王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇1.14.30

 
王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2023/11/14 11:50:03
  • 大小:607MB
  • 版本:1.14.30
  • MD5值:b4f1976f3980e8832388443a433ebbfb
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇是一款策略塔防游戲,玩家需要扮演國王,保衛(wèi)王國免受敵人的入侵和摧毀。游戲中,你需要建造城墻、瞭望塔和其他防御設(shè)施來保護(hù)你的城鎮(zhèn)和農(nóng)田,訓(xùn)練士兵和騎士,游戲中有多種類型的敵人玩家需要利用不同的戰(zhàn)術(shù)和策略來對抗不同類型的敵人,保衛(wèi)王國的安全。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇特色

建造足夠的城墻和其他防御設(shè)施來保護(hù)你的城鎮(zhèn)和農(nóng)田

訓(xùn)練各種類型的士兵和騎士,以應(yīng)對不同類型的敵人

利用不同的戰(zhàn)術(shù)和策略來對抗不同類型的敵人

升級城墻和其他防御設(shè)施,提升士兵和騎士的戰(zhàn)斗能力,以及解鎖新的技能和裝備

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇怪物介紹

沙漠暴徒:最初級的兵種,攻擊較低、血量較低,沒有物抗、魔法抗性,移動速度中等!

沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級物理抗性,移動速度中等。

沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非常快,號稱小兵殺手。沒有物理抗性,魔法抗性為初級。

沙漠獵犬:移動速度非???,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊

戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。

不死者:血量較高同時物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?/p>

木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒有!

行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時攻擊力也是達(dá)到30-60,對于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。

巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒有,擁有兩條命。

大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動速度中等,沒有雙抗。

巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒有移動速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。

沙蟲:血量較低、移動速度也較低。需要注意如果地上沒有小兵的話,沙蟲會一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。

沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!

叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動速度中等。

叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。

野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動速度中等,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。

野蠻人獵人:通過毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。

巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒有物理抗性和魔法抗性

大地薩滿:血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高

靈魂薩滿:血量依舊為480點(diǎn),同時自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。

血祭無賴:血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。

野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動速度比較緩慢,雙抗依舊為零。

大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。

巨鳥騎士:血量為200點(diǎn)移動速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會快速的沖向要塞!

寄生蟲:移動速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!

收割者:非??植赖纳?,擁有400的血量,同時攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。

飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動速度則為中等,沒有物理抗性和魔法抗性。

巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過程中會釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。

蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒有。

蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時擁有兩條命。

蜥蜴人未來戰(zhàn)士:手持來自未來世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!

蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時候,會進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個敵人非常惡心,而通過圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。

蜥蜴人躍動者:血量為220點(diǎn),移動速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。

蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。

蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門,利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒有雙抗但是擁有兩條命。

一號BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒有雙抗但是移動速度很快,并且會釋放出20個小怪。

猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。

二號Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會釋放出20個小怪。攻擊方式會隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。

暗影元素者:來自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時沒有雙抗。

最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇新手攻略

1、四代復(fù)仇難度不算高,難度偏低,怪物質(zhì)量也就那樣,但對于第一次接觸這個游戲或者這類游戲的人而言,難度還是有的,主線初期的塔都是很行,強(qiáng)度都偏低,堅(jiān)持到北國的后半段我們會獲得復(fù)仇的神塔之一的死靈,還有強(qiáng)度可以的骨頭塔,這兩個價格便宜輸出適中,死靈墓核心技能是三技能的策反,可以控制敵人,該技能有兩個小bug,在支線的冰凍之心低血量時被控制,然后被打死的話就會變成友軍,主線的圣騎士騎馬時被控馬被打死了也會成為友軍,這技能控小怪不虧控大怪血賺,還有兩個石像鬼,石像鬼強(qiáng)度和屬性和3級黑騎士一樣,骨頭塔核心二技能加傷害而不是一技能的骷髏,骷髏點(diǎn)一級最好二技能滿級。

2、在王國地圖里,我們能得到復(fù)仇的另一個神塔騷擾者,一個有超大集結(jié)范圍的兵營,還有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程雙模式,核心是二技能連射爆發(fā),王國地圖有兩個boss值得注意,在逐光者營地會有9000血高甲的杰拉爾德以及最后一關(guān)的3個騎士楷模,杰拉爾德可以用英雄阿斯拉的減護(hù)甲來快速擊敗,騎士楷模是唯一擁有雙甲的boss(魔抗和物抗),復(fù)仇沒有減魔抗的技能依舊阿斯拉即可,雙甲怪在系列里只有一個那就是一代的薩雷格茲之子雙高甲,英雄里則是一代的雷神,boss里則是四代的騎士楷模,以上是主線的一點(diǎn)點(diǎn)加點(diǎn)知識和boss打法。

3、這里我們開始說正題,復(fù)仇塔有很多種。

4、兵營就有四個(目前)有:獸人,黑騎士,騷擾者,僵尸墓地(沼澤巨人不吃科技中給兵營加血的科技不算)

5、法塔有五個:煉獄法師,死靈墓,獸人薩滿,寶石塔,女巫

6、弓箭塔有4個:回旋鏢,黑弓,骨頭,沼澤怪獸(沼澤遠(yuǎn)程為單體類似弓箭)

7、炮塔有三個:熔爐,哥布林火炮,飛艇(腐朽森林不知道算啥,這東西用不到)

8、兵營中獸人為3人,便宜但是不耐打,攔截大怪或者放一堆,讓怪物無法集合,黑騎士只有兩個人但是一級開始自帶中甲,滿級為高甲,是拖大怪最好的選擇,點(diǎn)出秒殺能攔能殺,騷擾者也是雙人兵營,自身近戰(zhàn)有閃避還能近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,本身有著比弓箭塔還高的范圍和傷害,還有超高的爆發(fā)(在萬圣支線里騷擾的連射爆發(fā)優(yōu)先擊殺巫妖),僵尸墓地本算很強(qiáng),獨(dú)特之處就是他有6個單位,但是都很脆。

9、總結(jié):兵營優(yōu)先騷擾者或者黑騎士(正常兩個都帶)特別關(guān)卡和模式獸人可以用到,墓地可以用來娛樂(因?yàn)闊o法操作,不能攔截特定地方)

10、法師塔里,煉獄法師有著超高的傷害,以及減防御的圖騰,這個圖騰雙抗都能減但是范圍太小,二技能是一個aoe這技能傷害和效果,三技能傳送但是范圍超短的,和一代奧數(shù)法師不在一個線上,死靈墓效果我在上面提到了,薩滿傷害很高,但是相對的這浮動很大,升級還很貴,薩滿攻擊是能造成單體控制的,主要輸出是二技能的流星雨,寶石塔傷害是逐漸變高的一級就能打死600血的怪,核心技能是一技能紫光,寶石還是全代唯一dps破了200的,女巫法師塔中得特殊存在,綠色雖然傷害沒紫色高,但是綠色的毒是持續(xù)真?zhèn)?,紫色是法傷,女巫傷害比薩滿高切穩(wěn)定(注:女巫的毒雖然是真?zhèn)虿涣擞撵`)。

11、總結(jié):煉獄法師在前期和青蛙人一里強(qiáng)度海星,薩滿看運(yùn)氣而且太吃錢,免費(fèi)的里面用死靈墓足矣,氪金的話女巫寶石二選一或者全要。

12、弓箭塔:黑弓是價格還可以,二技能秒殺價格便宜但是秒殺是前方隨機(jī)單位,一技能加傷害也不錯,烏鴉純坑錢的,骨頭塔便宜傷害也是弓箭里高的那一個,一堆人對骨頭的錯誤理解是,骨頭的核心是二技能并非一技能,骨頭有了傷害對空不會有問題,而且在支線和主線里你的錢給二技能性價比絕對高,三技能白骨傀儡,沒啥大用不如在建一個骨頭,回旋鏢是復(fù)仇廢塔之一,雖然二段攻擊的機(jī)制不錯但往往只能打到一次,在技能和本身的性價比上跟其他的比不了,沼澤怪獸近戰(zhàn)血厚但是集結(jié)點(diǎn)太小,近戰(zhàn)的用處小于遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程傷害穩(wěn)定的100也不錯。

13、總結(jié):弓箭塔用就是骨頭塔,黑弓在特定位置點(diǎn)秒也是可以的,但是騷擾本身的遠(yuǎn)程能力代替了弓箭塔,沼澤也是可以拿來玩玩的(求一些人錄全兵別用沼澤了他不算)。

14、炮塔:熔爐前3級為真?zhèn)?級為炮傷機(jī)制和技能代表了這東西算輔助,熔爐和二代的地震塔一樣,但是輸出上地震用處比熔爐高,哥布林火箭炮本身海星,輸出是二技能的強(qiáng)化攻擊和地雷三技能的分裂炸彈類似一代的大貝沙但是更弱,飛艇是復(fù)仇四神之一,就是二代高達(dá)的強(qiáng)化版,更高的傷害,以及中得攻速。

15、總結(jié):氪金飛艇想玩可以用,四代三個里能看的只有飛艇。

16、英雄:英雄初始有三個,獸人維魯克,還有阿斯拉,奧洛克,維魯克是二代阿爾里奇的削弱版本,前期過度即可,阿斯拉是很多人常用的氪金里也沒幾個能比的,有近戰(zhàn)的互盾以及毒這個慢性秒殺(毒是可以手動打斷釋放的打斷了就又要等40秒),遠(yuǎn)程可以減護(hù)甲,還有魔法傷害的連射,本身可以瞬移支援,奧洛克傷害很高,分身不能攔截,但是大招cd很短傳送距離很遠(yuǎn)。

17、氪金英雄里有:吸血鬼,杰克,死靈法師,特拉敏,坦克,冰龍,熔巖龍,黑龍。

18、吸血鬼強(qiáng)度偏低,雖然傷害可以,但是整場屬于打醬油的情況,海報(bào)丑了點(diǎn)局內(nèi)還是可愛的。

19、杰克的話,支援有,輸出不太行,可以瞬移,也是打醬油的英雄。

20、死靈法師自帶僵尸墓地,但本身移動太慢,屬于一個地方站到死,但是傷害不行,大招的僵尸巨人控制比沼澤巨人的勐,但整體摸魚都不行。

21、特拉敏強(qiáng)度中上,能全圖支援,傷害也可觀,大招傷害十分爆炸。

22、坦克強(qiáng)度很高,自帶兵營,傷害范圍很大,傷害也是全英雄天花板之一,大招范圍偏大也可以打死很多的怪。

23、冰龍,無腦東西,鐵皮腦子抽風(fēng)的產(chǎn)物,平a是真?zhèn)訙p速,冰刺是百分比傷害,大招可以冰凍全場12秒,配合冰龍自身的aoe真?zhèn)麩o敵。

24、熔巖龍,比冰龍弱一點(diǎn),但是也不差,技能的強(qiáng)勢,還能給附近的塔加傷害,大招范圍小但是傷害爆炸4000左右。

25、黑龍,有個雞肋的被動,輸出不算高,沒有aoe,龍吼可以讓全圖怪逃跑一段距離,大招曾經(jīng)是很高的全圖傷害,后來被砍只有180了。

26、總結(jié),免費(fèi)玩阿斯拉奧洛克,氪金玩坦克雙龍。

更新日志

v1.14.30

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇,全新更新“原始人入侵“全面來襲。

在這個新的冒險中,你將不得不面對三個新關(guān)卡,一場驚心動魄的Boss戰(zhàn)。

新英雄巨斧展示格羅什和全新防御塔噴射熔巖的火光祭壇會幫你迎接新的挑戰(zhàn)。

四個新的成就等待勇士們的探索。

更多的優(yōu)惠也會在寶石商店中等待著你的發(fā)現(xiàn)。

現(xiàn)在就去指揮我的部隊(duì),讓他們看看那些不值得的原始人和恐龍,誰才是這片土地的唯一的統(tǒng)治者!

部分已經(jīng)Bug在這個版本也被修復(fù)了。

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  • MD5值:b4f1976f3980e8832388443a433ebbfb
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