植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔v11.8.2

 
植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/11/8 17:33:51
  • 大小:926.8MB
  • 版本:v11.8.2
  • MD5值:6bbd8e8ac24486098d5b53a5bf2bacab
  • 廠商:ELECTRONIC ARTS
  • 包名:liteapks.PlantsvsZombies2.installer
立即下載
  • 詳情
  • 下載地址
  • 同類熱門
  • 推薦專題
詳情

植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔游戲的背景設(shè)定為僵尸入侵人類世界,玩家需要利用各種植物來抵擋僵尸的攻擊。游戲的場景設(shè)置在不同的環(huán)境下,包括草地.泳池.屋頂?shù)?。該游戲是植物大?zhàn)僵尸系列的第二部作品,于2013年上線。其游戲玩法簡單易上手,但是難度逐漸增加,同時,游戲中的僵尸也更加多樣化,有的會攜帶工具,有的會使用特殊能力,給玩家?guī)砹烁蟮奶魬?zhàn)。讓人感到十分有挑戰(zhàn)性。

特別說明

該游戲已經(jīng)被解密,免內(nèi)購,全植物解鎖,0陽光無冷卻!

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔新手指引

1.煙霧彈

在草坪的中場若干位置上,會突然從天掉落數(shù)個煙霧彈,煙霧彈爆開.煙霧彌漫,出現(xiàn)忍者小鬼僵尸,向玩家的房子前進。

煙霧彈本身僅視覺效果,不構(gòu)成實際傷害。煙霧彈內(nèi)的忍者小鬼和常規(guī)忍者小鬼一致,如果處于攻擊范圍內(nèi)會立即開始使用河豚攻擊。

2.賽錢箱

①游戲開始時,場地上一開始會有若干賽錢箱,賽錢箱上以不同的圖案來表示該賽錢箱的特效,有:陽光圖案.能量豆圖案.升級圖案和植物圖案(還有一種在part2中出現(xiàn)目前還沒有做好)

②當(dāng)玩家主動拖動“能量豆”到賽錢箱時,賽錢箱的機制就會被觸發(fā);

賽錢箱種類:

陽光賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時,賽錢箱會根據(jù)在箱子周邊3*3的地塊.上種植的植物,返還陽光總價一半的陽光。

能量豆賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時,賽錢箱會使在箱子周邊3*3范圍內(nèi)的植物都會釋放大招。

升級賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時,賽錢箱會使在箱子周邊3*3范圍內(nèi)的植物和僵尸階級在當(dāng)局內(nèi)升一級(僅受到賽錢箱影響的植物本身,若3階植物升到4階則會觸發(fā)釋放大招;原5階植物被觸發(fā)時也會立馬釋放大招;僵尸最高10階,再升級會變成1階)。

植物賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時,賽錢箱隨機產(chǎn)出一個植物卡片讓玩家種植,且賽錢箱掉落的植物卡片階級會根據(jù)關(guān)卡難度作調(diào)整(簡單關(guān)卡為3階植物,困難關(guān)卡為5階植物), 在種子包消失前,玩家可以在該場游戲內(nèi)種下該植物一棵。

賽錢箱負(fù)面效果:賽錢箱為中立單位,會阻擋植物子彈攻擊,但是不會受到植物子彈的傷害,可以阻擋絕大部分的直線非穿透子彈。所在格子不能種植植物,僵尸會無視賽錢箱直接通過。

3.神風(fēng)

①在旋風(fēng)出場之前,會在屏幕上出現(xiàn)紅字警告,同時某行上,吹起一陣“小風(fēng)”,該行的隨機數(shù)量中小體型僵尸會向前平移一段距離,每次事件若干輪“小風(fēng)”。

②在“小風(fēng)”吹完之后,會有固定一次的“大風(fēng)”,使全場隨機數(shù)量的中小體型僵尸會向前平移一段距離。

③在“大風(fēng)”吹完之后,之前吹起“小風(fēng)”那些行的最右側(cè),會有一道旋風(fēng)從右往左側(cè)勻速前進;

④當(dāng)旋風(fēng)碰到的第一個僵尸時,會裹挾著該僵尸前進最多三格;

⑤若旋風(fēng)和僵尸馬上要碰到第一個植物時,旋風(fēng)會將僵尸提前在前一格放下;

⑥然后旋風(fēng)會和植物發(fā)生碰撞,旋風(fēng)消失,該植物會被吹飛。

植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔創(chuàng)意庭院指南

一個比較新的模式,可以自己設(shè)置僵尸和可用的植物,同時可用白嫖(非常少的)獎勵,也可以玩別人創(chuàng)作的關(guān)卡。

1.創(chuàng)作關(guān)卡

目前可用創(chuàng)作自選關(guān).傳送帶.劇院驚魂.瘋狂博士(我是僵尸).堅不可摧.石像迷陣這六種關(guān)卡,可用除天空之城外所有僵尸和地圖(怕被發(fā)現(xiàn)是貼圖,巨浪都沒有浪),除瘋狂博士.石像迷陣外的關(guān)卡可以設(shè)置十波僵尸,配套可以設(shè)置海盜登船.時空裂縫.機甲風(fēng)暴(空投未來小鬼).沙塵暴/暴風(fēng)雪.龍潮突襲這六種事件,每波最多附帶一種事件,每波最多一顆能量豆,每波最多3列x5行=15個僵尸,最后一波必定有一個普通僵尸(除非你什么僵尸都沒有放那樣會預(yù)覽后立馬結(jié)束),陽光上限2000(是的包括傳送帶在內(nèi),追秒在傳送帶是會耗陽光的),初始能量豆最多五顆,植物可以設(shè)置0-5階(五階噬碑藤了解一下),零階時跟隨游玩者的階數(shù),場上可以預(yù)設(shè)植物(只有一階)/障礙物(黑暗/埃及墓碑.藥水.礦車)/能量瓷磚,由于(B)特(U)性(G),有些植物無法在預(yù)設(shè)后出現(xiàn)在場上,這些植物也無法在傳送帶中出現(xiàn)。創(chuàng)作出來的關(guān)卡需要自己先通過證明不是無解才能發(fā)出來,官方會刪除低質(zhì)量的關(guān)卡(包括但不限于秒過關(guān)),如果一個用戶低質(zhì)量關(guān)卡過多會禁止其發(fā)布關(guān)卡的功能(所以試驗關(guān)不要亂發(fā))。

(1)自選關(guān)/堅不可摧/石像迷陣

和主線的對應(yīng)關(guān)卡基本一樣,不過裝扮無法生效。如果沒有設(shè)定禁用植物那所有植物都可以選擇。(注:四階植物有概率落地開大,沒有大招的植物表現(xiàn)為變成貼圖呆在原地不動)

(2)傳送帶

初始速度3秒一個,減速數(shù)量-8,減速后10秒一個(用人話說就是八個以下十秒出一個植物,以上三秒一個),權(quán)重是一關(guān)可以出的該植物數(shù)量上限,部分植物無法出現(xiàn),實際上存在陽光且有實際意義(控制玩家可以發(fā)射的追秒子彈上限)

(3)劇院驚魂

其實……僵尸并不是按照地毯方向走的,大體上可以這么理解:

①如果沒有通路那么會走到通路邊緣后一直往下走出地圖,無法過關(guān)。

②有通路的情況下優(yōu)先往前走。

③如果不能往前就往后走,一般會避免回頭路。

④如果前后都不能走就優(yōu)先往上,不能往上就往下。

⑤在1-4行抵達最后一列會吃腦。

(用人話說:先左右后上下)

劇院的特性:

①可以正常使用陽光植物

②僵尸正常行走時被正常魅惑,上/下行的僵尸會往左吃腦。

③龍吼草/橄欖坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇.魚鉤草只有傷害,但食人花豌豆有時由于攻速原因無法吐出僵尸頭從而無法再次攻擊,南瓜巫師不會攻擊。

④地星導(dǎo)彈井和小黃梨變的僵尸是正常的(相對于普關(guān)?。?。

⑤由于劇院的設(shè)定植物在種下和升階后分別會獲得100%和50%攻速加成,而這里是硬加速,相當(dāng)于一個動畫按百分比砍掉后半段,如果攻擊發(fā)出的那一幀處于被砍掉的那部分,就會直接跳過,重頭開始攻擊。

(4)瘋狂博士

設(shè)定上和主線是一樣的,但可以設(shè)定更多的植物(不用想了,可設(shè)定僵尸還是那幾只),手動植物要手動觸發(fā),追秒正常消耗陽光,小噴菇消失會給陽光,陽光植物正常生產(chǎn)。注:庭院所有關(guān)卡都存在四階bug(進入一個四階困難主線后進入一些像旅行原木.迷你小游戲這樣的關(guān)卡會出現(xiàn)僵尸變四階的情況),包括瘋狂博士,所以可以借此輕松通過關(guān)卡(建議只是用于發(fā)布關(guān)卡)。

2.游玩和白嫖

在進入關(guān)卡30秒后就可以領(lǐng)取六個游玩代幣并點贊/點踩(每天上限30),自己的關(guān)卡獲得10個贊/100次游玩就可以獲得一個創(chuàng)作代幣(每天上限20)。游玩代幣很容易獲得,每天大概四分鐘(要算上過場動畫)就可以白嫖30個,而創(chuàng)作代幣則難得多,絕大部分關(guān)卡贊和游玩數(shù)量都是個位數(shù),更別提到達上限了。不過也不是沒有辦法,自己玩自己的關(guān)卡雖然不計入游玩數(shù)量,但可以計入點贊,(所以我們就只需要簡簡單單的玩200次就行了……),玩完一次后刪除該關(guān)卡,不影響領(lǐng)取代幣,還不會被官方發(fā)現(xiàn),(每天花上兩個多小時),就可以輕松得到20創(chuàng)作幣了。

3.創(chuàng)意商店

這商店項目是真的少,藍(lán)卡都限購30片……

不過這不影響我們分析一下優(yōu)先順序

創(chuàng)作幣:背景.頭像.雙槍松果.白蠟燭.游玩幣

游玩幣:背景.頭像.冬青及裝扮,魔術(shù)菇及裝扮.幽靈辣椒.雙發(fā)射手.高堅果.金幣。

首先看看創(chuàng)作幣區(qū),頭像背景屬于好看不能用那種,缺幣就別換了,雙槍松果五階后可以用于五階清小怪曾是海盜無盡清海鷗的首選之一,但這里只能換50片,建議先收藏一階就行了。白蠟燭屬于第二強的火屬性掛件,但很需要培養(yǎng)不建議新手換,而且上賽季同樣的價格有紅蠟燭(火系第一掛件)……換游玩幣建議還是最后進行,畢竟這個過程是不可逆的而游玩代幣容易刷多了。

然后再看看游玩代幣,冬青只需要一階輔助卡樹根加收藏就行了,裝扮可以收藏,魔術(shù)菇四階大部分自選主線無難度(但庭院只有30片,且后期用處極?。?,沒有可以弄個一階,裝扮可有可無,建議往后靠,幽靈辣椒我感覺用處很小,換完別的收藏一階就行了,雙重射手建議優(yōu)先兌換,他可以幫助原豌機槍撐家族.有傳送帶且獲取途徑相對較少,高堅果不建議換,課堂送四階并且沒有五階。金幣看個人需求,兌換比例是1:5000感覺偏少(一天最多15w,回憶一天20w還可以剩下幣),因為創(chuàng)作幣很容易獲得,頭像和背景就隨意了。

本貼評論區(qū)可以發(fā)創(chuàng)意庭院廣告(但不一定會有人玩),注明ID.類型。

植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔平民無盡模式介紹

1.無盡開啟的時間→周四12:00,結(jié)束時間→周日半夜12:00。

2.無盡的順序

埃及→失落/海盜→西部→功夫→未來→黑暗→沙灘→冰河→天空→海盜/失落→搖滾→恐龍→摩登(正常情況下)。

3.無盡商店

無盡商店每隔2個月更新一次,無盡幣可在無盡商店購買藥水,掛件碎片,植物碎片,金幣,無盡商店每天都可以自動刷新一次 ,再就只能用無盡幣刷新(非官方渠道有廣告免費刷新),每用無盡幣刷新一次,再要刷新,需要耗費的無盡幣可能會更多(注:是可能)。

4.無盡幣獲得技巧

無盡幣可在通關(guān)獲得(無盡關(guān)卡),也可以靠低保(只打一關(guān),在本周結(jié)束前可領(lǐng)800幣)排名的獎勵,在通過boss關(guān)可以獲得更多的無盡幣。

推薦禮包,這是個坑人的活動,不值,不推薦購買:推薦商店,里面的植物可以用鉆石購買,每周的無盡,推薦商店里的植物都會隨著出現(xiàn)的該世界無盡而改變,在無盡開啟前,可以享受8折優(yōu)惠,在無盡開啟以后價格會恢復(fù)成原價,植物的品質(zhì)越珍貴,價格越高。

5.無盡挑戰(zhàn)積分排名榜

等你打完一關(guān)無盡,你就可以獲得積分 ,積分越高 ,排名越高 ,排名越高,可獲得的無盡幣更多 ,點擊那個 ?號可以詳細(xì)了解 。

6.重制挑戰(zhàn)

在周六.周日會送你一次重置機會,其他時候

要50鉆石(隨著你重置的次數(shù)越多,所消耗的鉆石數(shù)量也越多) 。重置之后可以進行跳關(guān)(提前是,你打了嗎),能跳到你這周達到的最高關(guān)卡。跳關(guān)時,系統(tǒng)會自動幫你補充植物.陽光.無盡幣.分?jǐn)?shù)。但不能幫你選擇boss關(guān)的補給。

7.無盡關(guān)卡特點

在主線推圖里,植物數(shù)量是不限的,陽關(guān)要靠向日葵或天上掉。無盡關(guān)卡則相反(功夫無盡打boss時卡槽有冷卻時間 ),植物數(shù)量有限制,初始是白卡10次,綠卡10次,藍(lán)卡8次,紫卡5次,橙卡3次,次數(shù)上限是白卡25,綠卡20,藍(lán)卡20,紫卡15,橙卡10。不能帶向日葵(可以帶蓓蕾,月光花),陽光只能靠購買 ,每關(guān)打完后給你的陽光,boss關(guān)的補給,失落的地磚等。每打完一關(guān)后,系統(tǒng)會隨機進行植物補給,每次過關(guān)都會補充陽關(guān),系統(tǒng)補充陽關(guān)的儲備上限是20000,要想突破這個上限,要靠蓓蕾,月光花等。

每關(guān)打完的補給:白卡+3,綠卡+2,藍(lán)卡+2,紫卡+1,橙卡+1

boss關(guān)的補給可以任意選,第4個補給要1000金幣,可以選1個補給或多個,選1個補給是免費的,多個補給需要鉆石。如果沒有遇到你心儀的補給 ,你可以先把網(wǎng)絡(luò)關(guān)掉,選任意一個補給,點進去再保存退出就好,保存退出去以后把網(wǎng)絡(luò)開啟,再點無盡這一關(guān)就可以重新選補給,補給也會重新刷新 。Boss關(guān)的boss是該世界的boss (摩登有點特殊),隨著關(guān)卡的靠后,boss關(guān)的boss的血量也會增加。

8.關(guān)于技巧

如果你遇到你覺得打不過的僵尸 ,就可以重新保存退出 ,再你重打這一關(guān),這一關(guān)的僵尸的陣容可能會刷新,也就是所謂的刷僵尸方法。

游戲特色

【特色:經(jīng)典未變】

新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個部分,而在實際游戲中,這兩個新要素確實帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了土豆.豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個目標(biāo)的回旋鏢射手.喜歡近身肉搏的卷心菜.不需要任何陽光就能凍僵一個僵尸的冰凍生菜.甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來破壞墓碑,甚至是和堅果相互合作在前線大鬧一番。

【系統(tǒng):豐富有趣】

在故事方面,游戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動,除了主線關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進入,成功通過支線關(guān)卡能獲得一些額外的獎勵,除了全新的植物外,還有各類升級獎勵,例如更多的卡片槽.初始陽光和小推車,這些獎勵能在地圖上隨時查看,十分方便。

【畫面:細(xì)膩出眾】

和前作相比,游戲的畫面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動,而是增添了許多動態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時會鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會用充滿挑釁的眼神看著周圍,這種在細(xì)節(jié)上的改動不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進攻的時候不至于那么無聊。

更新日志

版本號:v11.8.2

小錯誤修復(fù)和改進。安裝或更新到最新版本來查看!

版本號:v11.6.1

修復(fù)了一些小錯誤并進行了改進。

展開全部
  • 植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔
  • 植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔
  • 植物大戰(zhàn)僵尸2全植物5階存檔
應(yīng)用信息
  • 廠商:ELECTRONIC ARTS
  • 包名:liteapks.PlantsvsZombies2.installer
  • 版本:v11.8.2
  • MD5值:6bbd8e8ac24486098d5b53a5bf2bacab
猜你喜歡
同類推薦