惡果之地v3.1.5

 
惡果之地
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/8/9 17:24:12
  • 大小:188MB
  • 版本:v3.1.5
  • MD5值:26b48d4163d8f499797456888be5b061
  • 廠商:X.D. Network Inc.
  • 包名:net.spacecan.juicyrealm.android
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惡果之地 地牢冒險(xiǎn) 獨(dú)立游戲 射擊冒險(xiǎn)
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惡果之地新版是一款非常有趣的的策略冒險(xiǎn)類型的射擊游戲,在這款游戲中有著非常新奇的背景設(shè)定,玩家需要不斷的消滅各種變異的水果,非常有趣的游戲玩法,玩家可以邀請(qǐng)好友一同游戲,多種武器任你挑選,快來(lái)下載惡果之地體驗(yàn)吧!

惡果之地攻略

藍(lán)莓大蜘蛛怎么通關(guān)

該boss我只在通關(guān)三星困難難度后開啟的BOSS連戰(zhàn)中見(jiàn)過(guò)。Boss行動(dòng)簡(jiǎn)單,具體的打法也不是非常復(fù)雜,屬于白送的那種類型的怪物,讓我們一起來(lái)看看具體的解決方法。

一個(gè)技能是向玩家沖刺然后噴射小范圍的幽靈彈幕,彈幕落地后會(huì)在地面上形成小蜘蛛網(wǎng)。

第二個(gè)技能是跳躍落地發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,然后產(chǎn)生一個(gè)蜘蛛卵,蜘蛛卵破開后會(huì)形成大蜘蛛網(wǎng)。蜘蛛網(wǎng)無(wú)論大小持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),消滅大蜘蛛后也不會(huì)立刻消失,會(huì)對(duì)玩家造成減速效果,建議優(yōu)先擊殺,否則到時(shí)候滿場(chǎng)地的蜘蛛網(wǎng),走不動(dòng)路無(wú)法躲避攻擊。

要注意的是這個(gè)boss會(huì)在自己移動(dòng)的路徑上放下很多個(gè)陷阱,踩中陷阱自己的移動(dòng)速度會(huì)斷崖式的下跌,其他技能都容易搞定,就這個(gè)特別麻煩,大家一定記得躲避。其他技能沒(méi)什么特別的難點(diǎn)了,注意自己的輸出節(jié)奏,很快就能帶走這個(gè)蜘蛛。

其實(shí)游戲內(nèi)boss普遍沒(méi)有小怪和場(chǎng)景陷阱惡心,boss流程固定,技能抬手都偏長(zhǎng),注意躲避的話還是很容易的(千萬(wàn)別上頭猛打,血量才是最重要的。)

而且極力推薦用拳手怦怦開荒,在沒(méi)有鍛煉強(qiáng)化角色前,怦怦回復(fù)護(hù)盾能讓你茍過(guò)很多必死的情況,即使在戰(zhàn)斗中,護(hù)盾也是會(huì)回復(fù)的,用其他角色在戰(zhàn)斗中就沒(méi)有如此穩(wěn)定的回手段。

惡果之地特色

1、風(fēng)趣幽默的卡通畫風(fēng),精美細(xì)膩沖擊你的視覺(jué);

2、腦洞大開的游戲劇情,人類大戰(zhàn)水果人;

3、豐富多樣的武器道具,更有強(qiáng)力神器等你入手;

4、Roguelite元素的融入,體驗(yàn)隨機(jī)玩法帶來(lái)的驚喜;

惡果之地哪個(gè)角色最強(qiáng)

1、阿爾法:可提供一次復(fù)活,并能召喚豌豆射手助戰(zhàn),十分強(qiáng)勢(shì);

2、怦怦:擁有一個(gè)自動(dòng)回復(fù)的互動(dòng),并能通過(guò)技能有效的震運(yùn)周圍敵人;

3、胖達(dá)與斑布:個(gè)體的生命值越低傷害越高,瀕死切換為竹子精靈形態(tài),強(qiáng)度瞬間爆發(fā);

4、查爾斯:擁有1只獵犬輔助攻擊,并能復(fù)制擁有的所有寵物,帶來(lái)更多的消耗效果;

5、托克拉:精力恢復(fù)速度快,可通過(guò)近戰(zhàn)能力擊敗敵人,并有幾率獲得護(hù)盾。同時(shí),亦可擁有分身能力;

6、蘋果俠:擠爆敵人有概率恢復(fù)血量,提升續(xù)航時(shí)間。同時(shí),亦可策反身邊的水果;

7、波波羅特:擁有更快的裝彈以及能量恢復(fù)速度,并能在地上生成一個(gè)抵擋子彈的護(hù)盾,兼顧有輸出和自保;

8、美玲:角色在駕駛機(jī)甲時(shí)暴擊率提升,并能乘坐隨身攜帶的便攜機(jī)甲

9、艾米:攻擊敵人會(huì)加速技能冷卻,同時(shí)子彈可以自動(dòng)追蹤敵人,強(qiáng)度不俗;

10、年年:武器增強(qiáng)槽+1,且可以同時(shí)使用兩把武器攻擊。

惡果之地特點(diǎn)

細(xì)節(jié)豐富。無(wú)論是滿屏飛舞的蒲公英還是一踩就癟的小蘑菇,還是換彈后地上散亂的彈夾,一舉一動(dòng)

都會(huì)有很有趣的互動(dòng)與反饋,這是很好的一點(diǎn);圖標(biāo)設(shè)計(jì)很有心。上子彈時(shí)的旋轉(zhuǎn)小圖標(biāo),準(zhǔn)星的設(shè)

計(jì)等都能給人以很好精致感;攻擊音效有趣。一款有趣的Roguelike的游戲不能讓玩家越玩越無(wú)聊,要

讓玩家時(shí)刻保持有趣感和探索感。不要小看攻擊音效,這是陪伴玩家最久最直觀的體驗(yàn)。

惡果之地優(yōu)勢(shì)

1.正在準(zhǔn)備大量威力強(qiáng)大的武器,如果你抵擋不住強(qiáng)大的植物大軍,還有很多有趣的奇遇來(lái)冒險(xiǎn)!

2.在不發(fā)達(dá)地區(qū)的第一批探險(xiǎn)家進(jìn)入敵人的巢穴,殺光了各種水果,得到了新的裝備。

3.在未知領(lǐng)域的第一個(gè)探險(xiǎn)家深入敵人的巢穴,殺死了各種水果對(duì)手。

4.在探險(xiǎn)的過(guò)程中,我們需要找到更多的裝備,裝備自己,被派去收集資源。

惡果之地玩家評(píng)論

1.云存檔是要有某個(gè)地方來(lái)存放的吧,雖然說(shuō)不了解但是維護(hù)也是需要成本的吧?官方在帖子里面一直在重申不要?jiǎng)h除刪除了他們也沒(méi)辦法,這說(shuō)明了他們?cè)陂_發(fā)的時(shí)候就沒(méi)有想過(guò)云存檔,就是個(gè)單機(jī)游戲而已,維護(hù)成本高于收益肯定是不會(huì)干的,我給你三塊你給我十塊你干嗎?大家都是聰明人就不要想別人說(shuō)傻子了。

2.更新問(wèn)題,PC端移植的,按道理來(lái)說(shuō)是不是會(huì)優(yōu)先發(fā)展PC端的呢?PC端也沒(méi)有更新,為什么就會(huì)想著手機(jī)就可以更新了呢?

退一萬(wàn)步講,更新了,成本你付嗎?如果而外加錢是不是你又會(huì)跑過(guò)來(lái)說(shuō)“誒怎么更新還要錢啊,辣雞游戲不玩了,一星。” 不加錢的話,你給美工發(fā)工資咯?人家又不是你衣食父母,為什么要干吃力不討好的事情?就為了一個(gè)不知道可不可以加銷量的更新?

要記住,更新也只是老玩家可以玩,新玩家進(jìn)來(lái)還不是照樣玩,提升價(jià)格嗎?18塊玩本可以買24的游戲是不是很賺?然后來(lái)一波新玩家噴開發(fā)商為什么這么貴?

知足吧。

更新日志

- 添加了跨服戰(zhàn)功能,玩家可以與其他服務(wù)器的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)

- 新增了更多的角色技能和特殊效果,增加了戰(zhàn)斗的策略性

- 優(yōu)化了游戲的畫面和音效,提升了游戲的視聽(tīng)體驗(yàn)

- 修復(fù)了一些已知的bug,改進(jìn)了游戲的平衡性和流暢度

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