第五人格4399版v2024.1027.1642
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 更新時(shí)間:2024/11/16 14:46:39
- 大小:1870.9MB
- 版本:v2024.1027.1642
- MD5值:0a78cd940da513372abef9a810837862
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第五人格4399版是一款暗黑風(fēng)格的驚險(xiǎn)生存冒險(xiǎn)類手游,多人競(jìng)技的挑戰(zhàn)方式非常的刺激又驚險(xiǎn),你將能在這里面對(duì)更多的考驗(yàn)而成功的逃離,這里擁有不一樣的玩法目標(biāo),擁有兩個(gè)陣營(yíng)將會(huì)隨機(jī)選擇,你能成為獵人去抓捕想要逃脫的人們,利用各種線索和道具幫助你完成挑戰(zhàn),贏得對(duì)戰(zhàn)的勝利。喜歡玩這款游戲的小伙伴可不要錯(cuò)過(guò)了。
玩法攻略
第五人格4399版園丁怎么玩?
【能力介紹】
巧手匠心:自帶工具箱,可以破壞處刑架。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)聊勝于無(wú)吧,破壞處刑架雖然很不錯(cuò),但是一個(gè)地圖處刑架還是挺多的,破壞一個(gè)影響不大。而且破壞和破譯一樣,需要時(shí)間和矯正,有這個(gè)時(shí)間還不如去破譯下密碼機(jī)來(lái)的更為實(shí)在。
機(jī)械熟識(shí):降低觸發(fā)幾率50%,加大矯正范圍50%。這個(gè)特質(zhì)可以說(shuō)是園丁的靈魂特質(zhì),也讓園丁非常適合破譯工作。
仇視:其在處刑架上面運(yùn)轉(zhuǎn)速度增加30%,也就意味著被掛在處刑架上很快就會(huì)死亡,如果監(jiān)管者守尸,那么很容易就會(huì)等不到營(yíng)救就出局。
由于園丁擁有機(jī)械熟識(shí),那么其非常適合擔(dān)任破譯工作。一般來(lái)說(shuō),單人破譯一個(gè)密碼機(jī),會(huì)觸發(fā)3次左右的矯正,且由于矯正范圍非常大,幾乎不會(huì)失誤。就是要注意的是,矯正過(guò)程中碰到聆聽(tīng)和監(jiān)管者接近,就立馬逃跑,因?yàn)閳@丁一旦被抓,就很難逃脫。
【角色技巧】
1.園丁自帶的工具箱子不是很好用,個(gè)人建議碰到箱子可以換個(gè)保命的,比如針劑或者橄欖球都行,彌補(bǔ)下生存能力的不足。因?yàn)椴鸪幮碳苄枰簧贂r(shí)間,有這個(gè)時(shí)間還不如去破譯密碼;同時(shí)由于自身生存能力低,一旦被處刑,就很容易死亡,故而還是換一種利于生存的工具比較好。
2.園丁主要承擔(dān)破譯工作,但是其一旦被處刑很容易死亡。所以在有其他隊(duì)友的情況下,園丁不要首先考慮去救人,而是優(yōu)先破譯,因?yàn)橐坏┍蛔?,大概率死亡。但是也要看具體情況,如果監(jiān)察者沒(méi)有守尸,則可以嘗試去救下。
3.園丁在破譯過(guò)程中一般是不會(huì)矯正錯(cuò)誤的,除非失誤,因?yàn)榉秶娴暮艽罅恕K栽谄谱g過(guò)程中,不要忘乎所以,一旦監(jiān)管者接近或者失誤下,就最好換臺(tái)機(jī)器繼續(xù)破譯。
4.園丁在人格方面,可以點(diǎn)出利于逃生的求生意志,假死,化險(xiǎn)為夷等;以及防范監(jiān)管者的寒意。這樣可以大大加強(qiáng)園丁的生存能力。
第五人格4399版等級(jí)怎么升的快?
1.打游戲,常常玩游戲可以快速升級(jí),我們每局比賽都有一定的經(jīng)驗(yàn),想要獲得經(jīng)驗(yàn)就去多打游戲。
2.提升經(jīng)驗(yàn),我們的經(jīng)驗(yàn)是需要提升的,可以提升經(jīng)驗(yàn)加成,我們的雙倍經(jīng)驗(yàn)卡,這樣可以快速升級(jí)。
3.提升對(duì)局經(jīng)驗(yàn),這里需要提升技術(shù),不管是屠夫還是求生者,你會(huì)玩屠夫就選屠夫,你會(huì)玩求生者選求生者,他們的技能有所不同。在對(duì)局經(jīng)驗(yàn)上是可以提升的,對(duì)局按照評(píng)分來(lái)提升經(jīng)驗(yàn)的,分?jǐn)?shù)和表現(xiàn)是相關(guān)的。
4.探索任務(wù),我們的角色任務(wù),園丁日記、醫(yī)生日記,這些都可以提升經(jīng)驗(yàn),完成這里的探索任務(wù),這樣可以解鎖大量的經(jīng)驗(yàn)。
快速升級(jí)就這些方法可以升級(jí),人格點(diǎn)想要提升必須要升級(jí),每次升級(jí)可以點(diǎn)1點(diǎn),最高的等級(jí)就是100級(jí),100級(jí)可以點(diǎn)出100點(diǎn)人格點(diǎn),后續(xù)你可以點(diǎn)出3種分支的天賦點(diǎn)。我們的人格是100點(diǎn),可以點(diǎn)出不同的人格點(diǎn),到時(shí)候?qū)傩跃统狡渌婕伊恕?/p>
提升天賦點(diǎn),這樣可以點(diǎn)出多種天賦,升級(jí)的唯一作用就是點(diǎn)人格,這樣人格是游戲中很重要的搭配。
第五人格4399版小女孩高階指南
——————————技能解析——————————
外在特質(zhì) / 回憶碎片
使用【回憶碎片】時(shí)會(huì)將監(jiān)管者推開(kāi),如果技能生效前被監(jiān)管者普通攻擊命中便會(huì)取消監(jiān)管者的攻擊后搖,在使用時(shí)需確認(rèn)自身與監(jiān)管者身距以及對(duì)方否有攻擊操作,避免使用時(shí)機(jī)不當(dāng)而取消”擦刀”。
外在特質(zhì) / 記憶同步
【記憶同步】的過(guò)程中會(huì)為被附身隊(duì)友提供破譯、牽制、救援等多方面的增益效果,可以根據(jù)對(duì)局情況適時(shí)選擇是否附身為隊(duì)友提供幫助。
外在特質(zhì) / 憐憫
【憐憫】傳送過(guò)程中會(huì)被監(jiān)管者的傷害性技能(例如紅夫人的水鏡、蜘蛛的吐絲、“杰克”的霧刃、邦邦的炸彈等)打斷,“使徒”的恫嚇技能也可以在不造成傷害的情況下打斷傳送,使用此技能時(shí)要與監(jiān)管者保持一段距離且確保自身安全。
——————————————————天賦推薦————————————
天賦推薦一【化險(xiǎn)為夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【絕處逢生】
“小女孩”使用【記憶同步】可以輔助隊(duì)友牽制,可以選擇攜帶【化險(xiǎn)為夷】分擔(dān)救人位的救援壓力,由于本身“小女孩”的牽制能力有限,因此攜帶【膝跳反射】可以增強(qiáng)自身的牽制能力。
天賦推薦二【破窗理論】+【回光返照】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】+【絕處逢生】
“小女孩”的【憐憫】可以快速支援隊(duì)友,攜帶【醫(yī)者】可以快速治療隊(duì)友節(jié)約時(shí)間,再配合【絕處逢生】和【不屈不撓】在倒地狀態(tài)下可以快速自愈。擁有【破窗理論】的“小女孩”牽制能力大幅度提升可以在不依賴隊(duì)友的情況下,自己進(jìn)行有效牽制。
————————————對(duì)局思路——————————————
角色克制關(guān)系
- 克制角色:夢(mèng)之女巫、小丑 -
? 夢(mèng)之女巫在追擊“小女孩”的時(shí)候,如果在此期間感知不到監(jiān)管者在附近時(shí),“小女孩”可以使用【憐憫】傳送到隊(duì)友附近躲避追擊,并且當(dāng)夢(mèng)之女巫在后期控場(chǎng)時(shí)可以用【憐憫】快速支援隊(duì)友、驅(qū)除信徒或治療隊(duì)友。
? 小丑在追擊求生者的時(shí)候一般都會(huì)使用【火箭沖刺】,“小女孩”的【回憶碎片】可以輕松打斷【火箭沖刺】。
- 被克制角色:破輪、“博士” -
? 破輪是一個(gè)可以快速貼近求生者距離的監(jiān)管者,“小女孩”的【回憶碎片】對(duì)于輪形態(tài)下的破輪沒(méi)有效果,且破輪的主要傷害來(lái)源是【悲觀】,當(dāng)“小女孩”身上有【穿刺】的情況下,就算使用【記憶同步】附身也會(huì)收到【悲觀】傷害效果。在得知監(jiān)管者是破輪時(shí),應(yīng)當(dāng)開(kāi)局使用【憐憫】傳送到一個(gè)安全位置再進(jìn)行破譯。當(dāng)破輪擁有【戲謔】時(shí),可以預(yù)判破輪在變回人形態(tài)前提前使用【回憶碎片】打斷【戲謔】,但破輪在后期控場(chǎng)的時(shí)候,“小女孩”也可以使用【憐憫】傳送隊(duì)友快速治療,防止監(jiān)管者控場(chǎng)。
? “博士”進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài)時(shí),普通攻擊無(wú)法被小女孩”【回憶碎片】打斷,且“博士”具備快速位移能力,小女孩依靠【回憶碎片】無(wú)法與“博士”拉開(kāi)距離;“博士”的追擊換人速度較快,隊(duì)友受傷解除同步后極易被續(xù)上節(jié)奏,對(duì)于求生者陣營(yíng)而言,“小女孩”【記憶同步】的收益遠(yuǎn)不如破譯密碼機(jī)的收益高,因此如果在被“博士”追擊時(shí),最好選擇自己進(jìn)行牽制。面對(duì)“博士”時(shí),如果監(jiān)管者選擇追擊“小女孩”,可以等“博士”的能量涌動(dòng)狀態(tài)結(jié)束后使用【回憶碎片】,如果“博士”持續(xù)在能量涌動(dòng)狀態(tài)下可以放下板子之后使用【回憶碎片】,“博士”破壞完板子的一瞬間就會(huì)被【回憶碎片】推開(kāi),如果“博士”追擊其他求生者,就可以全心進(jìn)行破譯。在密碼機(jī)足夠的情況下也可以使用【憐憫】去幫助隊(duì)友進(jìn)行牽制,時(shí)刻注意“博士”是否進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài)。
面對(duì)不同類型監(jiān)管者
▲ 面對(duì)紅蝶、蜘蛛等追擊能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí)
如果監(jiān)管者追擊“小女孩”可以先自己進(jìn)行牽制,在受到攻擊之后去尋找隊(duì)友幫忙牽制,如【記憶同步】傭兵、前鋒等牽制能力較強(qiáng)求生者,來(lái)延緩監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。相對(duì)來(lái)說(shuō)追擊能力強(qiáng)的監(jiān)管者會(huì)比較克制“小女孩”,所以在牽制時(shí)要注意隊(duì)友的位置及時(shí)使用【記憶同步】拖延監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。
▲面對(duì)黃衣之主、26號(hào)守衛(wèi)等守椅能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí)
“小女孩”可以和隊(duì)友一起來(lái)進(jìn)行救援或者是在隊(duì)友救援失誤時(shí),使用【憐憫】幫助隊(duì)友一起救援,及時(shí)彌補(bǔ)救援失誤。
▲面對(duì)攝影師、夢(mèng)之女巫等控場(chǎng)能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí)
面對(duì)攝影師,夢(mèng)之女巫等監(jiān)管者時(shí),“小女孩”要在隊(duì)友需要治療時(shí)及時(shí)使用【憐憫】傳送至隊(duì)友處調(diào)整狀態(tài),影響監(jiān)管者的控場(chǎng)節(jié)奏。
實(shí)戰(zhàn)技巧
① “小女孩”在交互后使用【回憶碎片】可以更加有效的進(jìn)行牽制。
②“小女孩”可以使用【回憶碎片】技能增加救援成功率,當(dāng)隊(duì)友被監(jiān)管者掛上狂歡之椅時(shí),貼近狂歡之椅使用【回憶碎片】將監(jiān)管者往外面推開(kāi),可以實(shí)現(xiàn)無(wú)傷救援(推薦在攜帶【化險(xiǎn)為夷】的情況下使用)。
③當(dāng)需要“小女孩”救援時(shí)如果與被放上狂歡之椅的隊(duì)友距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí),可以使用【憐憫】傳送到距離狂歡之椅較近的隊(duì)友身邊,從而拉近救援距離,節(jié)省救援趕路時(shí)間。
④ “小女孩”的【回憶碎片】也是可以打斷監(jiān)管者的【傳送】和【失?!浚ǖ臼С!勘淮驍嗖⒉粫?huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間),在特定時(shí)間打斷監(jiān)管者的輔助特質(zhì),可以影響整場(chǎng)對(duì)局節(jié)奏。
⑤如果面對(duì)雕刻家、26號(hào)守衛(wèi)等沒(méi)有快速位移能力,不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)拉點(diǎn)的監(jiān)管者時(shí),可先在一處板窗區(qū)牽制,在適當(dāng)時(shí)機(jī)交互后進(jìn)入空曠地形,使用【回憶碎片】拉開(kāi)距離進(jìn)入下一處板窗區(qū)進(jìn)行下一步牽制。
⑥面對(duì)紅蝶和蜘蛛這類可以快速移動(dòng)的監(jiān)管者時(shí),要提前使用【回憶碎片】,例如:紅蝶放出燕尾蝶時(shí)就可以使用【回憶碎片】,遠(yuǎn)離燕尾蝶附近,避免紅蝶快速拉近身距。
⑦【回憶碎片】是以扔出碎片的位置為中心產(chǎn)生圓形范圍的沖擊,當(dāng)監(jiān)管者距離較近時(shí)使用【回憶碎片】并往反方向移動(dòng),可以與監(jiān)管者拉開(kāi)更遠(yuǎn)的距離。
⑧在【記憶同步】狀態(tài)下使用【回憶碎片】,因沒(méi)有扔碎片的前搖會(huì)比正常情況下觸發(fā)的更快。
對(duì)局思路
① “小女孩”在求生者中是一個(gè)靈活多變的角色,可以通過(guò)求生者的陣容來(lái)選擇天賦。“小女孩”的優(yōu)勢(shì)在于有著不俗的牽制能力同時(shí)還具備全圖支援的特點(diǎn),當(dāng)監(jiān)管者追擊“小女孩”時(shí)可以先自己牽制,等受到一次普通攻擊后再選擇尋找牽制能力較強(qiáng)的隊(duì)友使用【記憶同步】讓隊(duì)友接力牽制,將牽制時(shí)間最大利益化。在場(chǎng)上隊(duì)友需要治療時(shí)可以選擇使用【憐憫】快速傳送到隊(duì)友身邊治療;需要補(bǔ)密碼機(jī)時(shí)可以使用【憐憫】快速前往正在破譯的隊(duì)友附近,節(jié)省趕路時(shí)間;“小女孩”自身技能【回憶碎片】配合【記憶同步】可以輔助隊(duì)友牽制,延長(zhǎng)牽制時(shí)間,在牽制過(guò)程中也可以解除【記憶同步】幫助隊(duì)友抵擋傷害或者放下板子。
② “小女孩”開(kāi)局只有一個(gè)【回憶碎片】,自身牽制能力較弱,如果出生點(diǎn)離監(jiān)管者距離較近,且處于不利于牽制的位置,可以使用【憐憫】傳送至位置相對(duì)安全的隊(duì)友附近再進(jìn)行拉點(diǎn)。
③ “小女孩”的破譯速度尚可,對(duì)局中應(yīng)以破譯密碼機(jī)為主,不要為了去輔助隊(duì)友而影響整體的破譯速度。
④ 破譯完第一臺(tái)密碼機(jī)后可以使用【憐憫】傳送到救援完的隊(duì)友身邊,使用【記憶同步】加快救人位的破譯速度,等被追擊的隊(duì)友第二次被放上狂歡之椅的時(shí)候解除【記憶同步】去救援隊(duì)友(通常救人位的破譯速度較慢,因此“小女孩”在救援前可以幫助救人位一起破譯加快破譯速度)。
⑤ “小女孩”在場(chǎng)上密碼機(jī)足夠且自身處于健康狀態(tài)時(shí),如果隊(duì)友正在牽制,可以使用【憐憫】傳送到隊(duì)友身邊輔助牽制(在沒(méi)有【化險(xiǎn)為夷】時(shí)救援的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)更大,不如選擇等隊(duì)友被救援之后輔助隊(duì)友牽制)。
————總結(jié)————————
“小女孩”作為全能型角色沒(méi)有固定的打法,應(yīng)當(dāng)根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)以及監(jiān)管者來(lái)選擇最為恰當(dāng)?shù)拇蚍?,以及根?jù)求生者陣容決定自身天賦??焖僦г约捌谱g是“小女孩”的核心,能否關(guān)鍵時(shí)刻支援隊(duì)友或者是快速破譯是玩好“小女孩”的關(guān)鍵。合理地運(yùn)用【憐憫】和【記憶同步】可以讓“小女孩”在對(duì)局中游刃有余,靈活多變才是“小女孩”的精髓。
游戲特色
1.類逃脫童話風(fēng)冒險(xiǎn)游戲,荒誕的畫(huà)面和刺激劇情;
2.個(gè)性人設(shè)立體化的劇情,每一個(gè)角色都淋漓盡致;
3.獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)不對(duì)稱設(shè)定,打破兩邊都一樣的傳統(tǒng);
4.眾多角色個(gè)性能力搭配,只有合作才能贏得勝利。
玩家評(píng)價(jià)
*各個(gè)角色都有選擇,每個(gè)身份都有不同的角色可以選擇哦,看你擅長(zhǎng)使用哪個(gè)。
*角色的專屬技能或者道具都是可以用的,你可以感受皮膚帶來(lái)的炫酷外觀。
*親眼所見(jiàn)亦非真實(shí),這個(gè)莊園還有很多秘密等你來(lái)探索,有興趣就來(lái)吧。
*感受1V4非對(duì)稱對(duì)抗和追逃求生體驗(yàn),看你能夠打到天梯多少分。
小編點(diǎn)評(píng)
第五人格4399版這款游戲用一段精彩的故事敘述,完美地交代了游戲背景,并從容地展現(xiàn)了游戲中的各個(gè)模式。游戲的玩法規(guī)則雖然相對(duì)簡(jiǎn)單,但在游戲地圖中,求生者與監(jiān)管者間的博弈卻非常地有深度。此外,這款手游很適合與好友們一起開(kāi)黑,共同享受在神秘莊園中(被)追逐的樂(lè)趣。
第五人格4399版是一個(gè)很適合與好基友開(kāi)黑的游戲,黑暗壓抑的氛圍與緊張明快的節(jié)奏,可以激起玩家們發(fā)自心底的互助合作。游戲中4名求生者甚至可以各司其職,1人負(fù)責(zé)戲耍監(jiān)管者、1人負(fù)責(zé)支援治療、2人負(fù)責(zé)破譯密碼。在監(jiān)管者的壓力下,幾位開(kāi)黑的好友即便會(huì)出現(xiàn)各種意外狀況,但也不至于像路人局那樣尷尬無(wú)助。
更新日志
版本號(hào):v2024.1027.1642
—— 9月12日維護(hù)后,新引擎包體將正式上線!屆時(shí),訪客們將包體更新至最新,并登錄游戲即可獲得10個(gè)【記憶珍寶·舊賽季】的更新福利(未完成更新的訪客將無(wú)法繼續(xù)體驗(yàn)游戲);
—— “銀月下的傳說(shuō)夜”主題活動(dòng)將于9月12日維護(hù)后開(kāi)啟,參與活動(dòng)即可獲得【獨(dú)特時(shí)裝】先知-敘月人 、【獨(dú)特隨身物品】求生者通用-引輪、【頭像】月色詩(shī)篇、【頭像框】月下小憩等豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
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第五人格國(guó)際服
作為一款冒險(xiǎn)解謎游戲,第五人格的游戲過(guò)程非常精彩。游戲中有多個(gè)地圖供玩家探索,每個(gè)地圖都有獨(dú)特的風(fēng)格和謎題等待著玩家去解決。玩家需要通過(guò)收集線索和解決謎題來(lái)逐步揭開(kāi)故事的真相。而且,每個(gè)地圖的任務(wù)和難度都不相同,讓玩家在探索的過(guò)程中感受到不同的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是游戲的故事情節(jié)還是游戲體驗(yàn),都可以讓玩家沉浸在其中,享受到不一樣的游戲快感。
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模擬經(jīng)營(yíng)
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