傳說(shuō)之下三重邪骨v1.001

 
傳說(shuō)之下三重邪骨
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/11/20 11:14:37
  • 大小:134MB
  • 版本:v1.001
  • MD5值:cbad7bb315a1a273019a967d2527ef3e
  • 廠商:海南檸檬創(chuàng)想科技有限公司
  • 包名:com.mrpowergamerbr.UndertaleWrapper
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傳說(shuō)之下 地牢冒險(xiǎn) 像素闖關(guān) 動(dòng)作闖關(guān)逃脫小游戲
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傳說(shuō)之下是一款像素卡通風(fēng)格的探索冒險(xiǎn)游戲,在傳說(shuō)之下游戲中玩家將扮演一名墜入深淵的小孩子,玩家需要在這個(gè)奇妙的世界中不斷地進(jìn)行探索,游戲是一款非常反常規(guī)的游戲,各種各樣讓人目瞪口呆的劇情,還在等什么呢?趕快下載傳說(shuō)之下體驗(yàn)吧!

傳說(shuō)之下三重邪骨背景

很久以前,地球由兩個(gè)種族均等統(tǒng)治著,分別為人類(lèi)和怪物。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類(lèi)近似屠殺式的侵略下,人類(lèi)大獲全勝。人類(lèi)將怪物驅(qū)逐到地下世界,并由七位術(shù)士設(shè)下了相當(dāng)強(qiáng)力的魔法結(jié)界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進(jìn)入下界,而須至少需要人類(lèi)與怪物的靈魂各一個(gè)才可離開(kāi)下界。在故事開(kāi)始前,沒(méi)有一個(gè)人類(lèi)活著離開(kāi)下界過(guò),使伊波特山有登山者有去無(wú)回的傳聞。

怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 統(tǒng)治。怪物死亡后軀體會(huì)立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體,只有其中一支被稱(chēng)為頭目(Boss)的怪物亞種,其靈魂在死亡一段時(shí)間后才會(huì)粉碎消散。

傳說(shuō)之下三重邪骨攻略

有哪些細(xì)思極恐的細(xì)節(jié)?

警告:以下內(nèi)容包括一定的劇透,沒(méi)有通關(guān)過(guò)Undertale的玩家請(qǐng)慎重瀏覽以下文字。

1、虛假的逃離信息

在所有普通結(jié)局結(jié)尾,大家都可以看到,無(wú)論如何小花都會(huì)摧毀Asgore的靈魂,并取走六個(gè)人類(lèi)靈魂,但是這個(gè)時(shí)候玩家依然可以順利穿過(guò)結(jié)界。

傳說(shuō)之下手機(jī)版

NE結(jié)尾的標(biāo)準(zhǔn)畫(huà)面,此時(shí)Asgore靈魂已毀,但是玩家還是穿過(guò)了結(jié)界

這說(shuō)明,其實(shí)只需要一個(gè)人類(lèi)靈魂照樣可以安全走出結(jié)界,而不需要一個(gè)怪物靈魂。

問(wèn)題來(lái)了,是誰(shuí)給你提供了穿越結(jié)界需要怪物靈魂的觀念?

一個(gè)可能的來(lái)源是由于Alphys在你進(jìn)入皇宮之前的誤導(dǎo):

傳說(shuō)之下手機(jī)版

Alphys在你通過(guò)核心,進(jìn)入王宮之前最后的警告

這也不一定是“誤導(dǎo)”,畢竟游戲內(nèi)唯一一個(gè)突破過(guò)結(jié)界的Asriel是靠吸收了Chara的靈魂才突破結(jié)界的。而且,即使是Asgore也懷著這種觀念。

傳說(shuō)之下手機(jī)版

Asgore瀕死之前對(duì)主角的請(qǐng)求。

但是,仔細(xì)想想,就會(huì)讓人感到恐懼了:被Asgore殺害的六個(gè)孩子,本來(lái)是可以不需要和Asgore對(duì)戰(zhàn),直接安全離開(kāi)地下世界的。

傳說(shuō)之下手機(jī)版

Asgore王座后面,七個(gè)孩子的棺材

但是,由于這樣的觀念,這些孩子都以為必須要吸收一個(gè)怪物靈魂才能安全離開(kāi),這就造成他們必須和Asgore作戰(zhàn)——但是結(jié)局你也看到了,除了屬于Chara的第一個(gè)棺材是空的,其它的棺材里面都有孩子。其它的孩子可是也有存讀檔能力的,他們徹底放棄一切是否有沒(méi)有受到這個(gè)觀點(diǎn)的影響?

2、喪心病狂的小羊

首先要注意一件事,我們一開(kāi)始取得名字是Chara的名字,在和平結(jié)局的最后我們才會(huì)發(fā)現(xiàn)我們操縱的角色有自己的名字——Frisk。

ROM之家

在玩家被Undyne追殺,掉落到垃圾場(chǎng)時(shí)閃回的回憶內(nèi)容,其實(shí)就是Chara和Asriel第一次相遇時(shí)Asriel說(shuō)的話,這里顯示的是玩家的名字。

而出現(xiàn)在回憶中的,作為Asriel的朋友,被國(guó)王夫婦收養(yǎng)的孩子,才是你起的名字。

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真實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部的錄像帶之一,這句話和GameOver界面的話一模一樣,很可能Chara死亡之前聽(tīng)到的話就是Asgore的這幾句話,所以在GameOver也有出現(xiàn)。

一周目結(jié)尾Flowey做的事情,肯定會(huì)令大部分玩家印象深刻。一直到這個(gè)時(shí)候?yàn)橹?,F(xiàn)lowey對(duì)玩家的稱(chēng)唿都沒(méi)有涉及名字,可能還是只是把玩家當(dāng)做一個(gè)普通的,有回檔能力的人類(lèi)小孩看待,那么Flowey有些惡心,惡劣的態(tài)度還算可以理解,畢竟在無(wú)數(shù)次的回檔中連對(duì)自己的親身父母都失去了感情,對(duì)于一個(gè)奪去自己讀檔能力的陌生人類(lèi)小孩這么做,還在理解范圍之內(nèi)。

傳說(shuō)之下手機(jī)版

必定在一周目結(jié)尾出現(xiàn)的Omega Flowey

不過(guò)在和平結(jié)局或者屠殺結(jié)局內(nèi),事情就變得有點(diǎn)不對(duì)勁了。

在和平結(jié)局中,F(xiàn)lowey直到真實(shí)驗(yàn)室劇情結(jié)束之后才會(huì)將玩家當(dāng)成Chara,這個(gè)時(shí)候旁白也會(huì)出現(xiàn)一定的異常反應(yīng)。

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不過(guò),大家也都知道接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。

傳說(shuō)之下手機(jī)版

請(qǐng)大家注意一下,F(xiàn)lowey這么做是在已經(jīng)將玩家當(dāng)成Chara的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,Chara辛辛苦苦走下的路程,交過(guò)的朋友,試圖達(dá)成的完美結(jié)局,它都要一并消除。

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而當(dāng)它變回Asriel之后,又會(huì)說(shuō)明他持續(xù)騷擾主角的原因是他們會(huì)是唯一理解他的人,也是唯一讓他感到興趣的存在。同時(shí)威脅玩家會(huì)“將會(huì)死在一個(gè)沒(méi)有人記得他們的世界”。

屠殺線里,情況又變得不一樣了。

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Flowey在玩家離開(kāi)遺跡的時(shí)候,就認(rèn)定玩家是Chara了。

但是即使如此,F(xiàn)lowey對(duì)玩家的態(tài)度也基本上沒(méi)有什么好轉(zhuǎn)。

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Flowey跟蹤玩家之后,在回音花上模仿已經(jīng)化為灰塵的Toriel留下的聲音。

玩家在中途照樣遭受Flowey的持續(xù)跟蹤,而且新家里Flowey的解釋更是令人心驚:

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拋開(kāi)和平結(jié)局拯救靈魂之后Asriel和玩家戰(zhàn)斗中的“真情告白”,作為Flowey形態(tài)的Asriel對(duì)于可能復(fù)生的Chara,不管是和平結(jié)局還是屠殺結(jié)局,基本上都像看玩具一樣。與其說(shuō)它舍不得自己逝去的朋友,不如說(shuō)它還沒(méi)“玩膩”疑似復(fù)生的Chara。

而Flowey在這段談話中也提到過(guò),自己為了找回感情在Asgore那里呆了好幾個(gè)月,在Toriel那里也是,之后自殺,回到存檔點(diǎn)。Flowey對(duì)于自己父母的感情花了幾個(gè)月才消逝,但是發(fā)現(xiàn)玩家貌似是Chara之后,不用說(shuō)有效的交流了,連開(kāi)頭“友情花粉”事件的一句道歉都沒(méi)有。

對(duì)于可能恢復(fù)的Chara,F(xiàn)lowey/Asriel的第一反應(yīng)不是敘舊和關(guān)心,而是跟蹤和玩弄,這不禁令人有點(diǎn)懷疑Asriel對(duì)于Chara的感情是否真的有怪物們所敘述的那么真摯。

傳說(shuō)之下三重邪骨教程

傳說(shuō)之下手機(jī)虛擬鍵盤(pán)安裝說(shuō)明:

首先我們的安卓手機(jī)除了安裝好游戲Undertale之外,還需要下載一個(gè)按鍵設(shè)置軟件Game Keyboard。

第一步:打開(kāi)Game Keyboard,點(diǎn)擊左下角的Settings按鈕。

第二步:點(diǎn)擊Show Start&Select,勾選上。再點(diǎn)擊下面的Macro Editro。

第三步:然后點(diǎn)擊第1個(gè)Macro1

第四步:在Macro1里面輸入17,100,0最后點(diǎn)擊OK。(數(shù)字中間是英文逗號(hào))

第五步:然后點(diǎn)擊手機(jī)上的返回按鈕,返回Game Keyboard的首頁(yè),點(diǎn)擊右下角的Customize Gamepad。

現(xiàn)在就可以進(jìn)行按鈕設(shè)置了,我們可以設(shè)置上下左右遙控按鈕,也可以設(shè)置A/B/Y功能按鈕的作用。

傳說(shuō)之下三重邪骨特色

1.充滿個(gè)性的原畫(huà)與原聲

2.不乏幽默的震撼靈魂并且人物設(shè)定飽滿的故事

3.不一定要?dú)⑺罃橙耍耗憧梢杂锚?dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來(lái)脫離危險(xiǎn)

4.在合適的時(shí)候攻擊敵人,以彈幕游戲的方式躲避敵人的攻擊

5.大部分都由一個(gè)人制作

6.與所有BOSS成為朋友

傳說(shuō)之下三重邪骨特點(diǎn)

1、主打復(fù)古畫(huà)風(fēng)的游戲元素

2、海量高難度的游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)

3、你將遭遇各種強(qiáng)大的怪獸BOSS

4、玩家可以選擇戰(zhàn)斗或者是逃避

傳說(shuō)之下三重邪骨亮點(diǎn)

1、獨(dú)特的像素卡通風(fēng)格,帶有濃郁的復(fù)古風(fēng)格。

2、豐富的探索內(nèi)容,包括各種謎題、隱藏的寶藏和秘密區(qū)域等等。

3、多樣的角色和技能:玩家可以使用不同的角色和技能來(lái)探索、戰(zhàn)斗和解決謎題。

4、精心設(shè)計(jì)的世界:游戲中的世界構(gòu)建精美,充滿了細(xì)節(jié)和有趣的人物。

5、引人入勝的故事情節(jié):游戲中的主線劇情和支線任務(wù)都非常吸引人,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和探索來(lái)逐步揭開(kāi)游戲的故事。

傳說(shuō)之下三重邪骨優(yōu)勢(shì)

1、著實(shí)蠻過(guò)癮的,至少喜歡冒險(xiǎn)的玩家一定會(huì)喜歡,因?yàn)槔锩娴拿半U(xiǎn)故事都輸突如其來(lái)的。

2、很多常規(guī)的指標(biāo)都代表著不同的含義,剛開(kāi)始玩的時(shí)候確實(shí)有些不適應(yīng),慢慢的就會(huì)好很多。

3、這里面有很多的勇士可以選擇使用,每一個(gè)都有自己的屬性和特點(diǎn),使用得當(dāng)會(huì)有蠻不錯(cuò)的效果。

4、游戲的整個(gè)畫(huà)風(fēng)看起來(lái)是非常復(fù)古的,但是里面的所有內(nèi)容卻吸引著很多的玩家,所以才會(huì)被玩家們稱(chēng)之為神作。

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