陷陣之志v1.2.89b

 
陷陣之志
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2023/12/25 14:38:10
  • 大小:568MB
  • 版本:v1.2.89b
  • MD5值:793a0b016d6f6c0d781db895378c5ee6
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.netflix.NGP.IntoTheBreach
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陷陣之志是一款深度的回合制策略游戲,由Subset Games開發(fā)。游戲以其極具策略性的戰(zhàn)斗、獨(dú)特的設(shè)定和深度的人物塑造而聞名。在游戲中,玩家需要指揮一支機(jī)械軍隊(duì),在多樣化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中對(duì)抗敵人。戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)策略,才能在敵人的攻擊下保護(hù)自己的部隊(duì)。

陷陣之志特色:

獨(dú)特的回合制策略機(jī)制,需要玩家進(jìn)行深度思考和策略布置。

多樣化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人類型,需要玩家根據(jù)不同情況進(jìn)行戰(zhàn)斗。

深度的角色塑造和獨(dú)特的背景故事,使游戲更具吸引力。

玩家可以通過戰(zhàn)斗和交流來了解角色的內(nèi)心世界,同時(shí)還可以通過角色的技能和裝備來提升其戰(zhàn)斗能力。

游戲畫面精美,音效配樂優(yōu)秀,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和游戲體驗(yàn)。

陷陣之志亮點(diǎn):

游戲中的每個(gè)機(jī)械生命都有其獨(dú)特的屬性和能力,玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人配置,靈活選擇不同的機(jī)械生命進(jìn)行戰(zhàn)斗。

游戲的劇情和世界觀設(shè)定獨(dú)特,背景設(shè)定在一個(gè)由機(jī)械生命和人類共存的世界,引人入勝。

游戲的策略性很強(qiáng),需要玩家進(jìn)行深度思考和策略布置,才能在敵人的攻擊下保護(hù)自己的部隊(duì)。

游戲的角色塑造非常深度,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景故事和性格特點(diǎn),使玩家更容易產(chǎn)生共鳴和情感投射。

游戲的畫面精美,音效配樂優(yōu)秀,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和游戲體驗(yàn),使玩家更容易沉浸在游戲的世界中。

陷陣之志優(yōu)勢(shì):

游戲具有極高的策略性和深度,需要玩家進(jìn)行深度思考和策略布置,增強(qiáng)了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。

游戲中的每個(gè)機(jī)械生命都有其獨(dú)特的屬性和能力,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人配置,靈活選擇不同的機(jī)械生命進(jìn)行戰(zhàn)斗,增加了游戲的多樣性和可玩性。

游戲的劇情和世界觀設(shè)定獨(dú)特,背景設(shè)定在一個(gè)由機(jī)械生命和人類共存的世界,引人入勝,吸引了玩家的興趣和好奇心。

游戲的角色塑造非常深度,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景故事和性格特點(diǎn),使玩家更容易產(chǎn)生共鳴和情感投射,增加了游戲的吸引力和可玩性。

游戲的畫面精美,音效配樂優(yōu)秀,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和游戲體驗(yàn),使玩家更容易沉浸在游戲的世界中,提高了游戲的吸引力。

陷陣之志攻略

忠告之一:優(yōu)先獲得聲望(Reputation)

在完成額外目標(biāo)時(shí)可以獲得的三種獎(jiǎng)勵(lì)中,企業(yè)聲望(Reputation)應(yīng)作為首選。當(dāng) 成功拯救一個(gè)島嶼(Island)后,它不僅可以用在獲得武器和“能力核心”(Power Core)上,還可以直接用于購(gòu)買“電力”(Power Grid),比起通過獎(jiǎng)勵(lì)獲得的“電力”補(bǔ)充更加靈活。 只有當(dāng)你覺得殘余電力無法支撐到“商店”頁面時(shí),或者有“低電量恐懼癥”才應(yīng)該去選擇只獎(jiǎng)勵(lì)“電力”的任務(wù)。“能力核心”則是很稀少的獎(jiǎng)勵(lì),但相應(yīng)的其任務(wù)難度也會(huì)提高很多,是否值得冒險(xiǎn)就見仁見智了。

完成島嶼上的所有目標(biāo)便可達(dá)成 “Perfect Island”:

忠告之二:進(jìn)行炮兵機(jī)甲( Artillery Mech)升級(jí),抵消其對(duì)建筑的傷害

怪獸(Vek)正在攻擊人類建筑, 你可以用近戰(zhàn)機(jī)甲直接消滅它,但同時(shí)也會(huì)將怪獸推進(jìn)建筑里,造成人類傷亡。擺脫這種常見困境的最簡(jiǎn)單方法就是升級(jí)“炮兵機(jī)甲”的武器--對(duì)建筑物造成零傷害(Building Immune)。 這應(yīng)該是你的首選的“能力核心”配置。

炮兵永遠(yuǎn)都是重要的戰(zhàn)術(shù)單位:

忠告之三:像國(guó)際象棋一樣,控制地圖腹地

盡管充斥著巨型外星人和機(jī)器人,但“Into the Breach”擁有著國(guó)際象棋的DNA。 與國(guó)際象棋一樣,你應(yīng)該努力控制地圖的中心地帶。 雖然多年的戰(zhàn)略游戲可能會(huì)讓你相信遠(yuǎn)程機(jī)甲(Ranged Mech)在后面更好,但這會(huì)造成其只能朝一個(gè)方向攻擊,從而嚴(yán)重限制了他們?cè)斐蓚Φ哪芰Α?相反,讓你的小隊(duì)(Squad)鎮(zhèn)守地圖中心則可以輕易地移動(dòng)到地圖各個(gè)角落,以防止怪獸們破壞人類建筑。 當(dāng)然,如果脆弱的遠(yuǎn)程機(jī)甲讓你感到擔(dān)憂,那么用“能力核心”為其提升HP則不失為一個(gè)良策。

忠告之四:不要擔(dān)憂機(jī)甲的HP(甚至死亡)

在“Into The Breach”的游戲機(jī)制中,應(yīng)當(dāng)將HP視為一種為了獲得勝利而可消耗的資源。 不要害怕讓機(jī)甲去吸收較低的傷害,為了保護(hù)人類建筑,絕對(duì)值得這樣做。 還有,機(jī)甲的死亡不會(huì)讓它被破壞,只是 0 HP。 如果有被動(dòng)的技能可以治療它們,它們將在沒有飛行員的狀態(tài)下重啟并繼續(xù)戰(zhàn)斗。 損失“機(jī)師”(Pilot)可能會(huì)讓你感到不舒服,但損失一名機(jī)師并不會(huì)讓游戲“結(jié)束”。 即便任務(wù)失敗,也可以將一名機(jī)師傳送回另外一條時(shí)間線,保留所有的經(jīng)驗(yàn)和已解鎖的能力。 “培養(yǎng)-保護(hù)-繼承”王牌機(jī)師就成為核心戰(zhàn)略。 因?yàn)槊看沃辉试S傳送回一名機(jī)師,所以小隊(duì)中另外兩位基本上算是“易耗品”。

機(jī)師擁有各種不同的被動(dòng)技能,可以對(duì)機(jī)甲進(jìn)行加成:

忠告之五:按Alt鍵來確認(rèn)攻擊順序

通過移動(dòng)一只怪獸的位置讓其在下一輪殺死同伙是很高明的做法,但一定要首先查看攻擊順序,以了解誰會(huì)先行動(dòng)- 特別是如果你準(zhǔn)備讓一只怪獸去擊殺另外一只正要攻擊人類建筑的怪獸時(shí)。

按住Alt鍵,屏幕右上角就會(huì)顯示敵方的”攻擊順序“:

忠告之六:為小隊(duì)配置正確的機(jī)師

每個(gè)機(jī)甲都由一名機(jī)師駕駛,當(dāng)他們升級(jí)時(shí),會(huì)自動(dòng)解鎖被動(dòng)技能。 在每次“戰(zhàn)役”重新開始時(shí),你可以選擇一名已經(jīng)解鎖一項(xiàng)被動(dòng)技能的機(jī)師。 對(duì)于初學(xué)者來說,Abe Isamu是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗軌蛟黾訖C(jī)甲的裝甲,降低直接攻擊造成的“1點(diǎn)”傷害值。 在游戲初期,Abe的機(jī)甲可以作為小隊(duì)中的Tank去吸收怪獸造成的傷害并阻止其對(duì)建筑物的射擊。 如果你疏于謀略,Isaac Jones給你一次額外“重置”(Reset)戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。 另外,高級(jí)的機(jī)師需要“能力核心”來激發(fā)他們的能力,也就是說他們需要堅(jiān)持到戰(zhàn)役后期才會(huì)有用武之地。 最好留給更有經(jīng)驗(yàn)的玩家來指揮他們吧。

但是如果你想深入這個(gè)游戲,只知道上述六點(diǎn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠:

可以“過充”電力以增加防御

如果“電力表”(Power Grid meter)已經(jīng)充滿,每增加一格額外電力將增加建筑成功防御怪獸傷害的幾率。但者并不可靠,所以不要將囤積電力至于獲取“聲望”之上。

充分利用“時(shí)間旅行”

每場(chǎng)戰(zhàn)斗都可以可以重置一次整個(gè)回合,讓你取消一個(gè)愚蠢的決定。 如果搞砸了,或者意識(shí)到一個(gè)更有效的戰(zhàn)術(shù)(用于XP,HP或者節(jié)省時(shí)間),那么使用它總是一個(gè)好主意。

除了“電力”以外,一切都是消耗品的,甚至包括機(jī)師

要盡一切努力阻止怪獸攻擊建筑。當(dāng)電力充足時(shí),失去一到兩格電力并不是那么糟糕,但是當(dāng)情況危及時(shí),不要害怕去犧牲機(jī)甲和非王牌機(jī)師來保護(hù)建筑。

先移動(dòng),后攻擊

像下棋一樣,“舉棋未定”,通過觀察攻擊及其結(jié)果是很有幫助的??梢远啻问褂贸蜂N按鈕來移動(dòng)你的機(jī)甲,但是一旦你發(fā)起攻擊,就不能回頭了。只有當(dāng)制定出最具潛在傷害的行動(dòng)并使受到威脅的建筑得到有效保護(hù)后,才開始攻擊。

圍繞“最弱的武器”來制定計(jì)劃

像“重力機(jī)甲”(Gravity Mech)這樣的武器不會(huì)造成傷害,只能將目標(biāo)向前拉一格,乍看似乎很弱。但記住,不要單獨(dú)使用或放在強(qiáng)大的攻擊之后使用。圍繞它們來制定整個(gè)攻擊計(jì)劃,你會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)它們的用處。

善用“友方火力”將機(jī)甲推出(入)火坑之中

由于HP可再生,請(qǐng)不要猶豫,使用“友方火力”來操縱機(jī)甲的位置。有時(shí)候只需要一點(diǎn)點(diǎn)力氣就可以讓他們有足夠的移動(dòng)距離來阻止怪獸對(duì)建筑的攻擊。同樣,你也可以將他們從敵人的攻擊中推開,免受皮肉之苦。

不要阻止過多的怪獸重生(Spawning)

將我方機(jī)甲或敵方怪獸放置在重生點(diǎn)上方,通過犧牲HP可以暫時(shí)阻止更多的敵人加入戰(zhàn)斗。在阻止怪獸增援方面過于激進(jìn)可能會(huì)使后面的回合成為一場(chǎng)噩夢(mèng)。消滅怪獸比阻止其增援更有效,所以首先選擇消滅它們而不是延遲他們出現(xiàn)。

“環(huán)境事件”如地震活動(dòng)等永遠(yuǎn)發(fā)生在怪獸行動(dòng)之前,不要浪費(fèi)精力去擊殺這些格子上的怪獸了

同樣的,在怪獸發(fā)動(dòng)攻擊之前,地震活動(dòng)或火山爆發(fā)等“環(huán)境事件”都會(huì)先發(fā)生。如果它們已經(jīng)站在標(biāo)有這些環(huán)境危害的格子上,不要浪費(fèi)時(shí)間了。

如果完成島嶼上的所有目標(biāo),可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)

達(dá)成“完美島嶼”(Perfec Island)可在商店頁面之前選擇的免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。 比如“強(qiáng)力武器”,機(jī)師或兩個(gè)免費(fèi)的電力。

護(hù)盾不會(huì)防止像地雷或地震活動(dòng)那樣“擊殺”(Insta-kill)傷害

在某些任務(wù)中,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)機(jī)甲具有抵抗傷害的護(hù)盾。 這對(duì)于阻擋來自敵方的傷害非常有用,但對(duì)于由地雷或環(huán)境事件造成的“擊殺”無效。

“能力核心”可以重復(fù)使用,因此在為高級(jí)能力積攢時(shí),可以先分配給HP

不要讓“能力核心”在庫存中。 將它們分配給機(jī)甲并使用它們來增加它們的移動(dòng)距離或HP,然后,如果您購(gòu)買了需要激活的強(qiáng)大武器,則可以隨后重新調(diào)整核心的用途。

陷陣之志測(cè)評(píng):

陷陣之志以其獨(dú)特的回合制策略機(jī)制、深度的角色塑造和引人入勝的世界觀設(shè)定,吸引了廣大的策略游戲愛好者。游戲的畫面精美,音效配樂優(yōu)秀,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲的策略性和深度也增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。綜合來看,陷陣之志是一款極具吸引力的回合制策略游戲。

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