王國兩位君主手游v1.1.19

 
王國兩位君主手游
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/4/17 11:03:28
  • 大小:808MB
  • 版本:v1.1.19
  • MD5值:7cae9b0d1dd93eb550b1b400391d7bde
  • 廠商:Raw Fury
  • 包名:com.rawfury.kingdom2crowns
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王國兩位君主是由開發(fā)者Noio、Coatsink出品,Raw Fury獨立發(fā)行的一款微策略游戲。也是王國系列的全新升級版。游戲以一貫的像素畫風(fēng)和創(chuàng)新的戰(zhàn)役模式構(gòu)建,你扮演的君主將騎著一匹頭大的馬,從零開始構(gòu)建自己的王國故事。在此期間,你不僅需要防備夜間貪婪生物的入侵,避免失去王冠的威脅,還需要招募盡可能多的忠誠市民組成部隊,幫助你構(gòu)筑國家防線。同時,各種科研的開展也是不可錯過的一項。探索新的場景,發(fā)現(xiàn)新的坐騎和隱藏在深處的隱藏元素,讓你的王國更加繁榮。

玩法攻略

王國兩位君主怎么玩

1.新手指南

第一關(guān)于鉆石的問題,如果是單人游玩,鉆石對于背包的占用確實是一個很大的問題,但是這作主打的雙人合作,可能我個人雙人玩的時間也很長,所以覺得在雙人模式下鉆石占用背包這個問題倒不是很明顯。

2.鉆石

鉆石在第二個島,第一個島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個島。

其次,關(guān)于所有島嶼時間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因為這一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個島才開始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒難度,并且會增加玩家一定的這種機械操作的反感情緒吧。以我個人來說,我覺得這個設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿錢袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。

所有的科技不是一個圖可以解鎖完的,這一作分為兩個階段第一個階段,運作營地,差不多了就坐船走去下一個島開科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個島就能開完,最終真正的過關(guān)并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個炸彈兩隊兵進(jìn)山下的那個傳送門毀掉以后的洞窟。五個島嶼都要打!看成就列表就知道,五個島嶼功都有對于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個功能一個是造炸彈一個是升級武士/騎士。

3.武士/騎士

關(guān)于武士和騎士的問題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級也是鐵匠鋪升級,鐵匠鋪那個帶劍的標(biāo)識就是升級武士/騎士的裝備,升級以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級前一個武士或者騎士只能帶三個金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級后大概是八個左右,這個數(shù)值不準(zhǔn)確我沒有計算過,我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來。

4.炸彈

炸彈是第四個島嶼,開了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個BUG,你直接招炸彈,兩隊騎士/武士會跟隨國王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊騎士/武士是不會打傳送門的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號召部隊把山體的傳送門打掉,再造炸彈,不然會卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個BUG,就坐船去別的島再回來,島嶼就重新刷新了。

5.科技

本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個島,磚頭科技在第四個島,科技開了以后所有島公用,不僅是科技無論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開的東西都是所有到公用。

關(guān)于金幣,主要的無論貼吧還是評論區(qū)總共有兩個矛盾,主要是冬季無法獲取金幣和水田BUG的。先說冬季吧,這一作冬季其實很友善了,這一作之前永恒冬季的時候我咋沒見這么多人說錢不夠花呢。

6.通關(guān)

最終真正的過關(guān)并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個炸彈兩隊兵進(jìn)山下的那個傳送門毀掉以后的洞窟,走到門口以后對炸彈用五個金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會亮,再花五個金幣點燃,點燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒跑出去就炸死了...算重生,別問我咋知道的,我正在第2周目的路上...

王國兩位君主怎么讓士兵跟隨

首先在忍者屋買一把刀后把一個無業(yè)刁民變成忍者兵種。

忍者兵會在傍晚青團(tuán)怪物還沒到時出門,找竹林之類的地方埋伏(其實就是趴著或者蹲著),埋伏狀態(tài)下青團(tuán)看不到忍者兵。

等青團(tuán)走過的時候忍者兵會跳出來偷襲,我觀察到的攻擊方法有刀砍和丟手里劍,一刀可以噼死好幾個站在一起的小青團(tuán),戴面具的好像也是一刀,很勐。

絕大多數(shù)我見過的忍者兵都是剛過去幾個青團(tuán)就出來砍人,但是我見過一個忍者兵等大部分青團(tuán)都過去后才跳出來在他們背后丟手里劍,因此我猜測忍者兵偷襲的第一刀一定是挑好幾個青團(tuán)站在一起的時候偷襲一刀全部砍死,偷襲之后是近戰(zhàn)范圍有怪物就用刀砍,近戰(zhàn)范圍沒怪物就丟手里劍。

不過忍者兵種雖然打的勐死的也快,偷襲一次后從伏擊狀態(tài)解除,忍者兵就會遭到青團(tuán)群起而攻,忍者兵會在遭受一定攻擊后丟煙霧彈原地消失,幾秒后在忍者兵屋門口以無業(yè)刁民的形態(tài)出現(xiàn)。如果你還買了一把忍者刀他會拿刀重操舊業(yè)再次沖向前線,如果沖到前線時戰(zhàn)斗還在繼續(xù),他會在城墻后面拿刀砍青團(tuán),有城墻保護(hù)的忍者砍青團(tuán)那真是砍瓜切菜根本停不下來,王國能打出真三的感覺。

如果一晚上戰(zhàn)斗結(jié)束有忍者沒有被青團(tuán)打成煙霧彈,他們會在白天跑回忍者屋,晚上再出來埋伏。忍者晝伏夜出。

忍者雖然貴但是特別能打,我覺得物有所值,帥啊,真的帥。不過一個忍者單打獨斗很容易就被打回老家,那就浪費好多金幣了,但是如果有幾個忍者彼此配合,就很可能會有忍者幸存,同時解決掉的青團(tuán)數(shù)量也會更多。所以我建議大家買忍者一次多買幾個,如果忍者伏擊的樹林在弓箭手的射程內(nèi)那就更好,忍者用的越久平均下來每天價格就越低是不是。

游戲特色

1.死亡之地:深入王國的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗!

2.日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時代的啟發(fā)。

3.波光粼粼的水面偶爾越有魚越出,遠(yuǎn)景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫面變得更加細(xì)致和完善。

4.船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會自動飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個島嶼出發(fā)。

5.加入了鉆石系統(tǒng),可以又來解鎖建筑或雇傭坐騎。

6.手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過來才開火了。怪物來襲時地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。

7.增加了很多魔幻風(fēng)的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進(jìn)攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國王不再總是被動挨打了。

玩家評價

“游戲的策略元素非常豐富,讓我完全沉浸其中。”

“角色多樣化,每個角色都有自己獨特的玩法,這增加了重玩價值。”

“畫面和音效都很棒,營造出了一個生動的中世紀(jì)王國。”

“希望開發(fā)者能繼續(xù)更新更多內(nèi)容,讓游戲更加完善。”

小編點評

王國兩位君主是一款深度策略游戲,它將資源管理和角色扮演巧妙結(jié)合,為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)的中世紀(jì)王國模擬體驗。游戲的復(fù)雜性和多樣性確保了玩家需要投入時間和精力來制定和調(diào)整策略。雖然游戲的學(xué)習(xí)曲線可能有些陡峭,但一旦掌握,它所提供的滿足感和成就感是無與倫比的。如果你是策略游戲愛好者,那么《王國兩位君主》絕對值得一試。

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