閃爍之光gm版v3.9.3

 
閃爍之光gm版
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時間:2024/10/3 16:06:09
  • 大小:764.1MB
  • 版本:v3.9.3
  • MD5值:be6efbfff5d17e78a36b03fe0d949ce0
  • 廠商:廣州夢趣信息技術有限公司
  • 包名:com.tencent.tmgp.sszg
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閃爍之光 卡牌放置 回合制 策略卡牌
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閃爍之光gm版是一款非常有趣的放置卡牌游戲,它將英雄收集、自動戰(zhàn)斗和豐富多樣的任務結合在一起,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。游戲非常休閑,適合各種玩家在空閑時間享受游戲的樂趣。收集英雄和挑戰(zhàn)副本的過程充滿了成就感,而且游戲還有豐富的社交互動,讓玩家可以與好友一起分享游戲的樂趣。如果你喜歡放置類游戲,那么閃爍之光絕對不容錯過!

玩法攻略

閃爍之光gm版新手指引

1.懸賞任務

懸賞任務是游戲中唯一產出裝備的副本。其中包括4個小副本,分別是高特森林(20級裝備)、魯門遺跡(30級裝備)、翡翠綠洲(40級裝備)、凜冬要塞(50級裝備)。每天的懸山任務限定次數(shù)為12次,刷完12次就只能等第二天了。

2.英雄試煉

英雄試煉由經驗試煉、魔石試煉、金錢試煉三個大副本組成。其中每個大副本在達到一定等級后解鎖不同的難度,每個大副本有4個難度等級的小副本。經驗試煉和金錢試煉不必多說,給予的獎勵就是升級經驗和金錢。魔石試煉給予的獎勵是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個大副本各一次。

3.魔鏡探索

在魔鏡探索中,探索次數(shù)為15次。探索過程中,會給予玩家金錢、經驗以及會觸發(fā)探索事件。在探索達到一定次數(shù)時還有探索獎勵發(fā)放,探索次數(shù)消耗完畢后,會在一定時間內回復探索次數(shù)。探索事件一般包括答題、挑戰(zhàn)、抽獎等小事件,完成后獎勵金錢、材料等。

4.無盡之路

在無盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎勵也是越來越好。無盡之路的主要獎勵是寶石,是寶石的重要來源之一。每天挑戰(zhàn)無盡之路的機會只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進行升級及鑲嵌,是提升冒險團戰(zhàn)力的手段之一。

閃爍之光gm版中后期英雄節(jié)奏榜排名

愛蕾莉亞:12星時代加了血攻卻沒有加防御,因此破甲收益再次提高,可以說基本沒有愛蕾破了甲,輸出還切不動的人。一二回合秒全隊的pk很大程度跟愛蕾和拉斐爾有關,但畢竟愛蕾也就這一個技能能看,所以不好削弱,目測新出的符文可能會克制一手,如果新符文不能克制一波流,愛蕾可能會更加普及。

維納斯:維納斯的出現(xiàn)給全光補足了輸出,搭配愛蕾簡直爆炸,實際效果與赫拉基本相當,加暴擊率和爆傷是亮點,但考慮到削buff實在狠,五系里可能還是赫拉更好一些。

斯芬克斯:風王依然是自然系第一輸出,一個前中后期都是t0的角色,自然系能跟光暗打基本少不了風王,如果風王都打不動人你換任何一個其他輸出也基本打不動,光暗菜刀都很樂意加一只風王進去。脆是最大的問題,最好不要讓風王做首攻首速。

阿努比斯:狗頭在光暗法師的地位還是很高,加法傷和詛咒,三技能無視防御也很銀霸。只不過因為光暗法師沒有一個突出打擊點,越來越有被替代的風險,前有海拉后有維納斯,如果暗系出尼德霍格大概率還可能是個法師,很有可能被淘汰。

黑暗之主:一個巨吃輔助的英雄,沒有兩個加攻擊輔助不建議使用,逼迫站位和偷分很強,一個賽區(qū)有一個厲害的暗主,整個賽區(qū)的人可能都想擺地絕陣。畢竟擺地絕陣被潘多拉克可能就是多打幾回合,擺天攻被對面暗主秒了的感覺很難受。

哈迪斯:靠光暗戰(zhàn)士隊翻身的英雄,本身水平一般,被替代可能性高,不過相比暗主,一技能隨機更搭配海拉風王,因此有不少巨佬使用,甚至拋棄暗主,但不建議非光暗菜刀選用哈迪斯,以前玩獻祭的現(xiàn)在也不知道怎么樣了...

亞巴頓:雖然三技能描述不命中,但據(jù)某巨佬實測是吃的,初始1604速度,12星理論速度極限應該超過宙斯(我不確定,記得有人這么說)吃命中,帶物連挑釁控制率十分可觀,但因為是坦克點的人少,要超過宙斯難度還是挺高的。缺點主要是保不住人,屬于大后期英雄。

耶夢加得&拉塔托斯克:不是不強,但是地位尷尬,自然系法師前中后期基本都被風王吊打,如果是轉型玩法師,為什么不轉光暗呢?適合純系,但純風和純水都還少拼圖。

酒神:個人認為是很有潛力的一張卡,不過現(xiàn)階段似乎沒什么配合度,配合有一些尷尬,加上現(xiàn)在流行秒秒秒,對這種打消耗戰(zhàn)的不是特別友好,個人對這張卡保持觀望,很有可能提分。

波塞冬:既然有人說波塞冬那我就說說為啥波塞冬排t2。波塞冬有兩個致命缺點,第一個缺點是腿短所以基本要配凈化,第二是被赫拉克太慘。配凈化要么就配人魚,要么就配拉斐爾,但配拉斐爾配速依然尷尬,打鐵板前排也撈不到什么好處。而被赫拉天克基本告別了后期十把里八把有赫拉的輸出。但是波塞冬也有好處,比如自己區(qū)鳳凰多,也不是不可以養(yǎng)一只波塞冬針對,這種情況下,可能短期內確實比狼王甚至風王要好,但是波塞冬的上限也就如此了,后期是沒有他的位置的,等一個新水戰(zhàn)士吧。

拉斐爾和娜迦對比:如果是純五系,我覺得娜迦比拉斐爾好,很簡單,因為五系光用拉斐爾,水系沒人用了,娜迦和拉斐爾太重疊,波塞冬被天克,酒神或許可以但目前也沒人實踐。

拉斐爾相比魚人的好處是:1光屬性更高2配速上,娜迦跟不上高速光暗菜刀以及全光3拉斐爾可以一攻騙電騙洛基。這些都是魚人做不到的。但單純論五系,就無所謂了。由于水系沒有合適的人選,所以五系里人魚比拉斐爾可能更好一些。

再次強調:不要完全根據(jù)此圖練人,舉個例子,你玩的風火,看宙斯愛蕾排名高想換,這不是不切合實際嗎?養(yǎng)角色還是要根據(jù)自己的水平,低v別養(yǎng)光暗(上限就搞個五系菜刀)雖然排名靠前的光暗居多,但并不意味著你養(yǎng)的起,我排名的依據(jù)也主要根據(jù)目前超凡里的情況做出排名,反映一下版本節(jié)奏。到低v照著養(yǎng)光暗崩盤率極高。

個人認為T0~t1的角色對于平民來說都有選擇空間且差距不大(但里面的光暗主要是因為大佬強才強,除了海拉以外,個人覺得其他所有光暗對于平民都可以下降一個t位),t2目前角色只適合低v后期互毆,但凡你想上個檔次,你基本得拋棄他。

游戲特色

【策略團戰(zhàn),激情滿滿】

武將間不同的組合搭配,能帶來不一樣的爽快;

【武神系統(tǒng)開啟武將能力大提升】

武神覺醒,巔峰武將全面提升,隱藏技能開啟,陣營光環(huán)加成,打造更強武將;

【華麗的Q萌場景,樂趣迅速提升】

精細華麗戰(zhàn)斗場景,絢麗夸張技能特效,標標到肉的勁爆打擊感,影視級的技能展示;

【神兵秀開心換裝,武器都帶著電光】

時裝系統(tǒng)開啟,神兵秀玩法閃耀登場,看武將終極進化,帥氣無雙!

更新日志

更新日期:2024-10-03

版本號:v3.9.3

【特色玩法】

-千抽好禮

-速來領取1000抽好禮!降臨神域抽豪禮,開局十連出五星,全民歐皇霸神域!萌御女神任你選,強力陣容隨心配!

-回歸享特權

-立即開啟重逢之旅,上線領取專屬福利!連續(xù)登錄7日,強力英雄免費抱走!更有1000鉆石和高階神裝等海量獎勵,助你重登神域巔峰!

-推圖爆神裝

-攜手共戰(zhàn),領取豪禮!珍稀神裝全線掉落,頂配符文一爆即出。戰(zhàn)力提升秒殺C位,輕松滿配霸占榜首!

-躺平收福利

-隨玩隨停,輕松躺贏!自動戰(zhàn)斗縱享絲滑,掛機坐享戰(zhàn)力飆升,海量資源收入囊中,睡醒仍是巔峰王者!

版本號:v3.8.0

【特色玩法】

千抽好禮

速來領取1000抽好禮!降臨神域抽豪禮,開局十連出五星,全民歐皇霸神域!萌御女神任你選,強力陣容隨心配!

星輝晶塔

活動期間,通過掛機掉落、小游戲、活動禮包等,可獲得[星夜靈珠]參與星輝晶塔活動。活動共有5輪,第二輪起塔尖大獎可進行自選。每次抽中每層左側的獎勵時,將立即獲得該層所有剩余獎勵,并進入下一層。

星辰掉落,掛機贏獎勵

活動期間掛機戰(zhàn)斗,概率掉落[星辰禮盒] (含快速戰(zhàn)斗),在背包內使用[星辰禮盒],打開可獲得大量珍稀道具。

回歸享特權

立即開啟重逢之旅,上線領取專屬福利!連續(xù)登錄7日,強力英雄免費抱走!更有1000鉆石和高階神裝等海量獎勵,助你重登神域巔峰!

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