arcaea中文版v5.3.1

 
arcaea中文版
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/音樂(lè)舞蹈
  • 更新時(shí)間:2024/2/3 17:08:29
  • 大小:1232.3MB
  • 版本:v5.3.1
  • MD5值:983D42047D2EE158A73E6C2AD3F2D675
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:moe.low.arc_v5.3.1
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arcaea 節(jié)奏游戲 音樂(lè)游戲
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arcaea中文版游戲是一款超級(jí)簡(jiǎn)單好玩的動(dòng)作音樂(lè)節(jié)奏休閑游戲,在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的游戲節(jié)奏,尋找闖關(guān)的玩法,每一個(gè)關(guān)卡的難度都不同,根據(jù)游戲的節(jié)奏點(diǎn)可以更好的進(jìn)行闖關(guān),二次元的游戲風(fēng)格讓你體驗(yàn)百玩不膩的樂(lè)趣,趕緊來(lái)下載arcaea中文版游戲試試吧!

arcaea中文版玩法

新手教程

1、點(diǎn)擊操作:

游戲有上、下兩條判定線。扁平短音符需要在與下方的判定線重合時(shí)點(diǎn)擊

立體短音符需要在與上方判定線重合時(shí)點(diǎn)擊

2、長(zhǎng)按操作:

遇到扁平長(zhǎng)條形的音符時(shí),需要從音符頭一直長(zhǎng)按至音符尾,以下方判定線為基準(zhǔn)

3、拖拉操作:

遇到立體長(zhǎng)條形音符時(shí),需要拖拉上方判定線的八面體跟隨著音符的軌跡移動(dòng)。注意,音符除了會(huì)左右移動(dòng)外,還會(huì)上下移動(dòng)(在上、下判定線之間移動(dòng))

劇情簡(jiǎn)介

具體玩法介紹

1、這個(gè)東西能看到刺激五感的逼真圖像

2、人們可以操縱它(不重要)

3、有些很溫順,有些很狂躁(黑白劇情也有些許體現(xiàn)) 好,回到主題。 kou在揮手之間,整個(gè)房子就分解了一部分,和一個(gè)飛毯載著她飛上了天——有些魔幻了。 第三段,重點(diǎn)提到一個(gè)“沒(méi)有足夠的原材料”。請(qǐng)記住這句話。

第四段,第5段,著重注意kou看到的東西中提到的一點(diǎn)——與靈魂進(jìn)行交流…… 還有一點(diǎn)就是,kou對(duì)于這些魔幻主義色彩的城市表達(dá)了極大的不信任,主動(dòng)認(rèn)為這些是“假的”,而不是茫然的先接受,說(shuō)明她已經(jīng)有了一個(gè)“魔幻是不可能”的主觀想法。 那么回到上面的問(wèn)題。 arcaea里面裝的到底是什么東西?

提示1,為什么所有人都會(huì)下意識(shí)認(rèn)為里面儲(chǔ)存的是“回憶”而不是其他圖像?

提示2、人的意識(shí)是由什么組成的?(這個(gè)問(wèn)題在馬克思原理有說(shuō)法)

提示3、為什么arcaea有的接近的多,有的接近的少? 沒(méi)錯(cuò),如果你覺(jué)得有些驚訝了也不用太過(guò)夸張。畢竟—— 人們意識(shí)的浸染本來(lái)就像風(fēng)暴一樣。 所以,我可以認(rèn)為,arcaea絕不是只儲(chǔ)存了記憶的存在,它也一定儲(chǔ)存了一些記憶之中的感情,甚至于個(gè)人意識(shí)的存在。 這樣感情的互相浸染也就不奇怪了,對(duì)吧? 然后是一個(gè)小問(wèn)題,為什么kou斷定不存在的東西會(huì)存在于arcaea之中? 唯一的解釋?zhuān)赡苣遣⒉皇怯洃?,而是意識(shí)之中想象的存在。

如果這個(gè)說(shuō)法成立的話,把這個(gè)說(shuō)法放進(jìn)最新主線——對(duì)立的被害妄想就可能有些嚴(yán)重了。 而既然想象都能放在arcaea中,那么意識(shí)很有可能也就存在了。沒(méi)有意識(shí)可能會(huì)主動(dòng)被吸引,但絕不可能主動(dòng)排斥。

調(diào)速教學(xué)

更新時(shí)間:2024/2/3

諸位在玩arcaea的時(shí)候 估計(jì)大家適應(yīng)的下落速度都不一樣吧 “我2.5” “我3速” 這樣說(shuō)的人也很多。然而實(shí)際上這是錯(cuò)誤的。

作為類(lèi)sdvx游戲 同樣使用了“實(shí)際下落速度”這一概念,簡(jiǎn)單的說(shuō)

【面板里的速度 * 曲目bpm=實(shí)際下落速度】

【面板里的速度 * 曲目bpm=實(shí)際下落速度】

【面板里的速度 * 曲目bpm=實(shí)際下落速度】 也就是說(shuō),如果我們固定一個(gè)速度玩游戲,那么實(shí)際上你每首歌點(diǎn)下落速度都不一樣,這樣的話又如何能準(zhǔn)確找準(zhǔn)大pure區(qū)間呢?所以我們應(yīng)該固定自己的實(shí)際下落速度

方法也很簡(jiǎn)單,比如樓主本人是偏高速的玩家,那么我們先隨便選一首bpm適當(dāng)曲子(不要選那首bpm100的) ,調(diào)到一個(gè)感覺(jué)舒服的速度以后,用該速度乘以bpm算出實(shí)際下落速度并記住。 樓主是180*3.6=648 然后玩一個(gè)150bpm的曲子的時(shí)候 我會(huì)調(diào)整到648/1.5~=4.2面板速

還沒(méi)注意到這一點(diǎn)的玩家估計(jì)還有好大一撮,建議盡快固定自己的實(shí)際下落速度而快速提高準(zhǔn)度力

PS:arcaea的速度上限是5.0 所以對(duì)于bpm100的某曲 其實(shí)際下落速度最高也只能到5*100=500速 這對(duì)于自己實(shí)際下落速度在此之上的玩家(比如小編)非常的不友好,這一點(diǎn)需要注意。

arcaea中文版特色

1、融入更多的音樂(lè)曲目,讓玩家體驗(yàn)更多的音樂(lè)節(jié)奏風(fēng)格,趣味性十足;

2、開(kāi)啟情景劇情模式,讓劇情與音樂(lè)的相互交織,帶來(lái)更加新奇的游戲體驗(yàn);

3、豐富多彩的游戲玩法,感受手指尖更加刺激的體驗(yàn),多元風(fēng)格更具挑戰(zhàn)性。

arcaea中文版優(yōu)勢(shì)

1、游戲采用了較為出色的動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),音樂(lè)上大多也選用了較為興奮的曲目;

2、所以我們可以在預(yù)告中看到很多為觸屏而設(shè)計(jì)的游戲元素和操控手法,特別是按住屏幕并進(jìn)行拖動(dòng)的操控形式;

3、除了音效和操控之外,游戲的畫(huà)面風(fēng)格其實(shí)也很獨(dú)特,雖然采用了快速和科幻風(fēng)格的場(chǎng)景,但與音樂(lè)結(jié)合并不會(huì)顯得很嘈雜。

arcaea中文版亮點(diǎn)

在失落的音樂(lè)世界,光明和希望正在等著你,新維度的節(jié)奏游戲;

觸摸、把握和滑動(dòng)通過(guò)一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的,令人難忘的街機(jī)風(fēng)格的經(jīng)驗(yàn);

來(lái)自日本的藝術(shù)家和整個(gè)世界,失去自己在歌曲的光和內(nèi)在的沖突,一個(gè)被遺忘的世界。

更新日志

v5.0.5 版本

Arcaea 5.0現(xiàn)已發(fā)布全新支線曲包: 《Lasting Eden Chapter 2》(五首新曲及一段新故事)

全新World Extend曲目: 「Dynitikós」 by Prower、「Amekagura」by 荒谷サトル全新記憶檔案館曲目: 「B.B.K.K.B.K.K.」by nora2r 

全新免費(fèi)曲包曲目: 「Remind the Souls (Short Version)」by Nhato 

改進(jìn)了游戲解析度的分辨率 

更新了用戶(hù)界面和視覺(jué)效果 

增加了按 "通關(guān) "和 "作曲家"排序的曲目排列功能 

添加了激活暫停模式的相關(guān)設(shè)置(單擊、雙擊、長(zhǎng)按、禁用)

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