貪婪洞窟內(nèi)置修改器v4.0.19
- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2024/10/24 10:26:52
- 大小:260MB
- 版本:v4.0.19
- MD5值:66c74da9c8ad391fdfe3d7af03737c24
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 包名:com.qbao.avalon.tldk.uc
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貪婪洞窟內(nèi)置修改器是一款超級(jí)好玩的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn)了一個(gè)十分精致的地牢世界,Q版的畫風(fēng)也十分吸引眼球,超多關(guān)卡等你來戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡遇到的敵人都是隨機(jī)的,喜歡的小伙伴還在等什么,趕緊來下載貪婪洞窟內(nèi)置修改器游戲試試吧!
特別說明
內(nèi)置修改器,功能豐富操作簡單
貪婪洞窟內(nèi)置修改器亮點(diǎn)
【編隊(duì)挑戰(zhàn)玩法】
玩家可以召集不同的英雄進(jìn)入自己的冒險(xiǎn)小隊(duì),與你一同激戰(zhàn)強(qiáng)的的boss,利用職業(yè)間的合理搭配能更好的擊殺boss。
【怪物buff設(shè)計(jì)】
玩家每解鎖擊殺一個(gè)新的怪物都會(huì)自動(dòng)的收入到怪物圖鑒中,每一個(gè)怪物都會(huì)給你增加額外的buff努力擊敗更多的怪物那。
【多樣武器設(shè)計(jì)】
每一個(gè)職業(yè)都有專屬的武器,玩家可以在擊殺boss時(shí)有幾率獲得boss掉落的稀有裝備,裝備他們可以使你的職業(yè)釋放更強(qiáng)大的技能。
貪婪洞窟內(nèi)置修改器玩法
1,元素大師有5個(gè)形態(tài),光水基礎(chǔ)7500傷害無buff,其余三個(gè)基礎(chǔ)2500傷害,火元素疊傷,木元素減防,暗元素降攻擊,每個(gè)形態(tài)307240血。
2,魔力流只需要注意火元素,光水一盾兩吸藍(lán),暗木一盾6吸或者一盾一雷4吸即可,比較省藍(lán),掉血就治療術(shù)。
3,卡元素,火元素在最后打是最理想的狀態(tài),建議光起手,個(gè)人覺得光起手火元素容易卡在最后。
4,如果進(jìn)去不是光,就打一下boos然后直接逃跑,他就會(huì)轉(zhuǎn)換形態(tài),直到光形態(tài)出來為止,注意一定要滿血逃跑,不然容易被秒。
5,如果第5個(gè)形態(tài)之前遇到火元素,建議逃跑重來,如果前面4個(gè)形態(tài)都不是火,你就可以松一口氣了。
6,如果前面4個(gè)元素沒有火,那么接下來就很重要了,極限貪傷害。用盾吸把它血量壓低到320000血左右,然后放棄吸藍(lán),盾砍,前面經(jīng)歷了暗元素降攻擊,此時(shí)你的普攻傷害為1,可以忽略不計(jì),但是你的寵物還有傷害,我的鼠人公主對(duì)元素大師普攻傷害為400,一直開盾抗讓寵物把元素大師血量壓到310000血左右,此時(shí)補(bǔ)盾吃個(gè)藍(lán)補(bǔ)滿藍(lán)量一個(gè)雷,直接讓它切換形態(tài),然后再補(bǔ)5個(gè)雷,中間吃藍(lán)保持高藍(lán)量,最大化雷的傷害,這時(shí)候可能會(huì)破盾收到一點(diǎn)微弱的傷害,不用管,補(bǔ)盾,再接3個(gè)雷,再補(bǔ)盾在接2個(gè)雷,可能會(huì)破盾收到傷害,補(bǔ)盾吃一個(gè)活力藥水再接2個(gè)雷,這時(shí)候又會(huì)破盾,吃活力,補(bǔ)盾,再接一個(gè)雷結(jié)束。總結(jié),310000血左右,盾,6雷,盾,3雷,盾,2雷,盾,2雷,盾,1雷,就是6~3~2~2~1結(jié)束。很極限了,符文上建議點(diǎn)開盾加魔力1級(jí),雷魔力加成1級(jí)。
貪婪洞窟內(nèi)置修改器問題解答
1.Q:前期偷箱流升級(jí)怎么加點(diǎn)?
A:推薦先點(diǎn)攻擊3點(diǎn),技能選擇虹吸斬,
然后點(diǎn)額外經(jīng)驗(yàn)10點(diǎn),技能選擇左邊的陷阱抗性和隔空取物。
接著繼續(xù)往上點(diǎn)攻擊到9點(diǎn),技能選擇荊棘裝甲和連擊。
接著繼續(xù)往下點(diǎn)幸運(yùn)5點(diǎn),點(diǎn)出瞬間移動(dòng)這個(gè)技能。
這個(gè)流派不需要加魔力的~之后把攻擊點(diǎn)到10,防御力點(diǎn)到10,把上面左邊的技能都點(diǎn)出來~
2. Q:前期用什么裝備好?
A:首先每個(gè)人的RP不一樣,所以你打到的裝備有什么就穿什么。
基本第一次進(jìn)入到10層左右也差不多了,有逃脫卷軸就出來吧。
裝備前期選擇加金錢和經(jīng)驗(yàn)的,因?yàn)樯?jí)和強(qiáng)化裝備比較重要。
3. Q:我老是覺得血和藍(lán)不夠用怎么辦?
A:首先你每次都需要從第一層進(jìn)入,這樣可以攢紅和藍(lán),而且怪比較好打,有經(jīng)驗(yàn)和金幣可以收集。
然后你需要準(zhǔn)備一套除了打錢和經(jīng)驗(yàn)之外的裝備,主要是回血回藍(lán)的。
可以只堆回藍(lán),靠虹吸斬來回血。如果前期沒有那么多附魔和裝備支持回藍(lán),有回血的裝備也是可以用一下的。
4. Q:這游戲怎么才算結(jié)束或離開副本?
A:想要離開副本就需要逃脫卷軸,副本里的任何一個(gè)罐子都能出,不是寶箱。
如果覺得自己臉很黑,可以選擇進(jìn)入副本后,把這一層的罐子都開了,如果不出就退出游戲,重新進(jìn)入這一層,一直到你打到逃脫卷軸為止。
最好把逃脫卷軸鎖定,以免賣店。萬一賣店了,后面還是可以出的。
逃脫卷軸有且僅有一個(gè),如果你帶了系統(tǒng)送你的金色逃脫卷軸,你將無法獲得白色逃脫卷軸,可以將系統(tǒng)送的放在倉庫里。
沒有逃脫卷軸,等待你的只有死亡。
5. Q:地圖上亮閃閃的墻壁是什么?怎么進(jìn)入密室?
A:亮閃閃的墻壁就是密室,只要角色走過去就可以打開密室的門。不要使用其他的手段,諸如礦工搞,隔空取物等等……
密室里有兩個(gè)寶箱,一個(gè)是金色的,另一個(gè)是藍(lán)色的(需要鉆石打開),還有一個(gè)罐子(可以出紅和藍(lán),逃脫卷軸,開圖卷軸,礦工搞)可能桌上還有故事小碎片。
6. Q:地圖上的符文什么時(shí)候會(huì)遇到?
A:我個(gè)人認(rèn)為,在你遇到和你水平差不多的怪物時(shí)(你打它的時(shí)候,你需要喝血喝藍(lán)),地圖上會(huì)刷新符文。
因?yàn)槲掖虻?0多層的時(shí)候,前60層都沒有遇到過符文。但是新手的時(shí)候,符文很常見吧。
貪婪洞窟內(nèi)置修改器特點(diǎn)
1、畫風(fēng)樸實(shí) 效果真實(shí)不浮夸
現(xiàn)在的手游動(dòng)不動(dòng)就要和端游或者主機(jī)的畫面叫一叫板,其實(shí)玩家們認(rèn)同的畫風(fēng)并不一定是特效滿滿的風(fēng)格,樸實(shí)自然地畫風(fēng)有時(shí)候更能迎合大家的口味。《貪婪洞窟》在這一點(diǎn)上就做得很好,這種卡通式的畫面風(fēng)格讓人感覺很平實(shí),玩起來很安逸,讓玩家 在一種充滿回憶的親切感中沉醉在屬于自己的游戲世界里。畫面僅僅是使用了2D的漫畫式設(shè)計(jì),雖然并沒有3D效果那么炫酷,但是這一份熟悉的風(fēng)格卻已經(jīng)將游 戲的動(dòng)態(tài)感表現(xiàn)的十分充足。
2、玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住
RPG游戲核心玩法就是打怪升級(jí)爆裝備,這也是這 類型游戲最吸引人的地方。在這一點(diǎn)上《貪婪洞窟》的設(shè)計(jì)可以說是十分成功的。2種難度,100層隨機(jī)地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。我們可以注 意到這里說的是隨機(jī),也就是我們每次計(jì)入洞窟時(shí)的地圖都是全新的,這樣便不會(huì)有一種循規(guī)蹈矩的無聊感。深度足夠的地圖,種類復(fù)雜的怪物都十分吸引人。
3、操作雖簡 玩好需要高智商
《貪婪洞窟》作為一款RPG游戲?qū)Σ僮鞯目简?yàn)并沒有動(dòng)作類游戲那么高,反而更加偏向于策略類型游戲,需要玩家靜下心來進(jìn)行思考,如何能避開棘手的怪物去拿到裝 備,或者實(shí)在避不開怎樣用最小的消耗去打到裝備。在這個(gè)思考的過程中你又能得到另一種成就感——為自己的機(jī)智而鼓掌。
4、注重細(xì)節(jié) 細(xì)微處理顯誠意
很 多游戲在注重大場面大制作的同時(shí)往往忽略了很多細(xì)節(jié),其實(shí)仔細(xì)想一下那些優(yōu)秀的作品,他們的細(xì)節(jié)處理一定是十分細(xì)致的,嚴(yán)絲合縫沒有漏洞,并且還會(huì)在小細(xì) 節(jié)上進(jìn)行創(chuàng)新?!敦澙范纯摺分型婕以诟鼡Q裝備后人物造型會(huì)隨之變化;進(jìn)入洞窟的迷霧后則視野會(huì)變??;戰(zhàn)斗受傷會(huì)反映在角色的外表上;沒探索過的地圖在小地 圖上也看不到。這些小細(xì)節(jié)的處理會(huì)讓玩家感覺很舒適,其實(shí)越是合理的設(shè)計(jì)才越能被大家接受。
貪婪洞窟內(nèi)置修改器說明
1、點(diǎn)擊左側(cè)副本建筑;
2、點(diǎn)擊挑戰(zhàn)副本;
3、地圖中我們可以看到附近怪物和藏寶分布;
4、擊殺怪物可以獲得經(jīng)驗(yàn)值;
5、拾取BUF可以增加增益效果;
6、找到寶物打開既可以獲得里面的道具;
7、每個(gè)副本都有幾率刷出神秘商人,金幣可以購買它的道具;
8、找到出口就可以過關(guān)拉;
貪婪洞窟內(nèi)置修改器攻略
普通60層前的裝備要求并不高,一把當(dāng)成的黃武器配合3-4件黃裝全部升級(jí)+3一般都不會(huì)有壓力過層,值得注意的是優(yōu)先高傷武器(慢速)然后最重要的是回藍(lán),接著少量堆魔力,附魔優(yōu)先回藍(lán),其次額外黃金。這個(gè)階段裝備更換很頻繁。
但是不+3容易過不去boss,一般情況下如果你能微量補(bǔ)給全清10層怪見到boss,那么你的裝備就合格了。建議每次沖過10層后選挑守衛(wèi)箱的怪先湊些金裝,一般2-3件就可以了,有武器的話1-2件就成。然后全加3就可以嘗試在該層開刷。普通層一般都是這樣的套路。普通層唯一的難點(diǎn)是最終boss,你最好能把普通層畢業(yè)黃裝瞬身湊齊一套物理爆發(fā),以暴擊攻擊為主。另外存一套魔力+回藍(lán)。魔力值只要求治療術(shù)1次能加近半血,至少1/3血就合格。其實(shí),回藍(lán)51以內(nèi)都不算溢出。
噩夢(mèng)層相對(duì)普通難度大很多,依舊是一套boss和精英怪用的暴擊物理裝和一套回藍(lán)魔力。但是幾乎是每10最好裝備黃裝畢業(yè)。一個(gè)字就是”刷“
boss戰(zhàn)斗比較有難點(diǎn)的是40層 60層 100層。 20層的boss屬于隨便打系列。。80層boss在考驗(yàn)爆發(fā)的同時(shí)略微需要點(diǎn)續(xù)航能力(留點(diǎn)藍(lán)就成)40 60 100層的boss基本可以只用舍身一擊+血瓶過。(注意100層boss有兩個(gè)形態(tài),人形態(tài)下慢慢磨就行。保證他空血前套上盾自己滿血滿藍(lán)3暴擊特效疊加完全,變身后才算正式戰(zhàn)斗)
更新日志
1. 新增副本:開放新的貪婪洞窟副本,玩家可以探索更多的地下寶藏和挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的怪物。
2. 新增英雄:引入新的英雄角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)選擇合適的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3. 新增裝備:增加更多的裝備選擇,玩家可以通過擊敗怪物或完成任務(wù)來獲得更強(qiáng)大的裝備,提升角色的戰(zhàn)斗力。
4. 新增活動(dòng):推出新的活動(dòng)內(nèi)容,包括限時(shí)挑戰(zhàn)、世界boss等,玩家可以通過參與活動(dòng)獲得珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)和道具。
5. 優(yōu)化游戲性能:對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,提升了游戲的流暢度和穩(wěn)定性,修復(fù)了一些已知的bug和問題,提升了游戲的整體體驗(yàn)。
6. 平衡調(diào)整:根據(jù)玩家的反饋和數(shù)據(jù)分析,對(duì)游戲中的一些技能和角色進(jìn)行了平衡調(diào)整,使游戲更加公平和有趣。
增加了新的角色和地圖,讓玩家可以更好地選擇自己的冒險(xiǎn)路線。
優(yōu)化了游戲操作方式,使得玩家更加容易上手。
修復(fù)了一些已知的bug,提高了游戲的兼容性和穩(wěn)定性。
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 包名:com.qbao.avalon.tldk.uc
- 版本:v4.0.19
- MD5值:66c74da9c8ad391fdfe3d7af03737c24
貪婪洞窟聯(lián)機(jī)版
貪婪洞窟聯(lián)機(jī)版游戲中,玩家需要不斷提高自己的技能和裝備來應(yīng)對(duì)越來越強(qiáng)大的敵人和陷阱。每一次探險(xiǎn)都是一次挑戰(zhàn),也是一次機(jī)會(huì),玩家可以在每次探險(xiǎn)中積累經(jīng)驗(yàn)和財(cái)富,提高自己的實(shí)力。它結(jié)合了roguelike和多人游戲的元素,讓玩家可以在一個(gè)充滿神秘和冒險(xiǎn)的世界中暢游。如果你喜歡地牢冒險(xiǎn)游戲,那么這款游戲一定不容錯(cuò)過!
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