魔塔地牢中文版v2.7.0

 
魔塔地牢中文版
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/5/16 14:21:49
  • 大小:114MB
  • 版本:v2.7.0
  • MD5值:b7fca05d2eb5cae9539b671c57563018
  • 廠商:Zeros游戲工作室
  • 包名:com.mota.roguelike
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魔塔地牢 冒險(xiǎn)手游 地牢地牢冒險(xiǎn) 魔塔
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魔塔地牢中文版是一款有趣的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類游戲,游戲中許多個(gè)職業(yè)可以供玩家選擇,包括光明之魂、昆侖仙女、夜行義賊、牧師等,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和特色,就比如說光明之魂職業(yè),它能夠根據(jù)敵人的血量百分比造成真實(shí)傷害,并且擁有增加攻速的技能,能夠更快擊潰敵人。

魔塔地牢中文版亮點(diǎn)

1、經(jīng)典的像素畫風(fēng),讓人玩得開心,很多的裝備自由組合,勇敢出擊贏得勝利。

2、魔塔地牢中文版裝備隨你選擇使用,進(jìn)一步的變強(qiáng)升級,解鎖不同的劇情章節(jié)。

3、魔塔的固化數(shù)值的玩法,讓這款游戲內(nèi)容更加清晰明了,玩家只需要堆積屬性就可以了。

4、開始瘋狂的射擊拼殺,抵抗著敵人的進(jìn)攻步伐,玩轉(zhuǎn)不一樣的精彩時(shí)刻,多樣的類型帶來。

魔塔地牢中文版優(yōu)勢

1、游戲關(guān)卡非常的豐富,各種有趣的冒險(xiǎn)可以自由挑戰(zhàn)。這款地牢游戲非常的有趣,玩法簡單。

2、通關(guān)了幾次,相對于原始魔塔,難度算降低了很多,而且因?yàn)槿齻€(gè)章的設(shè)定,可玩性也很強(qiáng)。

3、想盡一切辦法將你面前的那些裝備通通釋放出不一樣的效果,顛覆世界,成為最強(qiáng)大的主宰者。

4、地牢闖蕩的流程不是很長,但是可以多次,分不同的地圖進(jìn)行體驗(yàn),每一次你都將發(fā)現(xiàn)新的驚喜。

魔塔地牢中文版特點(diǎn)

1、五大區(qū)域,超過150張地圖,體驗(yàn)上百個(gè)裝備&技能的組合

在區(qū)域內(nèi)規(guī)劃路線,盡可能無傷擊敗敵人,打敗BOSS,進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域,挑選區(qū)域獎(jiǎng)勵(lì)

根據(jù)敵人的特性,使用不同的裝備技能組合,打敗不同的敵人!

偶爾也會遇到奇奇怪怪的地圖

通關(guān)后可挑戰(zhàn)高難度的地牢,魔塔大佬的養(yǎng)成之路

2、八個(gè)角色,十一種職業(yè)

享受刺客攻擊流、騎士防御流、魔法師法術(shù)流、獻(xiàn)祭流、攻速流等等超多玩法

將人物黑化,體驗(yàn)人物強(qiáng)大的力量以及控制好強(qiáng)大力量副作用

3、多種DLC可在游戲進(jìn)程中獲得

開啟技能樹模式

開啟火山/天空之城地圖

魔塔地牢中文版攻略

1、左邊按鍵可以讓我們控制角色的移動

2、左上角的列表分別是你的生命值、攻擊力、防御力、魔力、經(jīng)驗(yàn)值等等

3、地圖內(nèi)會散布各種道具,可以以觸碰的方式拾取,像紅藥水和藍(lán)藥水可以恢復(fù)補(bǔ)充我們的藍(lán)量

4、在探索的過程中我們會不可避免的遇到各種怪物,我們可以點(diǎn)擊怪物查看怪物的屬性,再對比我們的屬性估算一下是否打得過

5、在你每次進(jìn)入一張新地圖的時(shí)候系統(tǒng)是會自動存檔的,如果在探索過程中遇到重大失誤,我們可以點(diǎn)擊設(shè)置選擇回檔,回到剛進(jìn)入地圖的時(shí)候

6、在地圖內(nèi)探索的時(shí)候我們可拾取到各種道具和裝備,我們可以點(diǎn)擊右下角的裝備,然后選擇武器裝備起來大幅度提升我們的攻擊力和防御力等

7、當(dāng)你在探索的時(shí)候發(fā)現(xiàn)已經(jīng)打不過任何敵人了,我們可以點(diǎn)擊設(shè)置選擇轉(zhuǎn)生結(jié)束這次冒險(xiǎn),然后用結(jié)算獲得的靈魂升級你的初始屬性

8、或者是用靈魂去解鎖其他更為強(qiáng)力的角色

魔塔地牢中文版攻略

1、靈魂不要急著開刺客法師,先升獎(jiǎng)勵(lì)等級好通關(guān)

2、技能樹刷靈魂大法,把難度系數(shù)開滿,拿17個(gè)技能點(diǎn)后,把最右側(cè)的經(jīng)驗(yàn)全點(diǎn)了,轉(zhuǎn)生,大概一次600左右,2到3分鐘(可以改系統(tǒng)時(shí)間到星期日斷網(wǎng)運(yùn)行,限免技能樹)

3、除騎士外,強(qiáng)烈建議全點(diǎn)攻擊,紅水晶別管防御,遇見盾反類攻防轉(zhuǎn)換器,帶堅(jiān)固的要么攻防轉(zhuǎn)換器,要么破防,加防御真心沒啥用

4、劍士如果拿攻防兼?zhèn)涞脑捒梢赃m當(dāng)提一下防御,不走全攻依然很強(qiáng),其他職業(yè)不建議拿攻防兼?zhèn)?/p>

5、刺客暴強(qiáng),技能好的情況下,正常難度基本平推,裝備技能需求低,技能樹版本注意專屬技能不建議拿,藍(lán)耗高,還廢技能點(diǎn),裝備可以考慮,破魔刀強(qiáng)烈推薦

6、法師怎么說呢,感覺沒有群里大佬說的那么強(qiáng),主要是好多核心技能,導(dǎo)致感覺其他的裝備技能有點(diǎn)少,忽略防御也沒有刺客多一次出手機(jī)會好用,技能書的話不建議太早出法杖,這樣會打的很憋屈,你會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)了一圈技能書吃完了,即使出來了法杖也還是打不過,不建議在專屬技能中出法力攻擊,初級技能樹也是有概率刷出來的,只要18點(diǎn),節(jié)省40點(diǎn)很實(shí)惠了

7、召喚師技能樹暴強(qiáng),點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),再點(diǎn)藍(lán)條以及魔力技能樹,如果高級技能樹可以的話也考慮點(diǎn),然后是物資技能樹繼續(xù)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),專屬技能我都是后期拿的,前期點(diǎn)過經(jīng)驗(yàn)后基本平推了,對專屬技能需求不大

8、騎士,防御路線還沒什么強(qiáng)力技能,就持久戰(zhàn)還可以,其他的都不忍直視,但是血條意外的好刷,三區(qū)過完血條就100k了,但遇見破防和吸收的怪是真難受,攻防轉(zhuǎn)換都不好使

更新日志

v2.7.0

1、增加了(非技能樹模式下)人物每五級的3選1技能/裝備獲得

技能樹模式下改為每級增加技能點(diǎn)

同時(shí)人物升級增加的攻擊防御百分比-1%

2、增加額外的新地圖

第二區(qū)域:冰雪之地

帶上火把,在極寒中生存下來

3、增加地圖標(biāo)記功能,點(diǎn)擊地圖即可進(jìn)行標(biāo)記

標(biāo)記地圖可以更好地記錄下每個(gè)區(qū)域是否還有殘留的敵人和物資

4、增加了新的角色--九州帝皇

該人物暫還處于內(nèi)測中,獲得方式將后續(xù)公布

5、增加了新的技能與裝備

6、優(yōu)化 一堆金幣 的具體數(shù)字顯示

7、急速之靴修改,修改后攻擊速度將會-10%,當(dāng)然,購買的價(jià)格也會下降

8、高階破防m(xù)p消耗略微增加

9、帶稀有度裝備將顯示稀有度顏色,而不是只在選擇的時(shí)候顯示

10、部分裝備平衡調(diào)整

11、增加了額外的初始獎(jiǎng)勵(lì),可用靈魂解鎖

12、加入套裝(4件套裝備),集齊特定套裝4件套就可以獲得強(qiáng)大的祝福

13、修復(fù)了戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊其他敵人會處理其他敵人技能的bug

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