我想成為創(chuàng)造者中文版2.738

 
我想成為創(chuàng)造者中文版
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2023/12/28 18:06:39
  • 大小:171MB
  • 版本:2.738
  • MD5值:1042c1f23ba7287a757289cd35f6c9d1
  • 廠商:AikesiGame
  • 包名:com.AikesiGame.CAC
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我想成為創(chuàng)造者 橫版手游 像素手游
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我想成為創(chuàng)造者中文版游戲中有著各種不同的游戲副本,經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格,多種不同的關(guān)卡模式可以隨意選擇,帶給你更多挑戰(zhàn)。這款游戲可以進(jìn)行多人游戲,也可以直接創(chuàng)建房間,邀請(qǐng)好友一起合作對(duì)戰(zhàn),非常的方便,感興趣的可以下載試試。

我想成為創(chuàng)造者中文版玩法

1、我想成為創(chuàng)造者 手機(jī)版你可以挑戰(zhàn)限制,使水平,或與其他玩家分享你的水平。

2、游戲的難度是一種增加的模式。隨著比賽的進(jìn)行,難度會(huì)逐漸增加。

3、游戲有很多不同的層次,這會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的挑戰(zhàn)。

4、目前,游戲共有38個(gè)關(guān)卡可供探索。

我想成為創(chuàng)造者中文版說(shuō)明

進(jìn)行各種各樣作戰(zhàn)探險(xiǎn),搜集各種各樣必不可少的物件和資源

開(kāi)展多種類型的探尋并搜集您要想的各種各樣武器裝備

提升您的各種各樣能力和屬性,以進(jìn)行各種各樣作戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)

能夠感受豐富多彩的游戲娛樂(lè)方式和各種各樣作戰(zhàn)抵抗

我想成為創(chuàng)造者中文版特色

1、游戲部分

目前官方關(guān)卡共31張、其中包含2張教程、11張?zhí)獭?張解謎、4張?zhí)厥馔娣ā?張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰(zhàn)、1張?zhí)剿鳌?張世界關(guān)卡(世界關(guān)卡內(nèi)置36個(gè)小關(guān)卡)。

除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有9W多張,雖然其中有很多水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也有不少。

2、關(guān)卡編輯器

游戲內(nèi)置了關(guān)卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。

除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂(lè)、通過(guò)觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺(tái)跳躍類型以外的游戲)。

3、網(wǎng)絡(luò)功能

連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對(duì)其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。

4、多人模式

OL模式:可以實(shí)時(shí)顯示出在線玩家的影像。

本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺(tái)電腦上進(jìn)行多人游戲,但是這個(gè)功能比較舊,對(duì)部分關(guān)卡的兼容性可能不太好。

網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作或者競(jìng)速比賽,目前該功能還處于實(shí)驗(yàn)階段,BUG會(huì)比較多,等3.0版本后會(huì)專門重做。

5、與i wanna相關(guān)

由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會(huì)與i wanna存在些差異。

游戲在默認(rèn)難度上會(huì)比i wanna更簡(jiǎn)單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過(guò)編輯器中有個(gè) [還原i wanna跳躍參數(shù)] 的選項(xiàng),開(kāi)啟了這個(gè)后會(huì)更接近于i wanna,但目前來(lái)說(shuō)也只是接近,還不能達(dá)到完美還原,最后在獲取過(guò)本家作者kayin的授權(quán)。

我想成為創(chuàng)造者中文版攻略

1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能。

首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能。

雙擊感應(yīng)下落技能打開(kāi)屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。

2、關(guān)閉返回:如果將其開(kāi)啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)。

3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度。

4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無(wú)限移動(dòng)。

5、返回速度:陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開(kāi)啟時(shí)可以不用修改。

6、玩家復(fù)活重置:開(kāi)啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位。

7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下。

8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開(kāi)啟后將無(wú)視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開(kāi)啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上。

9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離。

10、最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)。

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