紅警OLv1.4.108

 
紅警OL
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/2/13 20:36:47
  • 大小:1431MB
  • 版本:v1.4.108
  • MD5值:cde91b9f66e3f166bd7871fe119bb652
  • 廠商:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司
  • 包名:com.tencent.tmgp.hjol
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紅警OL 紅警手游 戰(zhàn)爭游戲
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紅警OL游戲保留了經(jīng)典的玩法,玩家在這里可以體驗到全新的畫面,玩家在游戲中需要不斷的獲取資源,建造屬于自己的紅警帝國,通過不斷的戰(zhàn)爭來提高自己的實力,合理的利用好資源,擴張自己的軍事,全面進行發(fā)展基地,萬名玩家實時在線對戰(zhàn),勝利由你來決定!

紅警OL坦克進階攻略

坦克類型的兵種特征突出,主戰(zhàn)坦克和防御坦克攻防分配十分明顯,主戰(zhàn)輸出,防御坦克注重防御,這一點也讓很多的指揮官對坦克這一兵種青睞有加。

主戰(zhàn)坦克屬性技能

1級主戰(zhàn)坦克:磁能坦克,較為基礎(chǔ)的主戰(zhàn)坦克,攻擊防御和生命分配都比較均衡,但是由于等級的限制,面板數(shù)據(jù)不高,技能方面雖然完全,但比較基礎(chǔ),在前期適合打一些低級的低等級叛軍。

3級主戰(zhàn)坦克:磁暴坦克,和磁能坦克一樣,作為低等級的主戰(zhàn)坦克,三種屬性都比較均衡,在防御方面略高,有兩個技能,對敵方部隊中的空軍起一定的克制作用。

5級主戰(zhàn)坦克:幻影坦克,中前期非常實用的主戰(zhàn)坦克,技能方面已經(jīng)成型,在屬性方面攻擊性已經(jīng)開始突出,但還是沒有和其他兩個屬性拉開差距。

7級主戰(zhàn)坦克:多重幻影坦克,攻擊和防御能力比較強,輸出能力非??捎^,攻擊對方的空軍隊伍會有奇效,劣勢就是生命值比較低,在對戰(zhàn)的時候需要前方有裝甲坦克抵擋傷害。

9級主戰(zhàn)坦克:光棱坦克,光棱坦克本身就是名號十分響亮的坦克,在《紅警OL手游》中更是成為了等級最高的主戰(zhàn)坦克,也是輸出最強的坦克。

【主炮襲擊】:概率對敵方前排部隊造成一次傷害

【頂部裝甲】:降低受到來空軍的傷害

相信看過以上兩個技能,各位指揮官們都對主戰(zhàn)坦克有了一個基本的定位,火力兇猛,高效抵御空軍傷害。

主戰(zhàn)坦克實戰(zhàn)技巧:

主戰(zhàn)坦克是戰(zhàn)斗中必不可少的兵種。對于指揮官們來說,主戰(zhàn)和防御在兩者的數(shù)量搭配上應該如何做出調(diào)整是當下面臨的最大問題。在戰(zhàn)斗的時候,需要根據(jù)對方的兵種來搭配自己的隊伍,這個就需要雷達來探測,所以雷達的等級也非常重要,如果是聯(lián)盟之間的戰(zhàn)斗,就要注意聯(lián)盟聊天頻道里高戰(zhàn)力的指揮官分享的偵測報告,高等級的雷達能夠更清楚的檢測敵人來襲的兵種,數(shù)量以及英雄,讓指揮官提前做好準備。具體的分配原則就是,如果敵軍中的空軍多,主戰(zhàn)坦克就選擇多一些,防御坦克少一些,但絕不能沒有。同時如果敵軍中的步兵多,也可以多選擇一些防御坦克,剩余的位置留給其他兵種。

還有一點要說的是,主戰(zhàn)坦克傷害很高,數(shù)據(jù)面板就足以證明,攻擊力的強力程度足以讓它對任何部隊造成高額的打擊。在考慮兵種克制之前,需要首先考慮的就是戰(zhàn)力差距,如果戰(zhàn)力和等級都差距懸殊,不用考慮自然也是戰(zhàn)力高的一方獲勝。所以說兵種克制的前提就是兵種等級差距在1—2級之間,可參戰(zhàn)的兵種數(shù)量差距不多的情況下,再去考慮兵種克制,這樣才能保證絕對的勝利。

紅警OL玩法

1、紅警的戰(zhàn)場再次回歸掌間,這次由騰訊代理,將會呈現(xiàn)怎樣的一番戰(zhàn)場了;

2、精英的對決戰(zhàn)場,騰訊引經(jīng)據(jù)典再次開創(chuàng)軍事家的策略戰(zhàn)場,等你來戰(zhàn)。

3、玩法和畫面的全新升級,讓經(jīng)典不衰,戰(zhàn)火不熄,全新的軍事戰(zhàn)場熱血重燃;

紅警OL零氪開局攻略之資源篇

對《紅警OL手游》,大部分玩家都是沖著紅警題材來的,不過這游戲究竟怎么玩更好呢?在此小編手把手傳授你《紅警OL手游》0氪最強開局秘籍絕學,讓我們0氪玩家一樣可以不花錢贏在起跑線上。古話云:兵馬未動,糧草先行,《紅警OL手游》所謂糧草當然是資源啦,那就讓讓我們共同了解初期資源的獲取和使用的世界吧!

1、資源加成

首先讓我們看下0V和7V的不同,對比下V0和V7的特權(quán)我們不難發(fā)現(xiàn),資源的產(chǎn)量看起來很大差了33%,那么具體在游戲中,會造成什么樣子的差距,V0的資源加層是沒有的,讓我們來看一組數(shù)據(jù),15級礦、油的產(chǎn)出量是2346/H,因為成長為階梯形勢,所以按平均1500/H來計算,1500*24*33%*16=190080,15級之前最多8礦8油,所以一天最多相當于15-19W的資源(油+礦),相當于2個小時外出采集的資源,在前期來講,眾多活動的扶持下,到了16級之前,資源都肯定夠用。而且作戰(zhàn)實驗室資源天賦樹里的第一層就有提升資源速度的天賦,研究時間非常短,最高可以加到20%(必研究),所以開局時不必糾結(jié)資源加成問題。(其實加成33%與免費城建時間加至22也是配套的,畢竟建筑速度要比0V的快一些)。

2、倉庫

我們沒有更多的資源加成,就必須細心的去分配我們的資源,這也是我們需要注意的!也是我們和中V和高V不同的路線,倉庫的每升1級只有5000資源的存儲量提升,所以倉庫的設(shè)定會小編絕對并不是那么需要提升高等級的倉庫來進行存儲資源,因為游戲里的資源都是一次性消耗的(除軍隊的油量消耗),所以每次缺少資源之前,都可以定向的去獲取想要的資源(搶劫和采集或者資源道具),因為建筑礦要的多,兵種是油要的多些,所以在需要升級建筑的時候就提前去弄礦,需要生產(chǎn)兵種的時候就提前去弄油,畢竟5級一種兵出一次就要20W的油9小時的時長,也足夠我們?nèi)蕚淞恕?/p>

很多玩家都想了解倉庫到底應該放多少資源,首先我們分析下倉庫的上下限,倉庫作用的是下限!不是上限,就是道具資源用多少都無所謂,但是收集和搶來的資源是有一定下限的,超過了的話超出限制被發(fā)現(xiàn)就要挨打,其中每天9、12、18、21 點4個時段,是有特惠商人(作戰(zhàn)實驗室右上方,每天必買買買)出售道具回收資源的,在這里大家需要注意的是,如果回收的是你的是安全資源,和沒回收一樣,如果是倉庫的存放的非安全資源,特別是剛打完勝仗,就非常厲害了,因為資源可以從存放資源變成了安全資源,這是一種完美的轉(zhuǎn)化收益,所以平時無論什么情況不要主動使用包包里的道具資源,只有在升級兵種缺油的情況,升級建筑缺礦的情況再來使用,或者是兌換折扣資源道具不足的情況下再來使用,這也就是小編為什么告訴大家要細化資源的分配,每天9.12.18.21 點都是采集資源需要回基地的時候,拿最新鮮的資源去換資源和加速道具,這樣就能保證資源在倉庫都是安全資源了,也就不會被攻擊,后來即使基地到16級的時候小編的倉庫還是9級,超過的非安全資源基本都換成了安全資源,所以玩到現(xiàn)在,從來只被偵查,沒人搶過。如果有聯(lián)盟倉庫的話,那就更好啦,每天可以免費放非安全資源的,如果實在沒有辦法,只能開罩子了,罩子也好貴的一說,所以說要做好資源細分,所以前期倉庫不在大小,而在于能否時刻保持空倉!

3、資源加成道具

加成道具分為兩種,一種是基地內(nèi)增量的加成道具,如礦石加速,24小時使1處最高等級的礦場生產(chǎn)提高100%,畢竟我們不是中V和高V,前期用這個有點奢侈,而且是一個建筑,不是全部的,所以我覺得中期用效果會更高,除非500積分的任務怎么做都少積分,那就用道具補充吧,一個可以提高5積分;還有個就是外出采集縮短時間的道具叫采集加速,分為8小時和24小時,是從事外界開采時候的一種加速道具,使用效果比非常好,但是數(shù)量還是比較少的,因為畢竟產(chǎn)品量有限,一般這個從活動或者任務還有升級都可以獲得,也不用買,使用的話,采集加速還是等活動在用吧,因為第7天之后的活動會有很多都關(guān)于采集數(shù)量的,如果沒有的話,完成活動的效率會很慢(拿不到獎勵了哦)。

4、采集

建議游戲的初期,選擇1級的采礦車進行開采,不要去弄3、5級的采礦車,1級礦車負重是20,3級礦車是21,5級礦車是22,所以弄3、5級礦車真心毫無意義!戰(zhàn)略選擇、采集軍隊的負重、還有聯(lián)盟效果都會影響采集的數(shù)量,如果聯(lián)盟已經(jīng)搭建好了礦或油,當然是最好的啦,在聯(lián)盟堡壘附近,還會有倉庫安全資源提升20%,生產(chǎn)產(chǎn)量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集點是免戰(zhàn)的,直接進去采即可,不會被攻擊,如果沒有的話,就需要考慮安全問題,我的意見是單次采集不要超過兩個小時,時間充裕的話,可以1個小時或者更短,主要避免被喜歡刷殺敵的玩家給消滅了,體力沒有了就可以去采集了。其實從地圖上看,資源帶5級的圈是一個非常好的采集地點,因為有大量的資源點,而且玩家分布的還算松散,只要小心臨時飛過來找肥羊的大佬即可。

5、戰(zhàn)略與資源研究和建筑選擇

戰(zhàn)略的選擇上,小編不建議走發(fā)展這條路,因為路途太艱險,太苛刻(主要還是0氪玩家沒法隨意切換天賦一次200金幣),前期更偏向于輔助型戰(zhàn)略,等16級基地之后再研究是否要切到戰(zhàn)爭,所以戰(zhàn)略就不要點發(fā)展啦(資源號除外);作戰(zhàn)實驗室的研究部分就很簡單了,礦石生產(chǎn)1和石油生產(chǎn)1,全部升到5就好了,1級4%,5級就是20%的提升,總體來講升級的時間非常短,4升5才30多分鐘,所以這個是必升級的呢,其他的還是等有空再升級吧,前期的合金我們可以從特惠商人那里換出來一堆,所以16級前也不需要升級其他的資源研究了呢,還是把升級時間交給軍事和發(fā)展吧!建筑的選擇上,我建議滿征兵,4-6修理,其他都是資源,合金4個基本上夠了。

更新日志

更新時間:2024/2/13

版本號:v1.4.108

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