小小夢(mèng)魘2安卓版v112

 
小小夢(mèng)魘2安卓版
  • 軟件分類:安卓游戲/推理解謎
  • 更新時(shí)間:2024/8/11 14:27:24
  • 大小:1069.88MB
  • 版本:v112
  • MD5值:8AC8AEE57159A231D3413C417864677A
  • 廠商:Playdigious
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小小夢(mèng)魘2安卓版游戲是一款超級(jí)簡(jiǎn)單好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,這個(gè)游戲里面的玩法非常的豐富有趣的哦,玩家們可以很安心的游玩,游戲里面的氛圍是非常的恐怖的哦,玩家們可以在里面進(jìn)行游玩的哦,趕緊來(lái)下載小小夢(mèng)魘2安卓版游戲試試吧!

特別說(shuō)明

官方暫未發(fā)行小小夢(mèng)魘2手機(jī)版,現(xiàn)提供官方的同系列手機(jī)版小小夢(mèng)魘1。關(guān)注17游戲網(wǎng),我們將隨時(shí)關(guān)注并更新小小夢(mèng)魘手機(jī)版的最新內(nèi)容。

玩法攻略

小小夢(mèng)魘2安卓版怎么玩

1.游戲的開(kāi)始就是摩諾用門(mén)抵擋外面的攻擊,第一關(guān),摩諾在一個(gè)類似籃子的地方,需要按住上面的拉桿讓自己落到地面上。

2.到達(dá)地面之后,通過(guò)點(diǎn)擊屏幕的方式移動(dòng)摩諾,通過(guò)箭頭指向的地方進(jìn)去。

3.第一關(guān)是很多的鴿子,路過(guò)這里的時(shí)候小心這個(gè)板子,快要掉下去的時(shí)候快速點(diǎn)擊屏幕讓摩諾移動(dòng)到安全位置上面。

4.摩諾通過(guò)好幾個(gè)木板之后,會(huì)看到一個(gè)箱子,打開(kāi)箱子是一個(gè)恐怖娃娃。

5.當(dāng)摩諾經(jīng)過(guò)這個(gè)坡度,會(huì)有一個(gè)圓柱狀的桶滾下來(lái),你需要快速點(diǎn)擊以便被桶弄傷,如果弄到的話需要從這個(gè)地方再次遇到滾動(dòng)的桶。

6.摩諾躲過(guò)桶,向樓梯往上爬,用力將這兩塊木板搬掉,就可以進(jìn)入到下一個(gè)關(guān)卡了。

7.摩諾通過(guò)樓梯往下爬時(shí),急等將左邊箭頭指向的窗戶關(guān)掉。

8.關(guān)掉之后就可以從那個(gè)地方爬下來(lái),將桿子往箭頭指向的地方移動(dòng)。

9.移動(dòng)完了,摩諾再次往上方爬上去將桿子打下來(lái),這樣就可以用桿子移動(dòng)到那個(gè)洞口去了。

小小夢(mèng)魘2安卓版劇情解析

1.電視機(jī)

游戲中會(huì)出現(xiàn)人們一直圍繞注視著電視機(jī)的場(chǎng)景,仿佛其中有什么東西一直在吸引著他們。關(guān)注程度以至于主角mono可以用遙控器操縱電視機(jī)從而遙控著他們的行為。

那么人們到底在關(guān)注什么呢。在游戲的下半部分,進(jìn)入電視機(jī)的世界后,打開(kāi)甬道的門(mén)可以看到一個(gè)瘦長(zhǎng)的男人。通過(guò)結(jié)局的揭示,可以知道主角mono在被小六背叛扔下懸崖后,同樣變成了瘦男的模樣。瘦男就是電視機(jī)控制人們的關(guān)鍵。

一些資料中用人類的欲望解釋了人們受到電視機(jī)影響的異常行為。正如從1代到2代的怪物因?yàn)楦鞣N各樣的欲望長(zhǎng)成了不同的畸形的模樣。如2代中希望控制空殼學(xué)生的老師,1代中希望吞噬食客的夫人。都是如此。

但在這里,我認(rèn)為電視機(jī)對(duì)人們的控制不只是欲望可以解釋。

mono使用斧子砍斷了八音盒,也砍斷了小六的愿望。所表達(dá)的是mono對(duì)欲望的反對(duì),而瘦男作為與mono同源的存在,其存在也應(yīng)與反對(duì)畸形欲望有關(guān)。也正因?yàn)榇?,他被永遠(yuǎn)地關(guān)在了電視機(jī)的大門(mén)里面,與外界隔絕。而充斥著欲望的人們之所以關(guān)注著電視機(jī),這正如在游戲中,他們看到小六和mono這樣的不攜帶欲望的小孩子會(huì)沖上去追逐一樣,這是一種對(duì)無(wú)欲望者的癡迷乃至排斥,正因?yàn)檫@種純粹的不攜帶私心欲望的靈魂與視角是小孩子才會(huì)有的,大人們已經(jīng)再不存在這樣的東西,在看到純粹之后,這種癡迷深化成了排斥,甚至讓他們想要?dú)⑺罒o(wú)欲望的本體。這正是我所理解的,mono和小六,以及電視機(jī)內(nèi)封閉的瘦男可以一直吸引他們的原因。

2.八音盒

故事的開(kāi)始。小六便以封閉木門(mén)后玩著八音盒的小孩子形象出場(chǎng)。如果不是主人公mono打開(kāi)了木門(mén)。小六或許將圍繞八音盒,沉溺在其中的旋律一遍又一遍。從這里就可以看到小六自始至終對(duì)八音盒的執(zhí)念。

而在游戲的最后,主角mono為了挽救已經(jīng)因執(zhí)念變大的小六,選擇了用斧子砍斷八音盒。本來(lái)緊緊護(hù)著八音盒不肯松手的小六,因?yàn)閙ono的一聲呼喚,便將自己最珍視的八音盒展示給了mono,但mono卻舉斧砍向了八音盒,砍向了小六的執(zhí)念,這對(duì)小六而言是一種無(wú)端的背叛,小六瘋狂了,開(kāi)始失去理智地向mono發(fā)動(dòng)著攻擊,而mono卻用呼喚聲來(lái)擾亂小六的方向,使其顯出漏洞,一次又一次地砍向小六珍視的八音盒。

最后,八音盒終于徹底的壞掉了,小六也變回了原樣。重新變回原樣的小六與mono踏上了最后一段共同的冒險(xiǎn),但這一次,懸崖邊拉住mono的小六,選擇了放手,背叛了雙方地合作。走向遠(yuǎn)方。

大人化的小六可能是對(duì)小六真實(shí)內(nèi)心的抽象化。mono砍向八音盒的意志與小六對(duì)八音盒的執(zhí)念產(chǎn)生了摩擦,最終導(dǎo)致了兩人合作的瓦解。

一次又一次地對(duì)小六珍愛(ài)之物的挑釁,使小六最終決定了背叛,決定了無(wú)可挽回的離去。

這應(yīng)該正是對(duì)合作瓦解的一種隱喻。

3.Mono與瘦男

是什么造成了小六和mono的悲劇呢,小六對(duì)八音盒的執(zhí)著,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),應(yīng)該是一種執(zhí)著的愿望。

為了拯救小六的mono,同樣是因?yàn)樵竿驗(yàn)閳?zhí)念,在踏上可以獨(dú)自求生的火車(chē)之后,依舊折返拯救小六,不惜正面與瘦男相抗。

在看到因?yàn)橛兇蟮男×?,砍掉八音盒是他拯救小六的?zhí)念與愿望,所以mono便無(wú)法理解為什么小六會(huì)放手,最終遭遇了小六的背叛,自我封閉在了電視機(jī)內(nèi),成為了新的瘦男

當(dāng)雙方互相不能理解和接受時(shí),即使是好的的愿望,最終也可能導(dǎo)致無(wú)法挽回的壞的的后果。這造就了瘦男被mono殺死,又一個(gè)mono變成了新的瘦男的循環(huán),形成了游戲所表述的那一種對(duì)人的群體特性的無(wú)可奈何的嗟嘆。

游戲特色

1.獨(dú)具魅力的關(guān)卡設(shè)定,關(guān)卡之中的每一個(gè)物品都不是獨(dú)立存在的,它們有著關(guān)聯(lián)性。

2.多樣的冒險(xiǎn)內(nèi)容,在這個(gè)神秘而又靜慈庵的世界之中有著超多的危險(xiǎn)等待你的體驗(yàn)。

3.與小動(dòng)物們進(jìn)行互動(dòng),利用它們打造的各種小洞在巨人的城堡中穿梭,尋找捷徑。

4.場(chǎng)景的設(shè)定以及音樂(lè)氛圍的渲染還是極其到位的,眾多獨(dú)特的冒險(xiǎn)內(nèi)容讓人過(guò)目不忘。

5.極強(qiáng)的互動(dòng)元素,每一個(gè)物品都是可以進(jìn)行移動(dòng)的,合理的使用它們來(lái)搭建正確道路。

6.多個(gè)不同的故事結(jié)局,每一條你所選擇的過(guò)關(guān)路線會(huì)影響到最終結(jié)局的完美性。

更新日志

版本號(hào):v112

修復(fù)了在可伸縮性更改

中未應(yīng)用屏幕百分比的問(wèn)題 在 MobileBasePassRendering 上添加了額外的 null 檢查以避免崩潰

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