的右半部分=船

水添柳色:氵+青(楊柳青青)=清

盡日橋頭:盡日=夕陽(yáng)=夕+橋(木頭做的)=夢(mèng)(實(shí)際上是根據(jù)前三個(gè)字推出來的)

出自元代詩(shī)人唐珙的《題龍陽(yáng)縣青草湖》,全文為:

西風(fēng)吹老洞庭波,一夜湘君白發(fā)多。

醉后不知天在水,滿船清夢(mèng)壓星河。

何問何答?

我答如是。

陽(yáng)春白雪游戲新版玩法

1、重視古詩(shī)歌詞互動(dòng),隨著音樂響起,歌詞如字幕般浮現(xiàn),快來體驗(yàn)觸擊歌詞的美妙感受吧

2、隨著音樂的響起,你所熟悉的古詩(shī)詞將在這展現(xiàn),任由你去演繹,給予它生命

3、擁有多種音樂曲風(fēng),可供玩家隨心組合,現(xiàn)代搖滾、抒情、爵士應(yīng)有盡有

陽(yáng)春白雪游戲新版評(píng)測(cè)

古詩(shī)詞改編新唱詞

音游的另一個(gè)特色自然是樂曲本身了?!蛾?yáng)春白雪》中的曲子在風(fēng)格、選詞上都不大相同,但總體都屬于流行風(fēng)格,并非古典民樂,在曲風(fēng)上明顯是想要借古唱今雅俗共賞的。這種詩(shī)詞新唱的曲風(fēng),在被稱為“那些小眾歌里女王”的全才歌手陳珊妮的作品《點(diǎn)絳唇》、《玉樓春》等曲中可見一斑。

和陳的改編詞一樣,游戲里歌曲的詞有頌古的現(xiàn)代歌詞,也有直接按詩(shī)詞原文唱的,樂曲的風(fēng)格是文藝?yán)锿钢还杉?xì)膩的優(yōu)雅奇幻風(fēng)情,是比較典型的小眾風(fēng)的調(diào)調(diào)。這類曲子大概沒有內(nèi)地流行的“古風(fēng)曲”讓人初見乍覺驚艷,也沒有中國(guó)風(fēng)的曲子那么上口,卻是越聽越有味道的。

比如唱關(guān)漢卿的那首《南呂·一枝花·不伏老》:“我玩的是梁園月,飲的是東京酒,賞的是洛陽(yáng)花,攀的是章臺(tái)柳。我也會(huì)圍棋、會(huì)蹴鞠、會(huì)打圍、會(huì)插科、會(huì)歌舞、會(huì)吹彈、會(huì)咽作、會(huì)吟詩(shī)、會(huì)雙陸。”一段連珠炮般的詞兒,被一個(gè)字一個(gè)字地蹦唱出來,有點(diǎn)大珠小珠落玉盤的節(jié)奏感。聽完了想想原來散曲還能這樣調(diào)笑地唱出來,也是很有共鳴了。

詩(shī)詞的文字排版與音符打擊的結(jié)合

這個(gè)結(jié)合有別于其他音游在畫面上給人直觀的音符感,而是將“文字”和“詩(shī)詞”融合進(jìn)了一首歌里的感覺。沒錯(cuò),玩起來的體驗(yàn)并非是在打歌,而是根據(jù)節(jié)奏對(duì)詩(shī)詞默誦的過程。

音游的玩法沒有弱化,視覺上用文字排版的方式將游戲與詩(shī)詞連接,橫平豎直、橫縱斜飛的方塊字用墨筆揮灑,在音樂與詩(shī)詞間游弋,自然而然,既是打歌也是吟詩(shī),并沒有生拉硬套的違和。這個(gè)設(shè)計(jì)很好地呼應(yīng)了游戲主題。

故事模式

游戲中講的是穿越的少年,夢(mèng)見詩(shī)人詞人的歷史故事,可用拼圖結(jié)合原畫收集的方式解鎖新故事。劇情文字不是多么佶屈聱牙的古文,就是青春小說的文風(fēng),帶著點(diǎn)漫畫分鏡腳本的畫面感,將故事用更易被今人理解的方式敘述。

要說與《大琴師》這種純古風(fēng)型的音游相比,《陽(yáng)春白雪》更偏重融合流行元素的大眾化。當(dāng)然也有玩家評(píng)價(jià),復(fù)古的東西更喜歡原汁原味的仿古調(diào)調(diào),覺得流行演繹會(huì)讓游戲顯得不倫不類。這就是見仁見智的觀點(diǎn)了。

不過,游戲中也存在一些問題:流行歌手對(duì)于詩(shī)詞中字的讀音不甚了解,一些曲子里有“唱錯(cuò)”詩(shī)詞原文的情況,未按照原古詩(shī)詞的通假本音去唱(比如“上邪”的“邪”)。這就屬于詩(shī)詞古文中咬文嚼字的文化了,知其然也要知其所以然。

而在劇情故事上,主筆策劃在文字上的功底,顯得略欠火候,抓住一些年輕人喜歡的元素,放在詩(shī)詞和詩(shī)人歷史的身上,還是稍微有些違和的。

不過,對(duì)于喜歡國(guó)風(fēng)文化、音游或者文藝向游戲的玩家,還是推薦一試《陽(yáng)春白雪》的。

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