王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)v5.8.02
- 軟件分類(lèi):安卓游戲/策略塔防
- 更新時(shí)間:2024/8/11 15:52:41
- 大小:223MB
- 版本:v5.8.02
- MD5值:d0def7b7c76dbc72e132ab4101c2cd45
- 廠(chǎng)商:Ironhide工作室
- 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
- 詳情
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- 推薦專(zhuān)題
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)是一款非常受歡迎的策略塔防游戲。在游戲中,你需要擔(dān)任一個(gè)王國(guó)的統(tǒng)治者,在保衛(wèi)你的領(lǐng)土免受入侵的同時(shí),在游戲中,你需要建立一個(gè)堅(jiān)固的城墻和設(shè)施,以抵御敵軍的攻擊。你可以通過(guò)建造各種類(lèi)型的防御塔和士兵來(lái)保護(hù)你的城墻。同時(shí),你也需要招募和訓(xùn)練士兵、升級(jí)你的技能以及擴(kuò)大你的領(lǐng)土。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)特色
1、在前作四種防御塔管理體系的基礎(chǔ)上,新版本加入了8種全新的防御塔升級(jí)種類(lèi),以及18種全新的防御塔技能。
2、增加了超出40種有著與眾不同技能的敵人,更有一些強(qiáng)大的BOSS出場(chǎng)。
3、英雄系統(tǒng)在前代中便是一大亮點(diǎn),但玩法并算不上豐富,因此新版本游戲大大的豐富了英雄系統(tǒng)。
4、場(chǎng)景加入了諸多新鮮元素,有單純性只求豐富地圖在馬路邊裝萌的羊牛,有會(huì)在懸崖上幫你打幾槍的冒險(xiǎn)者。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)亮點(diǎn)
精美的畫(huà)面和音效,帶來(lái)更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
豐富的關(guān)卡和任務(wù),保證你的游戲體驗(yàn)不會(huì)變得單調(diào)。
多種類(lèi)型的防御塔和士兵,可以根據(jù)不同的情況選擇使用。
多種技能和裝備,可以提升你的戰(zhàn)斗能力和經(jīng)濟(jì)收益。
簡(jiǎn)單易上手的操作方式,適合不同年齡段的玩家。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)攻略
1、每個(gè)關(guān)卡有難易程度的選擇:
續(xù)作在每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,游戲的難度都可以選擇,點(diǎn)擊精靈的圖標(biāo)選擇難易程度,游戲還分為簡(jiǎn)單模式、困難模式,在左下角選擇,需要先通過(guò)前面的模式。
2、四個(gè)經(jīng)典的防御塔:
防御塔還是和以前皇家守衛(wèi)軍一樣最經(jīng)典的四個(gè),分別對(duì)應(yīng)不同的怪物,還是建議大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分別有一些就夠了。
3、提前解鎖怪物:
在布局、戰(zhàn)斗的時(shí)候,建議大家在怪物攻擊的時(shí)候就建立防御塔,之后提前解鎖怪物,不要等時(shí)間到了,這樣可以多拿到一點(diǎn)金幣。
4、游戲中途可以暫停:
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以點(diǎn)擊右上角是有暫停按鈕的,大家如果突然有什么事情的話(huà),可以中途暫停,游戲的內(nèi)容是會(huì)保留的。
5、獲得額外的能力:
隨著游戲的進(jìn)行,每個(gè)關(guān)卡當(dāng)中我們可以拿到超能力,1個(gè)是士兵,1個(gè)是閃電,還有1個(gè)是根據(jù)英雄來(lái)的,比如劍雨,也是AOE。
6、根據(jù)圖鑒了解每一個(gè)怪物的特點(diǎn):
雖然是皇家守衛(wèi)軍的續(xù)作,但是還是有新的怪物,所以要多點(diǎn)擊圖鑒來(lái)了解這些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔應(yīng)對(duì)。
7、提升技能樹(shù):
每次滿(mǎn)星過(guò)關(guān)一樣,我們可以拿到星星,這個(gè)星星可不是就只是好看哦,我們可以用它們?nèi)ド?jí)我們游戲里的技能書(shū),去強(qiáng)化我們的能力。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)道具介紹
1、心動(dòng)瓶
緊急時(shí)刻打破玻璃罩,能和5此額外生命!
2、冰凍藥水
這時(shí)一種特別的藥劑能將敵人無(wú)助的凍在原地。
3、炸藥
用這些特別的射擊的矮人炸彈能將敵人炸成碎片、
4、胖男孩
炸藥1個(gè)就能橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。
5、金幣袋
有備無(wú)患,戰(zhàn)場(chǎng)上的提供的額外金幣,每袋擁有500金幣。
6、凜冬魔杖
能凍結(jié)所有的壞蛋,并阻止心得敵人靠近。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)新手技巧
1、兵營(yíng)主要起到一個(gè)阻攔敵人前進(jìn)的塔臺(tái),配合上其他塔臺(tái)一起攻擊威力更加大。
2、箭塔屬于一種速度快但是威力不高的塔臺(tái),攻擊一些速度快但是生命力比較低的敵人效果比較好。
3、魔法塔主要進(jìn)行輸出,速度適中威力也挺高,打一些難纏的家伙是十分理想的。
4、炮塔會(huì)產(chǎn)生范圍攻擊,對(duì)于數(shù)量極多,生命又低敵人,效果十分好。
5、雖然只有箭塔和魔法塔能攻擊飛行的敵人,炮塔的范圍攻擊也可以傷害到他們。
6、火焰流星雨最好使用在敵人的前面。
7、精神圖騰不僅會(huì)讓部落法師的魔法失效,還可以讓蜥蜴人夜攀者和蜥蜴人投射者的技能失效。
8、寄生蟲(chóng)寄生骷髏兵,只會(huì)爆炸,不會(huì)變成收割者。
9、雖然有些敵人會(huì)秒殺士兵,可是他們不能秒殺英雄。
10、當(dāng)施法者被阻攔時(shí),不能施法(部分是)。
11、如果野蠻戰(zhàn)士是被炮臺(tái)炸死的,那么會(huì)直接變成肉塊,無(wú)法再次被“鮮血召喚師”復(fù)活。
12、毒不是致命的,讓士兵或英雄離開(kāi)一會(huì)就可以免除。
13、有時(shí)候大量的低級(jí)塔比少量的高級(jí)塔好。
14、升級(jí)兵營(yíng)可以馬上恢復(fù)士兵數(shù)量。
15、當(dāng)野蠻戰(zhàn)士打敗一個(gè)士兵時(shí),可以通過(guò)吸血提高生命上限。
16、薩滿(mǎn)的合體光環(huán)可以讓周?chē)囊靶U戰(zhàn)士接近隱形。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)怎么玩
游戲的玩法和平常我們所見(jiàn)到的塔防游戲非常類(lèi)似,但真正玩起來(lái)這個(gè)游戲的感覺(jué)是在打一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)橥鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)采用的主要是軍事元素,比如建造的塔有兵營(yíng),弓箭塔,炮塔甚至還有法師塔。我們的任務(wù)很簡(jiǎn)單明了,就是守住防線(xiàn),防止被突破到家園內(nèi)。
先來(lái)介紹下整個(gè)地圖的分區(qū)
分區(qū)一:前線(xiàn)區(qū),顧名思義就是戰(zhàn)爭(zhēng)打的最火熱的一塊區(qū)域,也是離家園最遠(yuǎn)離敵人最近的區(qū)域。這個(gè)區(qū)域的職責(zé)就是干掉大部分或者全部敵人,偶爾有幾只漏網(wǎng)之魚(yú)交給第二防線(xiàn),可以說(shuō)承擔(dān)了整個(gè)防線(xiàn)的最大壓力。
分區(qū)二:中樞區(qū),這個(gè)區(qū)域是最重要的軍事要地,必須守住這個(gè)區(qū)域。這個(gè)區(qū)域被攻破很可能就輸?shù)袅苏麄€(gè)游戲。中樞區(qū)域判斷標(biāo)準(zhǔn),敵方兵線(xiàn)交匯處,或者全線(xiàn)的中間部分。中樞區(qū)的防守是重中之重,決定一場(chǎng)戰(zhàn)役的成敗。
分區(qū)三:高危區(qū),最靠近家園的區(qū)域。一般如果到了這個(gè)區(qū)域的敵人不是殘血基本就會(huì)突破過(guò)去,突破了這個(gè)區(qū)域也就意味著輸?shù)粲螒?。所以這個(gè)部分的輸出比較重要,但是卻極其容易被突破。所以要守好前面的防線(xiàn)才是王道。
塔的功能分析
1、兵營(yíng)
每個(gè)兵營(yíng)70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來(lái)。戰(zhàn)士死亡后,一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來(lái)扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)自由調(diào)遣。
2、炮塔
每個(gè)炮塔125金幣,炮塔會(huì)投射出炮彈來(lái)轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過(guò)攻速比較慢。
3、弓箭塔
每個(gè)弓箭塔70金幣,每個(gè)塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營(yíng)戰(zhàn)士小于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個(gè)敵人比較實(shí)用。
4、法師塔
每個(gè)法師塔100金幣,法師塔有一個(gè)法師。傷害是所有塔中最高的,不過(guò)沒(méi)有群體傷害,只攻擊個(gè)人,攻速較慢。
塔位置的安排
前線(xiàn)區(qū):前線(xiàn)區(qū)承擔(dān)了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線(xiàn)區(qū),我們這樣安排,2-3個(gè)兵營(yíng)用于拖延敵人。1個(gè)弓箭塔2個(gè)炮塔用作主力輸出。前線(xiàn)需要牽制大量敵人所以兵營(yíng)數(shù)量需要在2個(gè)以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢(shì)凸顯出來(lái),弓箭塔可有可無(wú),可以按照這個(gè)思路自由搭配。
中樞區(qū):中樞區(qū)解決漏網(wǎng)之魚(yú)。我們安排1個(gè)法師塔1個(gè)兵營(yíng)和兩個(gè)弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強(qiáng)力有針對(duì)性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營(yíng)也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個(gè)能更有效得阻止突破,炮塔其實(shí)可有可無(wú)。
高危區(qū):高危區(qū)非常危險(xiǎn),需要超強(qiáng)的輸出。安排一個(gè)兵營(yíng)和最大限度的弓箭塔。兵營(yíng)用來(lái)拖延時(shí)間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來(lái)說(shuō)造成的傷害不比其他塔差。
技能的使用
農(nóng)民技能:這個(gè)技能可以召喚兩名農(nóng)民進(jìn)行作戰(zhàn),農(nóng)民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點(diǎn)拖延時(shí)間的效果,通常在后期被突破時(shí)用在中樞區(qū)和高危區(qū)進(jìn)行拖延時(shí)間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失。
火炮打擊技能:這個(gè)技能非常厲害,是一個(gè)群體性高傷害的技能。常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機(jī)時(shí)刻也可以解決就要到家園的漏網(wǎng)之魚(yú)。
- 廠(chǎng)商:Ironhide工作室
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(xiàn)是一款深具挑戰(zhàn)性和趣味性的策略塔防游戲。玩家需要合理分配資源,以保持塔的升級(jí)和修復(fù)。游戲中的資源主要包括金幣和魔法值,通過(guò)擊敗敵人和完成任務(wù)可以獲得。金幣用于購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)塔,魔法值則用于釋放技能。因此,如何在有限的資源中做出最優(yōu)的分配,也是影響游戲勝負(fù)的關(guān)鍵。
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇繼承了經(jīng)典的策略塔防玩法。玩家需要在戰(zhàn)場(chǎng)上布置各種防御設(shè)施,如箭塔、炮塔等,以阻止敵人的進(jìn)攻。同時(shí),游戲中還加入了多種特殊技能和道具,如火球術(shù)、冰凍術(shù)等,讓?xiě)?zhàn)斗更加豐富多樣。此外,游戲還設(shè)置了多種難度等級(jí),無(wú)論你是新手還是老手,都可以找到適合自己的挑戰(zhàn)。
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