AliceInCradlev1.0

 
AliceInCradle
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/8/22 13:59:43
  • 大小:14MB
  • 版本:v1.0
  • MD5值:735c1d084486a9e0a7b4052bfdabd204
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.android.ftpeasy
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AliceInCradle地牢冒險(xiǎn) 闖關(guān)
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AliceInCradle是一款像素風(fēng)格的SLG互動(dòng)游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)不一樣的樂趣,這里包含了大量的游戲玩法,玩家需要不斷的探索前進(jìn),在這個(gè)危險(xiǎn)重重的森林中,收集各種線索,逃離這里,整體游戲趣味性十足,多種玩法模式,讓你體驗(yàn),喜歡的快來(lái)下載試試吧!

AliceinCradle游戲攻略

前期難點(diǎn)要素詳解

1、總是“會(huì)有一點(diǎn)兒”用處的技巧

對(duì)于所有戰(zhàn)斗地點(diǎn)都可以提前放2次魔法炸彈

炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人

炸彈可以穿過部分地形,也可以用平A敲炸彈來(lái)改變位置

2、污染體-巨人_這家伙初見時(shí)給我造成了不少精神傷害…

巨人在地圖上有固定刷新地點(diǎn)外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險(xiǎn)地圖上任何一個(gè)有人偶的關(guān)卡

對(duì)于固定刷新地點(diǎn)的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)→在靠近左側(cè)荊棘的位置攻擊魔力植物開啟關(guān)卡→立即火球蓄力→巨人出現(xiàn)并被火球自動(dòng)鎖定后發(fā)射火球→向左移動(dòng)以拉開距離,如果巨人太近就跳進(jìn)荊棘中的落腳點(diǎn)→用魔法箭攻擊巨人(這個(gè)時(shí)候巨人應(yīng)該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會(huì)在打擊的時(shí)候敲出沖擊波)→如果不在荊棘中,跳起躲開沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側(cè);如果在,用護(hù)盾抵抗→魔法箭連擊[此時(shí)巨人會(huì)逐步走向左側(cè)荊棘(也就是角色所在位置)但他無(wú)法在荊棘外攻擊到諾艾爾]

炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺

左側(cè)荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺(tái),站在上面靠左位置的話巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會(huì)中)[逃課原因]

巨人較常規(guī)的打法

巨人有三個(gè)技能:

①捉住諾艾爾往地上砸,直至諾艾爾掙脫&諾艾爾空血空藍(lán);此技能攻擊距離很短

②中范圍的二連揮擊

③敲出沖擊波,強(qiáng)擊退效果

3、大史萊姆

魔法箭7箭以內(nèi)可以將其帶走

兩種攻擊:上下躍擊〈拉開距離火球砸,除非無(wú)法閃躲否則不要用魔法盾擋,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避開,不跳躍則保持中等距離就可以應(yīng)付〉

4、蘑菇王

血量高,但這個(gè)家伙本身的威脅有限,問題是那些小蘑菇

蘑菇王的攻擊:

①投技:上躍,之后下砸造成范圍傷害,能捉住正下方的諾艾爾,并拘束諾艾爾直至掙脫[下砸之前前搖較長(zhǎng),可以躲開;不能躲就開盾;如果不幸被捉,魔力不為0時(shí)能用圣光爆發(fā)就用,蘑菇王的束縛效果有混亂技能輔助,按錯(cuò)一次就要重來(lái),掙脫難度高于史萊姆/巨人/劍山]

②異常狀態(tài):大范圍的混亂氣體[之后會(huì)單獨(dú)講這個(gè)debuff]

③異常狀態(tài):攻擊會(huì)對(duì)諾艾爾施加寄生效果[無(wú)解,避免被擊中,盡快擊殺蘑菇王]

蘑菇王在較新的版本里有[麻痹]技能 打之前推薦先放兩次炸彈炸小蘑菇(0危險(xiǎn)時(shí)會(huì)有4個(gè)),之后優(yōu)先處理它們[近距離時(shí)小蘑菇會(huì)像膽小菇一像縮起來(lái),此時(shí)防御提升]可以在遠(yuǎn)處用箭/火球摧毀;也可以先放炸彈,拉開距離以后蘑菇會(huì)再鉆出來(lái)-之后炸彈爆炸對(duì)其造成完整傷害

一般來(lái)說(shuō),推薦站在一側(cè)角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考慮移動(dòng)至另一邊繼續(xù)魔法消耗 如果閣下習(xí)慣了在混亂氣體中使用被顛倒的方向鍵,也可以嘗試著纏斗

5、卷出旋風(fēng)的奇怪植物

旋風(fēng)的傷害范圍窄而高,被連續(xù)擊中將受到混亂效果,會(huì)吸收魔力生長(zhǎng),只會(huì)在諾艾爾較近時(shí)發(fā)起攻擊

解決辦法:在遠(yuǎn)處用魔法攻擊,被旋風(fēng)卷到了就嘗試退開,不能退開就圣光爆發(fā)

注意:高危險(xiǎn)度的[小心頭頂]戰(zhàn)斗請(qǐng)避免站在左側(cè)魔力植物處開啟戰(zhàn)力,否則會(huì)被貼臉?biāo)⒊龃酥参锊⑹艿揭蝗韩C犬的洗禮

6、魔法師

危險(xiǎn)度越高強(qiáng)度提升越大

閃避玩家的遠(yuǎn)程攻擊;主動(dòng)遠(yuǎn)離玩家;用強(qiáng)大的法術(shù)鎖定玩家位置,之后對(duì)鎖定目標(biāo)的區(qū)域不分?jǐn)澄业剞Z擊,強(qiáng)擊退,可以用盾擋一下,可以利用它打其他怪

低危險(xiǎn)度下魔法箭有時(shí)可以直接擊中它

高危險(xiǎn)度時(shí)建議用炸彈擊暈再打

盡管會(huì)躲火球,但可以操控火球擊中它

可以擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死

7、妖狐

①發(fā)射一串會(huì)被障礙擋住的火球[卡地形躲開]

②發(fā)射緩慢追蹤的大火球,爆炸以后下會(huì)被障礙阻擋的火雨[觸碰/迫近火球會(huì)使其準(zhǔn)備自爆并展示傷害范圍,且觸碰以后會(huì)被炎上,火雨可以用地形擋]

③召喚火球在妖狐自身附近飛[只有撞上去才會(huì)受傷,攻擊妖狐可以使火球縮小至消失]

諾艾爾的火球爆炸可以影響其攻擊彈道

諾艾爾可以將其擊暈

可以被擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死(逃課)

8、劍山(刺猬)

①沿固定方向前進(jìn),觸碰時(shí)束縛諾艾爾并造成傷害直至脫離

②停止移動(dòng),長(zhǎng)出一圈長(zhǎng)刺

③從玩家上方&附近經(jīng)過時(shí)可能會(huì)突然從墻上掉下來(lái)

?(? •? ? •? ?)? 這玩意兒我一直在遠(yuǎn)處用火球炸

像…海膽?

9、混亂

來(lái)自蘑菇王和植物

方向鍵反向輸出

進(jìn)入/結(jié)束混亂狀態(tài)時(shí)頭頂上會(huì)有 感嘆號(hào) 提示

混亂狀態(tài)下,受到束縛時(shí)只要按錯(cuò)一次方向鍵就會(huì)掙脫失敗

AliceInCradlev1.0 中文版

AliceinCradle游戲亮點(diǎn)

1.非常新穎的風(fēng)格和氛圍

游戲中,飽滿濃郁的藝術(shù)氣息和小說(shuō)的渲染,以及游戲中的神奇建筑和服飾,都展現(xiàn)出了非常新潮的風(fēng)格和氛圍,讓玩家們感到十分的新鮮和不同尋常。

2.超高人氣的游戲

這款游戲曾經(jīng)一度達(dá)到了超高的人氣,不少玩家都在玩這款游戲。游戲的設(shè)置備受玩家們的認(rèn)可和喜愛,成為了歷史上最為人氣的ACG游戲之一。

3.玩法設(shè)計(jì)上獨(dú)到

游戲的玩法設(shè)計(jì)也很獨(dú)特,比如為了讓玩家們更好的體驗(yàn)游戲的場(chǎng)景,游戲特別增加了飛行的玩法,這種設(shè)計(jì)可以讓玩家們更好地探索到游戲的各處。

AliceInCradlev1.0 中文版

AliceinCradle游戲特色

1.獨(dú)特的文藝氣息

奇幻世界的構(gòu)建非常有特色,充滿了文藝氣息。每一個(gè)地點(diǎn)都是獨(dú)一無(wú)二的,讓玩家們愉悅的品味藝術(shù)氛圍。

2.多樣的劇情設(shè)置

游戲中的劇情設(shè)置非常的具有多樣性,玩家們可以通過不同的選擇,體驗(yàn)到完全不同的故事,同時(shí)也會(huì)受到不同的影響。這些多樣化的劇情設(shè)置,給了玩家們更多的自由,也讓游戲有了更深層次的體驗(yàn)。

3.獨(dú)有的系統(tǒng)畫面

設(shè)計(jì)師們創(chuàng)造出了獨(dú)具特色的系統(tǒng)畫面,將抽卡和角色系統(tǒng)緊密相聯(lián),這種設(shè)計(jì)讓玩家們更容易地理解角色的分類和成長(zhǎng)規(guī)律,也讓游戲中的角色充滿了趣味性和對(duì)話性。

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