王國兩位君主手游v1.1.19

 
王國兩位君主手游
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/4/17 11:03:28
  • 大小:808MB
  • 版本:v1.1.19
  • MD5值:7cae9b0d1dd93eb550b1b400391d7bde
  • 廠商:Raw Fury
  • 包名:com.rawfury.kingdom2crowns
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王國兩位君主是由開發(fā)者Noio、Coatsink出品,Raw Fury獨立發(fā)行的一款微策略游戲。也是王國系列的全新升級版。游戲以一貫的像素畫風和創(chuàng)新的戰(zhàn)役模式構(gòu)建,你扮演的君主將騎著一匹頭大的馬,從零開始構(gòu)建自己的王國故事。在此期間,你不僅需要防備夜間貪婪生物的入侵,避免失去王冠的威脅,還需要招募盡可能多的忠誠市民組成部隊,幫助你構(gòu)筑國家防線。同時,各種科研的開展也是不可錯過的一項。探索新的場景,發(fā)現(xiàn)新的坐騎和隱藏在深處的隱藏元素,讓你的王國更加繁榮。

玩法攻略

王國兩位君主怎么玩

1.新手指南

第一關于鉆石的問題,如果是單人游玩,鉆石對于背包的占用確實是一個很大的問題,但是這作主打的雙人合作,可能我個人雙人玩的時間也很長,所以覺得在雙人模式下鉆石占用背包這個問題倒不是很明顯。

2.鉆石

鉆石在第二個島,第一個島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個島。

其次,關于所有島嶼時間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設定,因為這一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個島才開始可以獲取,肯定需要反復的回到上一個島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒難度,并且會增加玩家一定的這種機械操作的反感情緒吧。以我個人來說,我覺得這個設定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿錢袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。

所有的科技不是一個圖可以解鎖完的,這一作分為兩個階段第一個階段,運作營地,差不多了就坐船走去下一個島開科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個島就能開完,最終真正的過關并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個炸彈兩隊兵進山下的那個傳送門毀掉以后的洞窟。五個島嶼都要打!看成就列表就知道,五個島嶼功都有對于的成就至于炸彈是第四關磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個功能一個是造炸彈一個是升級武士/騎士。

3.武士/騎士

關于武士和騎士的問題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級也是鐵匠鋪升級,鐵匠鋪那個帶劍的標識就是升級武士/騎士的裝備,升級以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級前一個武士或者騎士只能帶三個金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級后大概是八個左右,這個數(shù)值不準確我沒有計算過,我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來。

4.炸彈

炸彈是第四個島嶼,開了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個BUG,你直接招炸彈,兩隊騎士/武士會跟隨國王進攻魔窟,但是這兩隊騎士/武士是不會打傳送門的,如果要進魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號召部隊把山體的傳送門打掉,再造炸彈,不然會卡BUG,你進不去山洞的,如果不慎遇到了這個BUG,就坐船去別的島再回來,島嶼就重新刷新了。

5.科技

本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個島,磚頭科技在第四個島,科技開了以后所有島公用,不僅是科技無論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開的東西都是所有到公用。

關于金幣,主要的無論貼吧還是評論區(qū)總共有兩個矛盾,主要是冬季無法獲取金幣和水田BUG的。先說冬季吧,這一作冬季其實很友善了,這一作之前永恒冬季的時候我咋沒見這么多人說錢不夠花呢。

6.通關

最終真正的過關并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個炸彈兩隊兵進山下的那個傳送門毀掉以后的洞窟,走到門口以后對炸彈用五個金幣進山洞,進了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會亮,再花五個金幣點燃,點燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒跑出去就炸死了...算重生,別問我咋知道的,我正在第2周目的路上...

王國兩位君主怎么讓士兵跟隨

首先在忍者屋買一把刀后把一個無業(yè)刁民變成忍者兵種。

忍者兵會在傍晚青團怪物還沒到時出門,找竹林之類的地方埋伏(其實就是趴著或者蹲著),埋伏狀態(tài)下青團看不到忍者兵。

等青團走過的時候忍者兵會跳出來偷襲,我觀察到的攻擊方法有刀砍和丟手里劍,一刀可以噼死好幾個站在一起的小青團,戴面具的好像也是一刀,很勐。

絕大多數(shù)我見過的忍者兵都是剛過去幾個青團就出來砍人,但是我見過一個忍者兵等大部分青團都過去后才跳出來在他們背后丟手里劍,因此我猜測忍者兵偷襲的第一刀一定是挑好幾個青團站在一起的時候偷襲一刀全部砍死,偷襲之后是近戰(zhàn)范圍有怪物就用刀砍,近戰(zhàn)范圍沒怪物就丟手里劍。

不過忍者兵種雖然打的勐死的也快,偷襲一次后從伏擊狀態(tài)解除,忍者兵就會遭到青團群起而攻,忍者兵會在遭受一定攻擊后丟煙霧彈原地消失,幾秒后在忍者兵屋門口以無業(yè)刁民的形態(tài)出現(xiàn)。如果你還買了一把忍者刀他會拿刀重操舊業(yè)再次沖向前線,如果沖到前線時戰(zhàn)斗還在繼續(xù),他會在城墻后面拿刀砍青團,有城墻保護的忍者砍青團那真是砍瓜切菜根本停不下來,王國能打出真三的感覺。

如果一晚上戰(zhàn)斗結(jié)束有忍者沒有被青團打成煙霧彈,他們會在白天跑回忍者屋,晚上再出來埋伏。忍者晝伏夜出。

忍者雖然貴但是特別能打,我覺得物有所值,帥啊,真的帥。不過一個忍者單打獨斗很容易就被打回老家,那就浪費好多金幣了,但是如果有幾個忍者彼此配合,就很可能會有忍者幸存,同時解決掉的青團數(shù)量也會更多。所以我建議大家買忍者一次多買幾個,如果忍者伏擊的樹林在弓箭手的射程內(nèi)那就更好,忍者用的越久平均下來每天價格就越低是不是。

游戲特色

1.死亡之地:深入王國的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗!

2.日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時代的啟發(fā)。

3.波光粼粼的水面偶爾越有魚越出,遠景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫面變得更加細致和完善。

4.船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會自動飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個島嶼出發(fā)。

5.加入了鉆石系統(tǒng),可以又來解鎖建筑或雇傭坐騎。

6.手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過來才開火了。怪物來襲時地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。

7.增加了很多魔幻風的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國王不再總是被動挨打了。

玩家評價

“游戲的策略元素非常豐富,讓我完全沉浸其中。”

“角色多樣化,每個角色都有自己獨特的玩法,這增加了重玩價值。”

“畫面和音效都很棒,營造出了一個生動的中世紀王國。”

“希望開發(fā)者能繼續(xù)更新更多內(nèi)容,讓游戲更加完善。”

小編點評

王國兩位君主是一款深度策略游戲,它將資源管理和角色扮演巧妙結(jié)合,為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)的中世紀王國模擬體驗。游戲的復雜性和多樣性確保了玩家需要投入時間和精力來制定和調(diào)整策略。雖然游戲的學習曲線可能有些陡峭,但一旦掌握,它所提供的滿足感和成就感是無與倫比的。如果你是策略游戲愛好者,那么《王國兩位君主》絕對值得一試。

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