方舟生存進(jìn)化完美版v2.0.29

 
方舟生存進(jìn)化完美版
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/8/13 15:47:34
  • 大小:2280MB
  • 版本:v2.0.29
  • MD5值:29b6746e0294a7bad912a0ec3dbc6186
  • 廠商:Studio Wildcard
  • 包名:com.studiowildcard.wardrumstudios.ark
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方舟生存進(jìn)化 沙盒模擬 策略生存 模擬建造 ARK: Survival Evolved include
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方舟生存進(jìn)化完美版是一款充滿挑戰(zhàn)的開放式世界生存游戲,它將玩家置于一個(gè)危險(xiǎn)叢生的史前世界中,充滿了栩栩如生的恐龍和其他遠(yuǎn)古生物。在這個(gè)廣闊的虛擬環(huán)境中,玩家必須運(yùn)用智慧和技巧,以克服極端的天氣條件、兇勐的野生動(dòng)物以及潛在的敵對(duì)玩家?guī)淼耐{。游戲提供了一片廣袤無垠的地圖,涵蓋了從翠綠的熱帶雨林到干燥的沙漠、從雪覆的山脈到深邃的海底,每一處都隱藏著無數(shù)的資源和危機(jī)。玩家需要通過狩獵、收集、建造庇護(hù)所,以及制作各種工具和武器來維持生存。

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玩法攻略

方舟生存進(jìn)化完美版新手指南

1.首先進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊開始游戲;

2.選擇玩法模式,提供單人以及多人聯(lián)機(jī)玩法;

3.選擇之后就可以開始你的冒險(xiǎn)之旅了,剛開始玩家們需要按著右上方的任務(wù)進(jìn)行操作,你需要收集石頭、木材等,制作各種武器裝備去探索這個(gè)世界;

4.左上方背包可以查看你的物資;

5.可以查看你的屬性,如生命值、耐力、食物、水量等等,你應(yīng)該時(shí)刻注意著自己的屬性,不然可能會(huì)導(dǎo)致游戲的失??;

6.還可以查看你的印痕技能,學(xué)習(xí)更多的技能會(huì)讓你冒險(xiǎn)之旅變得更加輕松。

方舟生存進(jìn)化完美版房子怎么建?

房屋的材料可以分為4種:茅草、木頭、石頭、鐵,我們今天以茅草屋為例,說說下怎么建造房屋,房屋結(jié)構(gòu)主要可以分為以下幾種:

地基:地基是所有房屋的基本要求,先建地基才能搭其他的,其次房屋選址很重要,地要平、沿海,不然你的房子很難拓展,生存也不容易。如果你想要大房子就需要多做幾塊地基,這樣房子才能擴(kuò)大。

墻壁:放置好地基后,就可以安墻壁了,把地基圈一圈,然后至少留1個(gè)門的位置肯定是要的!如果你喜歡兩房一廳,咱們?cè)儆脡Ρ诎盐堇锔糸_就可以了。

門框和門:門框和門是很重要的一部分,可以供人員出入,同時(shí)防御不相干人員。

屋頂:墻壁、門都有了,總不能沒有屋頂吧,建造好屋頂把房屋封頂,1個(gè)小家園就成型了,再做張床,以后這里就是你發(fā)家致富的大本營(yíng)了。

PS:方舟房屋建造并不是固定的,以上只是基礎(chǔ)方法,后面還可以選擇其他建筑材料自由建造,這些都可以根據(jù)我們喜好選擇。

方舟生存進(jìn)化完美版怎么馴龍?

在馴服恐龍之前,我們要先確定我們想要馴服的到底是什么恐龍,這里分為肉食恐龍和草食恐龍,肉食類的恐龍喜歡吃肉,我們就要多準(zhǔn)備一點(diǎn)生肉,而草食類的恐龍需要我們?nèi)淞种姓夜樱?/p>

其次是我們一定要盡量準(zhǔn)備一些黑色果子,黑色的果子可以延長(zhǎng)恐龍的昏迷時(shí)間,而白色的果子則是減少恐龍的昏迷時(shí)間,這兩個(gè)果子一定要分清;

接下來準(zhǔn)備階段到此結(jié)束,接下來找到自己想要馴服的恐龍,然后使用拳頭,棒子這種鈍器來不斷攻擊恐龍,切記不要使用弓箭這種銳利的武器;

這里有一些經(jīng)驗(yàn)需要參考一下,盡量將想要馴服的怪物帶到狹小的角落處馴服,這樣既不會(huì)被這條恐龍的同類攻擊也不會(huì)有其他的獵食者來阻礙馴服;

當(dāng)我們將恐龍打暈之后,恐龍頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶有紫色條的對(duì)話框,然后按e打開我們的背包,然后將食物投放到中間恐龍的背包當(dāng)中,恐龍會(huì)吃掉這些食物,但是恐龍的負(fù)重是有上限的;

接著恐龍會(huì)慢慢進(jìn)食我們投放給他們的食物,需要注意的是被馴服的恐龍的對(duì)話框中以后有兩個(gè)進(jìn)度槽,一個(gè)是紫色的,這個(gè)代表著恐龍的昏迷時(shí)間,一個(gè)是金色的,代表著馴服的進(jìn)度;

需要注意的是我們要保證一直有食物投放給恐龍,馴服槽才能一直增加,而昏迷槽則要我們不斷的投放黑色的果子來增加昏迷時(shí)間,如果昏迷槽清空之后我們?nèi)匀粵]有馴服恐龍的話,就代表著馴服失敗,注意黑色的果子恐龍是不會(huì)自己吃的需要我們強(qiáng)行讓它吃下去;

接下來就是漫長(zhǎng)的等待了,不斷的補(bǔ)充食物和黑色果子,當(dāng)馴服槽滿了之后,就能得到心儀的寶寶啦,注意這個(gè)等待階段是最麻煩也是最無聊的一個(gè)階段,經(jīng)常會(huì)有不知道從哪里來的敵人來獵殺我們馴服的寶寶,一定要保護(hù)好自己的寶寶哦!

方舟生存進(jìn)化完美版留痕系統(tǒng)詳解

方舟生存進(jìn)化里的寵物絕大部分是可以繁衍的,想要生育出寶寶便需要同品類寵物一公一母近距離相處一段時(shí)間,便會(huì)自動(dòng)生下一顆受精的蛋。而生出來的小寶寶長(zhǎng)到成年,屬性都會(huì)更加強(qiáng)大;這其中便涉及到幼年恐龍的培育系統(tǒng)——留痕。

留痕任務(wù)

幼崽可是非常能吃的哦,可要準(zhǔn)備足夠的口糧(生肉&果子)。而什么時(shí)候要留痕需要關(guān)注嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關(guān)注倒計(jì)時(shí),當(dāng)計(jì)時(shí)結(jié)束后,恐龍將會(huì)在三種留痕需求中選著一種:

1.隨機(jī)吃一種飼料(飛龍會(huì)要求飛龍奶和巖龍會(huì)要求無名怪毒液),把恐龍要求的飼料或者毒奶放到快捷欄的0號(hào)位,靠近恐龍點(diǎn)擊喂食。

2.想要主人抱一抱,只需等時(shí)間倒計(jì)時(shí)時(shí)間結(jié)束對(duì)恐龍按點(diǎn)擊下即可。

3.想要散步,對(duì)恐龍吹跟隨并走大約0--20個(gè)地基的距離(具體多遠(yuǎn)隨機(jī))。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,移動(dòng)袋鼠也算。

目前版本每八小時(shí)留一次痕,并且上一輪留痕沒有完成下一輪不會(huì)開始。每次留痕的留痕進(jìn)度由恐龍的成長(zhǎng)時(shí)間決定,一般來說:每次留痕進(jìn)度=恐龍總成長(zhǎng)時(shí)間÷8。每次留痕進(jìn)度顯示值是實(shí)際值的四舍五入(因?yàn)橛螒蛑胁荒茱@示小數(shù),所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)

留痕獎(jiǎng)勵(lì)

1.滿留痕后,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會(huì)增加20%,包括移動(dòng)速度和眩暈。增加是在野生基礎(chǔ)屬性上加的,不是馴服后的屬性(我們知道南巨被馴服后血量會(huì)被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎(chǔ)來算的。注意:飛行生物不會(huì)獲得移速加成。

2.留痕的恐龍由撫養(yǎng)著乘騎會(huì)額外增加(30%留痕進(jìn)度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,并且有80%留痕,由撫養(yǎng)者乘騎,則該恐龍表現(xiàn)的傷害為150%(100%+(30%80%))=186%。

一般注意點(diǎn)

1.留痕加的屬性不會(huì)遺傳給后代。

2.即使被克隆的恐龍有留痕,克隆出來的恐龍也不會(huì)有留痕給屬性加成。

3.各個(gè)地圖需要的留痕飼料種類。

4.把嬰兒恐龍放入有配偶加成的母袋鼠的育兒袋中進(jìn)行留痕操作會(huì)獲得雙倍留痕,并且可以減緩食物的消耗速率。袋鼠可以攜帶以下嬰兒或者小動(dòng)物:甲龍、巨猿、巨犀、老鷹、鬣齒獸、副櫛龍、重爪龍、擒龍、漸漸象、烏龜、魚鳥、迅勐龍、班龍、麝足獸、竊蛋龍、羊、厚鼻龍、代師、鐮刀龍、狼,犀牛,無齒翼龍,袋鼠等。。。(還有一些就不一一列舉了)。

只有母袋鼠才能攜帶,留痕時(shí)確保附近有公袋鼠給母袋鼠配偶加成,騎上袋鼠c鍵可抓取嬰兒。關(guān)于袋鼠散步留痕,我問了朋友,嬰兒吹跟隨,騎著袋鼠走就行了。

游戲特色

在游戲開始時(shí),盡可能地采集資源,建造基地并尋找食物和水源。

學(xué)習(xí)如何制作武器和防具,以保護(hù)自己免受恐龍和其他危險(xiǎn)生物的攻擊。

與其他玩家或恐龍進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),需要注意戰(zhàn)術(shù)和策略。

在游戲中,了解不同的生物群系和生態(tài)系統(tǒng),以便找到更多的資源。

挑戰(zhàn)更高難度級(jí)別的游戲來獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。

在游戲中,保持警覺,時(shí)刻注意周圍的環(huán)境和威脅。

更新日志

版本號(hào):v2.0.29

小錯(cuò)誤修復(fù)和穩(wěn)定性改進(jìn)

版本號(hào):v2.0.28

小錯(cuò)誤修復(fù)和穩(wěn)定性改進(jìn)

1.廣告已從游戲中移除;

2.掉落物品有幾率將古代琥珀給予到達(dá)它的第一位玩家;

3.掉落物品添加至SP和PvE服務(wù)器;

3.每日追蹤將50%的掉落琥珀獎(jiǎng)勵(lì)給原始通行證持有者;

4.商店已重新組織和刷新;

5.SP中現(xiàn)已提供EerieTurret和RacingFlagARKetypes;

6.調(diào)整了熔巖洞入口和水下洞穴周圍的結(jié)構(gòu)預(yù)防區(qū)域;

7.修復(fù)了各種錯(cuò)誤并改善了穩(wěn)定性。

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