太鼓之達人v3.1.3
- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 更新時間:2024/1/7 17:49:05
- 大小:116MB
- 版本:v3.1.3
- MD5值:2e9ad23ea6a9148d1979696adeb05a4c
- 廠商:暫無
- 包名:com.bandainamcoent.taikogp
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太鼓之達人的背景是日本傳統的太鼓音樂。游戲的主要目標是在音樂的節(jié)奏下,按照游戲屏幕上的提示進行擊鼓。玩家可以通過游戲的多個模式和多個難度等級來挑戰(zhàn)自己的技巧和反應能力。游戲的音效和圖像非常出色,游戲的玩法簡單但富有挑戰(zhàn)性。
太鼓之達人特點
簡單易上手的游戲玩法,對初學者友好
豐富多樣的游戲模式和曲目,讓玩家有更多的選擇
可以自定義游戲角色和外觀,讓玩家可以個性化游戲體驗
多人游戲模式,可以與好友一起玩耍
多個難度等級,可以挑戰(zhàn)不同的游戲難度
游戲的音效和圖像都非常優(yōu)美,營造了濃厚的游戲氛圍
太鼓之達人攻略
在游戲前,可以先熟悉游戲的基本操作和屏幕提示
隨著游戲難度的提升,玩家需要更快的反應速度和更準確的擊鼓時機
在游戲中,玩家需要注意節(jié)奏和節(jié)拍,并根據提示擊鼓
通過多次練習和挑戰(zhàn),可以提高自己的游戲技巧和得分
太鼓之達人操作方法攻略
以下內容關于「太鼓9」及以后至今太鼓街機的操作方法。
1、投入硬幣,然后敲打鼓面。雙打時,投入雙倍數量的硬幣,然后2人分別敲打鼓面。
2、選擇難度:
可以解除隱藏難度或模式。
3、 選擇歌曲:
歌曲以類別排列。
敲打鼓邊選曲,敲打鼓面確定。
4、游玩歌曲:
音符由右至左移動,當音符進入左邊的小圓圈時,敲打太鼓。
敲打音符的準確度會在小圓圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量計、分數也會因為敲打的準確度作出一些改變:
多「良」時,魂量計會加快向「魂」方向移動,分數亦會增加。
多「可」時,魂量計向「魂」方向移動的速度是多「良」時的一半,分數增加亦是「良」時的一半。
相反,多「不可」時,魂量計會向后退,分數不變。
如歌曲有譜面分歧,只要滿足到一定條件,就會轉換譜面。
歌曲終結時,如果全中,和田どん會叫「フルコンボ!」。
5、歌曲成績發(fā)布:
發(fā)布成績、最大連擊數、完成率、良、可、不可數。
如完成率等于100%,會有金冠標示。
「簡單」第一首魂量計不達標時,可以繼續(xù)游玩。
在其它難度第一首魂量計不達標時,會以復活輪盤以決定可否繼續(xù)游玩:
「普通」可繼續(xù)機會:50%
「困難」可繼續(xù)機會:25%
「魔鬼」可繼續(xù)機會:12.5%
(從太鼓11開始,復活輪盤變成了復活連打,方式是依靠敲打鼓面的次數來決定是否復活。)
如果第二首或之后,魂量計不達標時,會被強制結束游戲。
如魂量計達標時,而該曲不是最后一首時,可以繼續(xù)游玩。
6、游戲終結。
發(fā)布合計分數,按所得分數的平均值分等,一共9等,最高為太鼓の大達人。
如果歌曲成績高于計算機紀錄成績,可以簽名,簽名可以輸入4個字,時限為99秒。
如果合計分數高于計算機紀錄頭20名,亦可簽名。
分等后、或簽名后,會有QR碼、密碼畫面,是用來參加太鼓道場的全日本國的排名,時限為99秒。 (太鼓11廢止,但太鼓12,太鼓12增又恢復,亞洲版無此模式。)
QR碼、密碼畫面后,會有「太鼓新聞」,介紹一些相關的情報。 (同上)
附注:注意游戲傷害
鼓棒可能磨破皮膚造成水泡等痛楚。鼓棒揮舞這個重復性動作有可能導致肌肉酸痛,甚至受傷。
不要隨便靠近玩家
隨便靠近玩家不但干擾游玩,并且可能被鼓棒打中受傷。
小心噪音與振動擾人
(家用版)放置一塊吸收太鼓振動的布或其它物質來減低對樓下人家的影響。
只敲擊鼓面和鼓邊
敲擊太鼓鼓面以外的地方可能對感應器造成無法挽救的傷害。
敲擊鼓力度不要太大
太鼓感應器可能由于敲擊力度太大導致失靈,故不要太用力敲打??梢钥紤]準備自己的鼓棒來敲打。
整體上來說,游玩時務必注意周遭的情況。
太鼓之達人音樂值介紹
【紅色】
敲打鼓面。分數隨著連段數和精確度評定。“良”的分數是“可”的分數的兩倍
【黃色】
當音符與小圓圈重疊時,敲打鼓面或鼓邊,敲打次數越多越高分。敲打一次加300分,燃燒段360分
【藍色】
敲打鼓邊。分數隨著連段數和精確度評定。“良”的分數是“可”的分數的兩倍。
【鈴】
出現于PSP版。盡快用模擬墊旋轉指定次數以獲得更高得分。
【撥浪鼓】
出現于NDS版,在指定時間內,根據數字交替敲打“咚”(紅色鼓面)和“咔”(藍色鼓邊),全部完成順利升起彩虹可以得高分。
【風船(氣球音符)】
當音符與小圓圈重疊時,敲打鼓面直至超過指定次數。每敲打一次,就會加300分(燃燒段360分),敲打完(氣球爆掉)會有固定5000(燃燒段6000)加分,未敲完則無固定加分。
【芋】
初出現于「五代目」,街機版為「太鼓7」,在指定時間內,敲打鼓面一定次數直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起來時,敲打鼓面會有更高得分。在「六代目」,街機版為「太鼓8」以后,盡快把蕃薯吃完就可以獲得更高得分。
太鼓之達人測評
紅色太鼓:敲打鼓面。
黃色太鼓:敲打鼓中心。
藍色太鼓:敲打鼓邊。
如能準確無誤地敲打太鼓時,會得到較高得分。
音符由右至左移動,當音符進入左邊的太鼓時,敲打太鼓。
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