王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇1.14.30

 
王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2023/11/14 11:50:03
  • 大小:607MB
  • 版本:1.14.30
  • MD5值:b4f1976f3980e8832388443a433ebbfb
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)4 塔防策略 即時(shí)策略
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇是一款策略塔防游戲,玩家需要扮演國王,保衛(wèi)王國免受敵人的入侵和摧毀。游戲中,你需要建造城墻、瞭望塔和其他防御設(shè)施來保護(hù)你的城鎮(zhèn)和農(nóng)田,訓(xùn)練士兵和騎士,游戲中有多種類型的敵人玩家需要利用不同的戰(zhàn)術(shù)和策略來對抗不同類型的敵人,保衛(wèi)王國的安全。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇特色

建造足夠的城墻和其他防御設(shè)施來保護(hù)你的城鎮(zhèn)和農(nóng)田

訓(xùn)練各種類型的士兵和騎士,以應(yīng)對不同類型的敵人

利用不同的戰(zhàn)術(shù)和策略來對抗不同類型的敵人

升級城墻和其他防御設(shè)施,提升士兵和騎士的戰(zhàn)斗能力,以及解鎖新的技能和裝備

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇怪物介紹

沙漠暴徒:最初級的兵種,攻擊較低、血量較低,沒有物抗、魔法抗性,移動(dòng)速度中等!

沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級物理抗性,移動(dòng)速度中等。

沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非常快,號(hào)稱小兵殺手。沒有物理抗性,魔法抗性為初級。

沙漠獵犬:移動(dòng)速度非常快,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊

戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動(dòng)速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。

不死者:血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?/p>

木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒有!

行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。

巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒有,擁有兩條命。

大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動(dòng)速度中等,沒有雙抗。

巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒有移動(dòng)速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。

沙蟲:血量較低、移動(dòng)速度也較低。需要注意如果地上沒有小兵的話,沙蟲會(huì)一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。

沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!

叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動(dòng)速度中等。

叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。

野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動(dòng)速度中等,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。

野蠻人獵人:通過毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。

巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒有物理抗性和魔法抗性

大地薩滿:血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高

靈魂薩滿:血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。

血祭無賴:血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。

野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動(dòng)速度比較緩慢,雙抗依舊為零。

大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。

巨鳥騎士:血量為200點(diǎn)移動(dòng)速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會(huì)快速的沖向要塞!

寄生蟲:移動(dòng)速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!

收割者:非??植赖纳铮瑩碛?00的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。

飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動(dòng)速度則為中等,沒有物理抗性和魔法抗性。

巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過程中會(huì)釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。

蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒有。

蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。

蜥蜴人未來戰(zhàn)士:手持來自未來世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!

蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會(huì)進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。

蜥蜴人躍動(dòng)者:血量為220點(diǎn),移動(dòng)速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。

蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。

蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門,利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒有雙抗但是擁有兩條命。

一號(hào)BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒有雙抗但是移動(dòng)速度很快,并且會(huì)釋放出20個(gè)小怪。

猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。

二號(hào)Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會(huì)釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會(huì)隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。

暗影元素者:來自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒有雙抗。

最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會(huì)進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇新手攻略

1、四代復(fù)仇難度不算高,難度偏低,怪物質(zhì)量也就那樣,但對于第一次接觸這個(gè)游戲或者這類游戲的人而言,難度還是有的,主線初期的塔都是很行,強(qiáng)度都偏低,堅(jiān)持到北國的后半段我們會(huì)獲得復(fù)仇的神塔之一的死靈,還有強(qiáng)度可以的骨頭塔,這兩個(gè)價(jià)格便宜輸出適中,死靈墓核心技能是三技能的策反,可以控制敵人,該技能有兩個(gè)小bug,在支線的冰凍之心低血量時(shí)被控制,然后被打死的話就會(huì)變成友軍,主線的圣騎士騎馬時(shí)被控馬被打死了也會(huì)成為友軍,這技能控小怪不虧控大怪血賺,還有兩個(gè)石像鬼,石像鬼強(qiáng)度和屬性和3級黑騎士一樣,骨頭塔核心二技能加傷害而不是一技能的骷髏,骷髏點(diǎn)一級最好二技能滿級。

2、在王國地圖里,我們能得到復(fù)仇的另一個(gè)神塔騷擾者,一個(gè)有超大集結(jié)范圍的兵營,還有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程雙模式,核心是二技能連射爆發(fā),王國地圖有兩個(gè)boss值得注意,在逐光者營地會(huì)有9000血高甲的杰拉爾德以及最后一關(guān)的3個(gè)騎士楷模,杰拉爾德可以用英雄阿斯拉的減護(hù)甲來快速擊敗,騎士楷模是唯一擁有雙甲的boss(魔抗和物抗),復(fù)仇沒有減魔抗的技能依舊阿斯拉即可,雙甲怪在系列里只有一個(gè)那就是一代的薩雷格茲之子雙高甲,英雄里則是一代的雷神,boss里則是四代的騎士楷模,以上是主線的一點(diǎn)點(diǎn)加點(diǎn)知識(shí)和boss打法。

3、這里我們開始說正題,復(fù)仇塔有很多種。

4、兵營就有四個(gè)(目前)有:獸人,黑騎士,騷擾者,僵尸墓地(沼澤巨人不吃科技中給兵營加血的科技不算)

5、法塔有五個(gè):煉獄法師,死靈墓,獸人薩滿,寶石塔,女巫

6、弓箭塔有4個(gè):回旋鏢,黑弓,骨頭,沼澤怪獸(沼澤遠(yuǎn)程為單體類似弓箭)

7、炮塔有三個(gè):熔爐,哥布林火炮,飛艇(腐朽森林不知道算啥,這東西用不到)

8、兵營中獸人為3人,便宜但是不耐打,攔截大怪或者放一堆,讓怪物無法集合,黑騎士只有兩個(gè)人但是一級開始自帶中甲,滿級為高甲,是拖大怪最好的選擇,點(diǎn)出秒殺能攔能殺,騷擾者也是雙人兵營,自身近戰(zhàn)有閃避還能近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,本身有著比弓箭塔還高的范圍和傷害,還有超高的爆發(fā)(在萬圣支線里騷擾的連射爆發(fā)優(yōu)先擊殺巫妖),僵尸墓地本算很強(qiáng),獨(dú)特之處就是他有6個(gè)單位,但是都很脆。

9、總結(jié):兵營優(yōu)先騷擾者或者黑騎士(正常兩個(gè)都帶)特別關(guān)卡和模式獸人可以用到,墓地可以用來娛樂(因?yàn)闊o法操作,不能攔截特定地方)

10、法師塔里,煉獄法師有著超高的傷害,以及減防御的圖騰,這個(gè)圖騰雙抗都能減但是范圍太小,二技能是一個(gè)aoe這技能傷害和效果,三技能傳送但是范圍超短的,和一代奧數(shù)法師不在一個(gè)線上,死靈墓效果我在上面提到了,薩滿傷害很高,但是相對的這浮動(dòng)很大,升級還很貴,薩滿攻擊是能造成單體控制的,主要輸出是二技能的流星雨,寶石塔傷害是逐漸變高的一級就能打死600血的怪,核心技能是一技能紫光,寶石還是全代唯一dps破了200的,女巫法師塔中得特殊存在,綠色雖然傷害沒紫色高,但是綠色的毒是持續(xù)真?zhèn)?,紫色是法傷,女巫傷害比薩滿高切穩(wěn)定(注:女巫的毒雖然是真?zhèn)虿涣擞撵`)。

11、總結(jié):煉獄法師在前期和青蛙人一里強(qiáng)度海星,薩滿看運(yùn)氣而且太吃錢,免費(fèi)的里面用死靈墓足矣,氪金的話女巫寶石二選一或者全要。

12、弓箭塔:黑弓是價(jià)格還可以,二技能秒殺價(jià)格便宜但是秒殺是前方隨機(jī)單位,一技能加傷害也不錯(cuò),烏鴉純坑錢的,骨頭塔便宜傷害也是弓箭里高的那一個(gè),一堆人對骨頭的錯(cuò)誤理解是,骨頭的核心是二技能并非一技能,骨頭有了傷害對空不會(huì)有問題,而且在支線和主線里你的錢給二技能性價(jià)比絕對高,三技能白骨傀儡,沒啥大用不如在建一個(gè)骨頭,回旋鏢是復(fù)仇廢塔之一,雖然二段攻擊的機(jī)制不錯(cuò)但往往只能打到一次,在技能和本身的性價(jià)比上跟其他的比不了,沼澤怪獸近戰(zhàn)血厚但是集結(jié)點(diǎn)太小,近戰(zhàn)的用處小于遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程傷害穩(wěn)定的100也不錯(cuò)。

13、總結(jié):弓箭塔用就是骨頭塔,黑弓在特定位置點(diǎn)秒也是可以的,但是騷擾本身的遠(yuǎn)程能力代替了弓箭塔,沼澤也是可以拿來玩玩的(求一些人錄全兵別用沼澤了他不算)。

14、炮塔:熔爐前3級為真?zhèn)?級為炮傷機(jī)制和技能代表了這東西算輔助,熔爐和二代的地震塔一樣,但是輸出上地震用處比熔爐高,哥布林火箭炮本身海星,輸出是二技能的強(qiáng)化攻擊和地雷三技能的分裂炸彈類似一代的大貝沙但是更弱,飛艇是復(fù)仇四神之一,就是二代高達(dá)的強(qiáng)化版,更高的傷害,以及中得攻速。

15、總結(jié):氪金飛艇想玩可以用,四代三個(gè)里能看的只有飛艇。

16、英雄:英雄初始有三個(gè),獸人維魯克,還有阿斯拉,奧洛克,維魯克是二代阿爾里奇的削弱版本,前期過度即可,阿斯拉是很多人常用的氪金里也沒幾個(gè)能比的,有近戰(zhàn)的互盾以及毒這個(gè)慢性秒殺(毒是可以手動(dòng)打斷釋放的打斷了就又要等40秒),遠(yuǎn)程可以減護(hù)甲,還有魔法傷害的連射,本身可以瞬移支援,奧洛克傷害很高,分身不能攔截,但是大招cd很短傳送距離很遠(yuǎn)。

17、氪金英雄里有:吸血鬼,杰克,死靈法師,特拉敏,坦克,冰龍,熔巖龍,黑龍。

18、吸血鬼強(qiáng)度偏低,雖然傷害可以,但是整場屬于打醬油的情況,海報(bào)丑了點(diǎn)局內(nèi)還是可愛的。

19、杰克的話,支援有,輸出不太行,可以瞬移,也是打醬油的英雄。

20、死靈法師自帶僵尸墓地,但本身移動(dòng)太慢,屬于一個(gè)地方站到死,但是傷害不行,大招的僵尸巨人控制比沼澤巨人的勐,但整體摸魚都不行。

21、特拉敏強(qiáng)度中上,能全圖支援,傷害也可觀,大招傷害十分爆炸。

22、坦克強(qiáng)度很高,自帶兵營,傷害范圍很大,傷害也是全英雄天花板之一,大招范圍偏大也可以打死很多的怪。

23、冰龍,無腦東西,鐵皮腦子抽風(fēng)的產(chǎn)物,平a是真?zhèn)訙p速,冰刺是百分比傷害,大招可以冰凍全場12秒,配合冰龍自身的aoe真?zhèn)麩o敵。

24、熔巖龍,比冰龍弱一點(diǎn),但是也不差,技能的強(qiáng)勢,還能給附近的塔加傷害,大招范圍小但是傷害爆炸4000左右。

25、黑龍,有個(gè)雞肋的被動(dòng),輸出不算高,沒有aoe,龍吼可以讓全圖怪逃跑一段距離,大招曾經(jīng)是很高的全圖傷害,后來被砍只有180了。

26、總結(jié),免費(fèi)玩阿斯拉奧洛克,氪金玩坦克雙龍。

更新日志

v1.14.30

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇,全新更新“原始人入侵“全面來襲。

在這個(gè)新的冒險(xiǎn)中,你將不得不面對三個(gè)新關(guān)卡,一場驚心動(dòng)魄的Boss戰(zhàn)。

新英雄巨斧展示格羅什和全新防御塔噴射熔巖的火光祭壇會(huì)幫你迎接新的挑戰(zhàn)。

四個(gè)新的成就等待勇士們的探索。

更多的優(yōu)惠也會(huì)在寶石商店中等待著你的發(fā)現(xiàn)。

現(xiàn)在就去指揮我的部隊(duì),讓他們看看那些不值得的原始人和恐龍,誰才是這片土地的唯一的統(tǒng)治者!

部分已經(jīng)Bug在這個(gè)版本也被修復(fù)了。

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